Volleyball übungen für technik angriff / smash

 Übung auf halb Feld: 
  • Aufschlag auf den Annahmespieler
  • Der Annahmespieler spielt den Ball zum Zuspieler
  • Der Zuspieler spielt den Ball nach außen zum Angreifer
  • Der Angreifer schlägt einen gezielten Ball in einen Block/ gegen eine Matte
  • Der Annahmespieler geht währenddessen in die Blocksicherung und fischt den Ball aus dem Block
drawing Angriff im Block - Attack in the block
  •  Service
  •  Abnahme
  •  Pass
  •  Angriff auf Pos 5 od 1
  •  Verteidigung
  •  Gegenangriff auf Reifen
  •  Angriff von Kasten 
drawing System mit nur 7
Organisation:
  • Das Feld ist in 2 geteilt.
  • 2 gegen 2 & 3 gegen 3
  • 4 Reifen unter dem Netz.
Ablauf des Spiels:
  1. Erster Spielaufbau.
    1. Speichern: den Ball mit einem Überhandwurf überwerfen.
    2. Fangen & Werfen
    3. Fangen und Werfen
    4. Angriff.
  2. Zweiter Spielaufbau
    1. Speichern: Passspiel mit Aufprallball über das Netz.
    2. Fangen & Werfen
    3. Passen
    4. Angriff
  3. Dritter Spielaufbau
    1. Speichern: Sprung und danach ein Aufprallball über das Netz.
    2. Volleyball-Kontakt
    3. Fangen, Aufwerfen & Passen
    4. Angriff
  4. Vierter Aufbau
    1. Ablage: Den Ball über den Boden über das Netz schlagen.
    2. Volleyball-Kontakt
    3. Volleyball-Kontakt
    4. Angriff.
  • Zuspieler tippt die Zuspielposition mit dem Fuß an (Reifen). Bei 3 gegen 3 läuft der Zuspieler ein.
  • Zuspiel.
drawing Übung im Angriff.
  • Schlagball von 2 bis 6
  • Unterhand auf 3
  • Ball im Korb bei 4
drawing Aufstellen auf 4 oder 2 im Korb
  • Ball in den Korb spielen
  • Angriff
  • Verteidigung
1. Verteidigung bei geschlagenem Ball Trainer
2. Pass zum Angriff
3. Pass zu Pass (der Passgeber holt den Ball und wirft ihn in den Korb)

drawing Positionierungsübung
  • Ball auf 3 werfen
  • Spielzug zur 6
  • Ball wird zur 6 gespielt
  • Ball wird zu 3 verteidigt
  • Pass zu 4
  • Angreifer läuft weiter
  • Angriff
  • Ball wird vor sich selbst verteidigt
=> Übung wird auf beiden Seiten durchgeführt!

drawing Aufbauprogramm
  • Angreifer steht am Block
  • Trainer wirft einen Ball auf Position 4
  • Angreifer spielt den Ball zum Spielmacher am Netz
  • Spielmacher spielt zum gleichen Angreifer
  • Angreifer greift an
drawing aus dem Block kommen und dann einen Angriff ausführen
Organisation:
  • 3 Spieler mit Ball an der 3-Meter-Linie
  • 2 Spieler ohne Ball an der 7-Meter-Linie
  • Restliche Spieler verteidigen auf dem anderen Feld
Ausführung:
  • Spieler an der 3-Meter-Linie wirft den Ball nach oben
  • Spieler an der 7-Meter-Linie läuft heran und greift den Ball im Sprung an
  • Abwehren und Fangen
  • Angreifer wirft hoch
  • Angreifer greift an
  • Angreifer verteidigt
Organisation:
  • Duos mit 1 Ball bilden
  • Aufteilung auf die 2 Felder
  • Spieler mit Ball steht an der 3-Meter-Linie
  • Spieler ohne Ball an der 7-Meter-Linie
Ausführung:
  • Spieler an der 3-Meter-Linie wirft den Ball gerade hoch
  • Spieler an der 7-Meter-Linie läuft ein und fängt den Ball oberhalb der vorderen Zone
  • Nach 5x wechseln und 3 Serien machen
Akzent:
  • Auf Auslauf vor der 3-Meter-Linie achten
  • Ohne einen Bremspass
Ziel der Übung:
  • Zwei Bälle, die gerettet werden, schnell verarbeiten.
  • Spiele 2 Bälle in schneller Folge und wechsle dann 1 Position.

Erklärung der Übung:
  • Der Passgeber lernt, einen tiefen Ball diagonal nach hinten zu spielen und gleich danach einen kurzen Ball (so lernt der Passgeber, große Winkel zu machen).
  • Der Spielmacher muss sofort nach dem ersten Aufbau den nächsten Ball suchen.
  • Der Angreifer muss nach der Landung so schnell wie möglich nach hinten gehen, um einen weiteren Angriff zu starten.
  • Der Trainer kann angeben, wohin die Bälle geschlagen werden sollen, das Tempo der Aufstellungen bestimmen oder dass der Passgeber sofort nach dem ersten Pass eine Angriffsdeckung durchführen soll, um dann den zweiten Ball zu passen.
drawing Lang Kurz
Pro 6 auf jeder Seite

  • Ebene 1
    • 1 Passgeber im 3m-Raum -> wurde freigespielt, also läuft der Passgeber hinein
    • 2 Spieler in der Verteidigung spielen den Ball zum Passgeber im 3m.
    • Der Passgeber gibt ab, die Angreifer gehen ans Netz, machen eine Rückwärtsbewegung zum Angreifer, machen einen Angriff und fangen den Ball, der ans Netz gesprungen ist.
  • Stufe 2
    • Wie zuvor, nur spielt der Angreifer den Ball kurz zu den Verteidigern zurück.
drawing Angriffsstellung 4 und 2
  • Rückwärtspass wird nicht geübt, also nur dann beenden, wenn er sicher ist.
  • Der Ball wird von 2 nach 6 eingeworfen.
  • Annahme zu 3.
  • Ball wird an 2 oder 4 übergeben, Ruf nach hinten!
  • Die andere Seite dreht sich in die falsche Richtung und wir machen den Punkt!
  • Jedes Mal vorwärts!
drawing Falsches Zuspiel und Angriff