Volleyball übungen für technik angriff / smash
- Ballweg:
- Spieler 1 schlägt zu Spieler 3 auf.
- 3 übergibt den Ball mit 2/3 an Spieler 4.
- Spieler 4 gibt den Aufbau vor.
- Spieler 3 geht zum Angriff über.
- Er schlägt geradeaus oder diagonal.
- Vereinbaren Sie im Voraus.
- Der Server (Spieler 1) verteidigt diesen Ball.
- Laufende Route:
- Nachdem Spieler 1 aufgeschlagen hat, schlägt Spieler 2 auf.
- Spieler 3 und 4 tauschen die Aufgaben.
- Wenn eine Seite zweimal aufgeschlagen hat (Spieler 1 und 2).
- Spieler 3 und 4 schlagen auf.
- Spieler 1 und 2 greifen an und verteidigen.
- 2 gegen 2, Pass auf jede Seite, Aufbau und dann Angriff hinter der 3-Meter-Linie.
- Das Spiel wird auf dem gesamten Feld gespielt.
- Der Ball wird durch einen Überhandaufschlag aus dem Spielfeld eingeführt (der Ball muss schnell ins Spielfeld zurückkehren, d. h. der Aufschlag muss auf einen Verteidiger gerichtet sein, bei dem der Ball landet).
- Ein Spieler ist am Werk. (Spieler 4)
- Die anderen 3 Spieler sind in verschiedenen Ecken des Spielfelds aufgestellt. (siehe Diagramm)
- Sie sorgen dafür, dass der Spieler Bälle verteidigen kann.
- Immer wenn ein Spieler ausgeschieden ist, ist der nächste Spieler an der Reihe.
- Die Übung wird auf einer Hälfte des Feldes durchgeführt.
- Spieler 1 schmettert gegen Spieler 4, Spieler 2 gibt einen kurzen Ball, Spieler 3 schmettert.
- Nach 3 Bällen drehen wir einen Platz weiter:
- Spieler 4 auf Position Spieler 2.
- Spieler 2 soll Spieler 1 positionieren.
- Spieler 1 soll Spieler 3 positionieren.
- Spieler 3 soll Spieler 1 positionieren.
- Organisation:
- Feld B:
- 2 Passanten und 1 Reserve.
- 1 Spielmacher auf Seite 2/3.
- Feld A:
- Verteidiger auf 5 und 1.
- Reservieren Sie auf S. 5.
- Trainer dient.
- Feld B:
- Ausführung:
- Trainer dient.
- Abgeben und Einrichten für den Nichtabgebenden.
- Greifen Sie also auf p3 oder p4 an.
- Der Angreifer wird zum Spielmacher, der Passgeber bleibt.
- Ersatzspieler wird Passant und Spielmacher wird Ersatzspieler auf Seite 5.
- P5 übergibt an p1 und p1 wird zum Reserveüberbringer.
- Der abgewehrte Ball wird von p2 gefangen.
- 1 Reihe hinter der linken oder rechten Konstruktion.
- Alle mit dem Ball.
- Spieler 1 Links- oder Rechtsbau in Start mit Ball diagonal zum Bauern für Straflinie.
- 1 Spielfigur in der Mitte des Aufbaus mit 1 Spieler ohne Ball dahinter.
- Spieler 2 läuft diagonal hinter Spieler 1 und erhält den Ball.
- Spieler 1 macht einen 0-Pass, wenn Spieler 2 nicht rechtzeitig hinterherkommt, andernfalls macht er den Wechsel auf Geschwindigkeit.
- Spieler 2 schießt auf das Tor.
- Spieler 1 läuft rückwärts zur Spielfigur in der Mitte des Aufbaus, um den Ball zu erhalten und auf das Tor zu schießen.
- Wiederholen Sie den Vorgang, bis alle durch sind.
- 2 gegen 3.
- Der dritte Spieler steht an der hinteren Linie und ist zum Aufschlag bereit.
- Es wird abwechselnd serviert. Zwei Spieler einigen sich darauf, wer in die Mannschaft wechselt, um aufzuschlagen.
- Ein Spieler bleibt.
- Wenn sie es wollen und können, können sie auch weiterhin ihren Dienst tun.
- Die Seite, die den Dienst empfängt, hat einen Setzer.
- Setter geht unter das Netz, um die Mannschaft zu wechseln.
- Wenn es gut läuft, kann das Serviertempo erhöht werden.
- Bevorzugt, voller Schmetterschlag und volle Verteidigung.
- Der Diener (S) spielt den Ball in die Position 6
- 1 von 2 Passgebern, gibt den Ball an den Verteidiger ab (SV)
- SV spielt den Ball nach vorne links oder rechts
- Angreifer(A) schließt den Angriff ab (Pass ins Netz)
- Angriff
Server -> Passant
-> Angriff
-> Server
- Der Trainer trifft den Ball auf Position 1,6.
- Spieler bringen den Pass --> SV --> AV.
- Die andere Seite verteidigt den Ball und beendet den Ballwechsel
- Pass zu beiden Seiten
- 2 Paare auf beiden Seiten des Netzes mit 1 Ball
- Der Ball wird in Dreiergruppen hin- und hergespielt;
- Der hintere Spieler spielt einen Pass, der vordere Spieler stellt sich auf, der hintere Spieler kommt herein und spielt den Ball einfach über das Netz.
- Die Spieler auf der anderen Seite tun dasselbe
- Vorder- und Rückspieler wechseln sich jedes Mal ab, wenn der Ball über das Netz gespielt wird.
- Dann kann ein einfacher Angriffsschlag und eventuell ein harter Angriffsschlag verlängert werden.
- 2 Spieler verlassen das Netz,
- Jemand anderes wirft einen freien Ball ein, er wird aufgebaut und angegriffen
- Mannschaft, die den Ball geworfen hat, verteidigt
- Empfang, ein anderer Spieler läuft hinein und greift den Empfangsspieler an, der Empfangsspieler greift an, das Spiel geht weiter
- Annahme, anderer Spieler läuft hinein, testet den Annahmespieler, der Annahmespieler spielt hoch zurück und der andere Spieler greift an, Pass
- Zonen auf dem Feld erstellen
- Server ruft Straße oder Rutsche
- Bei kurzem Aufschlag: tiefer Aufschlag
- Bei einem tiefen Aufschlag: kurz
- Freies Spiel
Ziel der Übung ist es, dass der Verteiler versucht zu verhindern, dass auf der anderen Seite des Netzes ein Doppelblock entsteht.
- T spielt die Bälle mit hohem Tempo in Richtung Pos. 3
- SV läuft nach innen und gibt eine Aufstellung nach vorne oder hinten, um den Block in die Irre zu führen.
- B versuchen, beim Angriff einen dissonanten Block zu bilden.
- SV läuft nach dem Aufbau um T herum.
- SV1 & 2 lösen sich nach jeder Aufstellung gegenseitig ab.
Erweiterung :
- Feldverteidigung hinzufügen. (Liberos)
- B's spielen den Ball hoch zurück zum Angreifer, der zu Pos 3/2 passt.
- Die Übung beginnt wieder mit dem Pass zum Angreifer.
Ziel: Peripheres Sehen.
- C spielt den Ball zu L.
- L Unterhand auf Pos 3/2 --> SV2
- In der Zwischenzeit rückt B3 auf Platz 2 oder 4 vor. (Zeichnen bis 2)
- SV2 stellt sich an der Stelle auf, an der es nur einen Block gibt.
- C tritt dem Block bei.
- Ein Angriff.
In der Zwischenzeit:
- T spielt den Ball zu SV1
- SV1 stellt sich mit zwei Blöcken auf den Angreifer ein.
Erweiterung: Feldverteidigung.