Volleyball übungen für technik angriff / smash
- Dienst
- Pass zum Mittelstürmer auf 2 oder 4,
- Schneller Angriff auf 3 oder langer Ball auf 4 oder 2, oder......3 Meter Angriff
- Vorteil der Variation Spielmacher,
- und der Angriff wird auf die andere Seite verlagert,
- schwer zu verteidigen,
- und der gegnerische Mittelstürmer muss im Block verteidigen.
Zweck der Übung:
Feinabstimmung der Techniken
Erläuterung der Übung:
- Von rechts vorne werden die Bälle auf die eigene Hälfte zur Position 4/5 geschlagen.
- Der Verteidiger greift wieder seinen eigenen Ball an.
- Lauf deinem eigenen Ball hinterher. N
- Nach dem Angriff beginnen Sie mit dem Aufschlag aus Position 5 geradeaus.
4 Spielformen zum Aufwärmen für Jugendmannschaften.
Form 1: ( Basketball Volleyball )
- Thema der Schulung: Über den Kopf spielen
- Erläuterung:
- Ein Korfballspiel mit den gleichen Regeln, aber es ist nur erlaubt, mit einem Überhandball zu punkten.
- Noch schwieriger:
- Der Ball muss von einem Mitspieler aufgefangen werden.
- Einfacher:
- Zeichne einen Kreis um den Korb, in den nur die angreifende Seite gehen darf.
- Punktestand:
- 1 Punkt für jeden getroffenen Ball
- 2 Punkte, wenn der Ball von einem Mannschaftskameraden gespielt wird
Spielform 2: ( Basketball-Volleyball )
- Thema der Schulung: Spielen mit den Händen
- Erläuterung:
- Bilden Sie 1 Gruppe pro Korb und werfen Sie den Ball unter dem Korb in einem linken oder rechten Winkel.
- Die Spieler müssen den Ball mit der Unterhand in den Korb spielen.
- Härter:
- Den Ball kontrolliert schlagen, anstatt ihn zu werfen
- Fangen des Balls, bevor er den Boden berührt, als Folgeaktion
- Einfacher:
- Den Ball gerade und nicht schräg werfen
- Verringern Sie den Abstand zum Korb.
- Punkte zählen:
- 1 Punkt für jeden erzielten Ball
- 2 Punkte, wenn der Ball getroffen wird
- 3 Punkte für das Fangen des Balls als Folgeaktion
Spielform 3: ( Tennisvolley )
- Ausbildungsthema: Angriff
- Erklärt:
- Werfen Sie das Netz auf Tennishöhe aus und bilden Sie Teams aus 3 oder 4 Spielern.
- Der Ball muss hin und her gespielt werden, wobei der Ball durch einen Angriffsschlag auf der eigenen Seite in den Boden geschlagen wird.
- Die empfangende Seite darf den Ball nicht zuerst abprallen lassen.
- Dreht euch jedes Mal um, wenn der Ball auf die andere Seite gespielt wird.
- Sie werden sehen, dass dies eine sehr schwierige Übung ist, wenn die Ballspurerkennung nicht in Ordnung ist.
- Härter:
- Sprung auf Angriff
- Einfacher:
- Kein Spin
- Der Ball darf nicht innerhalb von 3 Metern landen.
- Punkte zählen:
- 1 Punkt für jeden erzielten Ball
Spielform 4: ( Trefvolley )
- Ausbildungsthema: Verteidigung
- Erklärt:
- Völkerballspiel, bei dem alle Abwehrtechniken des Volleyballs als Verteidigung erlaubt sind.
- Der Spieler wirft den Ball zu seinem Gegner, der versucht, den Ball zu verteidigen, damit sein Mitspieler ihn fangen kann.
- Härter:
- Das Spielfeld muss in ein vorderes und ein hinteres Feld aufgeteilt werden, der fangende Mitspieler muss sich im vorderen Feld befinden.
- Der geworfene Ball muss vom Gegner getroffen werden.
- Einfacher:
- Mit 2 Händen vom Nacken aus einwerfen
- Wurf mit zwei Händen aus der Brust
- Punkte zählen:
- 1 Punkt für jeden abgewehrten Ball
Allgemeines:
- Das Aufwärmen für Jugendliche sollte spielerisch sein und immer mit dem Ball erfolgen.
- Nicht zu viel aufwärmen, dehnen, sofort Volleyball spielen.
- Auf einer Seite des Netzes befinden sich 6 Spieler. (Wenn sie Schwierigkeiten haben, sich aufzustellen, kann der Ausbilder diesen Platz einnehmen).
- Die übrigen Spieler stehen auf der anderen Seite des Netzes.
- Sie beginnen das Spiel mit dem Aufschlag.
- Die 6 Spieler bauen einen Angriff auf. Passen/Aufstellen/Zuschlagen.
- Geben Sie den Punkt weiter.
- Voller Schwung beim Smash.
- Kommunikation durch Aufruf der LOS, guter Pass
- Das Ziel dieser Übung ist es, den Ball taktisch zu versenken oder zu schlagen.
- Dies geschieht durch einen Steilpass in der Mitte oder einen Ball in die Tiefe an Position 1.
- Durch die Verwendung von Körben können Sie einen "konstanten" Block erstellen, der schließlich durch einen echten Block ersetzt werden kann.
- Die Bauern an Position 1 lassen sich am besten durch einen Schrank ersetzen, über den der Ball über den "Verteidiger" fallen muss.
- Der Trainer schlägt einen Ball oder spielt einen Ball ein, der zunächst dem Verteiler zugespielt wird,
- der Spielmacher gibt eine Anweisung nach außen.
- Der Angreifer entscheidet, ob er einen kurzen Pass in die Mitte des Feldes (wo sich ein Reifen befindet) versucht.
- oder sucht die Position 1 mit einem Schlag oder einem schnellen Überhandball.
- Alle in der hinteren Reihe
- zwei gehen zum Netz
- einen Blocksprung machen
- und wieder rückwärts gehen
- der Trainer bringt den Ball ins Spiel
- und sie bereiten einen Angriff vor.
- 1, 2, und 3 beginnen in der Mitte
- C lässt den Ball abprallen und die Spieler gehen auf ihre Verteidigungspositionen.
- C greift einen der Verteidiger an.
- nach Abwehr, Aufbau und 3-Meter-Angriff
- nach 5 mal eine neue 3
- Das Feld besteht aus sechs Spielern.
- Auf der anderen Seite steht der Ausbilder, der, wenn nötig, mitzählt.
- Drei Spieler stehen mit 1-2 Bällen und einem Aufschläger (dies kann auch der Trainer sein) am Netz.
- Der erste Ball wird aufgeschlagen und von der Sechs bearbeitet.
- Beim Angriffsspiel wirft die Person, die mit den beiden Bällen am Netz steht, den Ball sehr schnell über das Netz zurück.
- So wird die angreifende Deckung trainiert.
- Von dieser Deckung aus müssen natürlich alle Angreifer so schnell wie möglich zurückkehren, um Unterstützung zu leisten.
- Eine kurze Laufzeit ist wichtig.
- Daher wird viel Blockieren trainiert, ohne dass tatsächlich geblockt wird.
- Machen Sie weiter, bis die Netzspieler keine Bälle mehr haben, bis es nicht mehr sicher ist oder bis sie einfach nicht mehr spielen können.
- Wechseln Sie die Positionen immer wieder, damit das Side-Out an jeder Position geübt wird.
- Nach dem Wurf sollten die Netzspieler zurückschauen, um sicherzustellen, dass der vorherige Ball nicht wieder unter das Netz gelangt.
- Trainer erhält Ball von Spieler 1
- Der Trainer wirft dem SV den Ball zu und ruft die Position auf, an der der Angriff stattfinden soll. ( Position 2 oder 4).
- Angreifer auf Position 2 oder 4 beenden den Angriff, gehen und holen sich den Ball selbst.
- Spieler 1 geht auf Position 3 (SV).
- Der Angreifer, der den Angriff beendet hat, geht zurück in die Ausgangsposition.
- 4 Spieler pro Halbzeit.
- Spieler 1 wirft den Ball zu SV an Position 3.
- SV versucht, den Ball in den Korb zu spielen.
- Treffer in den Korb = 1 Punkt
- im Korb = 3 Punkte
- Nach der Übung drehst du dich in Spielrichtung.
- Spielmacher, Angreifer, 1 Ball
- SV spielt den Ball nur hoch nach außen
- Angreifer trifft und nimmt den eigenen Ball auf
- SV spielt den Ball nur ziemlich flach nach außen
- Angreifer schlägt und holt sich den Ball
- SV spielt den Ball nur weit außen
- Angreifer trifft und holt den eigenen Ball
- SV spielt den Ball nur im oberen Mittelfeld
- Angreifer schlägt den Ball und holt sich den Ball
- SV spielt den Ball nur in der Mitte ziemlich flach
- Angreifer schlägt den schnellen Ball und holt den eigenen Ball
- SV spielt den Ball kurz vor der 3-Meter-Linie
- Angreifer schlägt den Ball und nimmt den eigenen Ball auf
- SV spielt den Ball nur hoch nach außen
Ziel der Übung:
- Die SpielerInnen sollen erfahren, wie es sich anfühlt, wenn sie später für den Angriff "weggehen".
Erläuterung der Übung:
- Wenn Volleyballspieler das Gefühl haben, dass sie den Angriffspass zu früh spielen,
- oder der Trainer meint, dass die Angreifer zu früh kommen,
- Dies ist eine gute Übung.
- Der Spielmacher wird mit einem Ball niedergestreckt.
- Er wird angewiesen, 5 oder weniger Mal für sich selbst zu spielen.
- Die Angreifer wissen nicht, wie oft dies geschieht, so dass sie erst dann gehen können, wenn der Aufbau abgeschlossen ist, nicht vorher.
- Die Angreifer müssen aggressiver vorgehen und mehr Geschwindigkeit und damit mehr Höhe aufbauen, vorausgesetzt, sie haben einen guten Bremspass.
- Wenn das gut klappt, kann der Trainer beschließen, den Spielmacher näher an die Angreifer heranzurücken, so dass der Weg, den der Aufbauspieler zurücklegen muss, verkürzt wird.
- Dies sollte die Angreifer noch mehr aufhorchen lassen.