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Volleyball übungen für technik angriff / smash

  • Der Ball ist serviert.
  • Pass bis zum 1/5/6.
  • Aufstellen um 1, aber beim ersten Durchgang um 1 aufstellen um 2.
  • Nach dem Aufstellen ein Angriff mit 2/3/4, aber bei einem Aufstellen mit 2 nur ein Angriff mit 3/4.
  • Nach dem Aufschlag betreten 2 (oder mehr) Spieler den Platz, um zu spielen.
  • Ball/Ralley wird ganz nach außen gespielt.
  • NB: DER SCHWERPUNKT LIEGT AUF DEM SERVICEPASS!


dienstausweis-3

Aufwärmen / Allround-Training

Jeder Spieler wird passen, angreifen, blocken, verteidigen, sich versammeln, mit Überschlägen.
#2 bedeutet

  • Trainer steht mit Wagen mit Bällen an der Stange bei #2 (Position 2)
  • Die Spieler stehen außerhalb des Feldes an der Seite #1 und ein Spielmacher an der # 2/3
  • Die erste Runde beginnt damit, dass der Trainer den Ball an die Nummer 5 wirft, Spieler 1 läuft von der Seitenlinie zum Ball und spielt ihn zum Verteiler.
  • Beginnen Sie mit den "blauen Spielern" (siehe Diagramm) und erweitern Sie dann auf die "roten Spieler

Weiterer Verlauf des Spiels:

  1. Tr wirft den Ball für S1 an #5
  2. S1 läuft rein und spielt zu Sv (#2/3)
  3. Sv gibt Aufbau nach außen (#4)
  4. S1-Angriffe.
  5. Umdrehen: S1 wird zu Sv, Sv holt sich den Ball und reiht sich bei #1 ein.

Erweiterung 1

  1. Sv wechselt auf die andere Seite des Netzes und wird zum Blocker.
    Nun dieselben Schritte wie oben, aber mit dem Block gegenüber dem Angreifer.
  2. Umdrehen: S1 (hat gerade angegriffen) wird zu Sv bei #2/3
    , Sv geht unter dem Netz durch und wird zu B1 bei #2B1
    , der nach dem Blocken den Ball holt und sich in die Reihe stellt

    .





Erweitern 2

  1. Nach dem Blocken bei #2 geht der Spieler zur Verteidigung bei #5. Der Angreifer ist verpflichtet, zur Nummer 5 zu gehen.
  2. Wenn der Ball verteidigt wird, darf ein Ballwechsel gespielt werden (2 gegen 2).
  3. Nach Ende des Ballwechsels oder keiner Verteidigung oder Fehler im Angriff, umdrehen

Erweitern 3 und mehr

  1. Es ist möglich, mit dem 2. Blocker, dem 2. und 3. Verteidiger (auf #1 bzw. #6) zu verlängern.
  2. Das Feld I kann um weitere Spieler erweitert werden (so dass bei einem Ballwechsel Spieler von der Seitenlinie nachrücken).
  3. Aus dem Durchspielen wird S1 (Durchspielen und Angreifen) -> Sv -> B1 (#3) -> B2 (#2) -> V1 (#1) -> V2 (#6) -> V3 (#5) möglicherweise A2 (#4) und dann wieder verbinden.
  4. Sie können auf 6 gegen 6 erweitern, also beginnen Sie mit Blau, dann B1, dann B2, dann V1, dann V2 (wenn Sie die Rotation fortsetzen, zuerst V2 und dann V1), dann fügen Sie V3 hinzu (weiter V2, V3, V1) und dann möglicherweise A1. In der Zwischenzeit müssen auch die Spieler im Feld I hinzugefügt werden.
  5. Wenn sich mehrere Spieler im Feld I befinden, kannst du, anstatt einen Ball durch Tr einzuwerfen, einen Ball auf S1 bei #5 schlagen.
drawing Henk-1
  • Der Ball ist serviert.
  • Pass bis zum 1/5/6.
  • Aufstellen um 1, aber beim ersten Durchgang um 1 aufstellen um 2.
  • Nach dem Aufstellen ein Angriff mit 2/3/4, aber bei einem Aufstellen mit 2 nur ein Angriff mit 3/4.
  • Nach dem Aufschlag betreten 2 (oder mehr) Spieler den Platz, um zu spielen.
  • Ball/Ralley wird ganz nach außen gespielt.
  • NB: DER SCHWERPUNKT LIEGT AUF DEM SERVICEPASS!


dienstausweis-2

    • Trainer steht am Netz mit einem Ball, der über das Netz ragt
    • Angriffslauf (kurz-langer Lauf) und beobachten, wie die Arme schwingen
    • Machen Sie einen Angriffssprung und versuchen Sie, den Ball mit der Schlaghand zu berühren.
      • Achtung!
        • gute Körperhaltung
        • gute Höhe
        • Arme hochkrempeln
        • den Nahpass (Bremspass) ordnungsgemäß ablegen
      • Sie können dies auf beiden Seiten des Netzes tun, siehe Abbildung. Wenn du den Angriff abgeschlossen hast, nimmst du deinen Ball auf und stellst dich hinter der Spielfigur auf.
      • Rote Punkte= Trainer
      • Blaue Punkte= Spieler
      • Orange Punkte= Pionen
      • Gelbe Punkte= Volleyball
drawing Angriffslauf (hohe Schlaghand) ohne Korb
  • T trifft Ball
  • Verteidigen mit einem Pass zu T
  • dann kurzer Spitzenball
  • Drei Muss-Blöcke zur Verteidigung
  • Angriff in Dreiergruppen beenden


5 mal dann nächster Dreier

drawing Pass, Block, Verteidigung und Angriff
  • Üben der Abwehr des gegnerischen Angriffs, der Blockdeckung und der Positionierung im Hinterfeld
drawing Verteidigung Angriff (Aufstellung)
  • Zwei Teams, ein Ball.
  • Kniet euch an der Drei-Meter-Linie gegenüber nieder.
  • Dann wird der Ball über den Boden unter das Netz geschmettert, die andere Mannschaft fängt den Ball auf und macht das Gleiche.
  • Spielform 3:3
  • Punkte können nur im Hinterfeld erzielt werden.
  • Variation
  • - 3 Mal spielen müssen
  • - Pflichtzertrümmerung
  • Wenn es keinen Smash als dritten Ball gibt, zeigt der Gegner
  • 6 Spieler auf einer Seite des Spielfelds
  • Der Trainer beginnt die Rallye.
  • Die Spieler behandeln den Ball und spielen einen Ballwechsel.
  • Achten Sie darauf, wie der Trainer die Rallye beginnt.
  • Spielt der Trainer einen hohen Ball in den Rückraum, muss sich die gesamte Mannschaft nach hinten bewegen, spielt der Trainer einen Angriff an den Seiten, muss sich der SV vorne links/rechts, vor dem Block, einreihen.
  • Der Rest macht mit. Der Libero deckt den Block.
  • Variante:
  • - 3x spielen ist Pflicht
  • - Obligatorischer 3rd Ball Smash
  • 2 Gruppen, Feld der Länge nach halbieren.
  • Seite A hat 2 Server verlassen,
  • Seite B links 2 Passgeber, 1 SV und 1 Angreifer
  • Nach dem Aufschlag läuft der Aufschläger ins Feld und nimmt die Position des anderen Aufschlägers ein, der für den nächsten Ball bereit ist.
  • Pass zum SV-Setup
  • Der Angreifer macht einen korrekten Lauf und Sprung und spielt den Ball mit BH zum Aufschläger. Dann der nächste Ball.
  • 5 mal richtig - 5 mal taktischer Ball - Aufgabe Server auf 3m Linie.
  • Bei 3 mal richtig - 2 mal hart geradeaus angreifen.
  • Dann drehen Sie außer SV.

  • Zwei Passanten - zwei SV
  • Angreifer Position 4
  • Blocker 2 in der Mitte und 1 außen.
  • Außenblocker zeigt die Position an.
  • Das Zentrum schließt sich an.
  • Die Blocker drehen sich um.
  • Die Täter holen den Ball zurück.
  • Der Trainer spielt Ball.



Schläge auf der Außenseite und in der Mitte

Dann

Bis auf den Verteiler führen die anderen Spieler nacheinander eine Annahme, einen Angriffsblock und eine Abwehr aus.


Die Übung läuft folgendermaßen ab:

  • 1 Spieler 1 schlägt einen technischen Ball zu Spieler 7
  • 2a Spieler 7 gibt den Ball an den Verteiler weiter
  • 2b Spieler 1 läuft zur anderen Linie und stellt sich hinten an.
  • 3 der Spielmacher gibt dem Spieler 6 eine Vorlage
  • 4 Spieler 6 schmettert den Ball auf der Linie oder diagonal
  • 5 Spieler 6 holt seinen geschlagenen Ball selbst zurück
  • 6 Spieler 6 schlägt den Ball auf die andere Matte.
  • 7 Spieler 6 holt seinen eigenen Ball zurück
  • 8 Spieler 6 reiht sich ein
  • Dies kann auch mit einem Angriff in der Mitte geschehen

Nach 10 Minuten wird ein Block hinzugefügt

drawing Ballkontrolle