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Volleyball übungen für technik aufwärmen

Warm-up: 10 Runden 
  • Staffelläufe plus
    • Tic-Tac-Toe
    • Bälle weitergeben sitzend, zu hinterst ohne Ball -> rennt nach vorne, sitzt ab nimmt Ball, gibt ihn weiter etc.
    • Alle liegen (seitwärts) am Boden -> über alle Springen-> Ball nehmen -> alle Plank -> Ball unten durch rollen
    • Medizinball
      • Speed: vo Brust wegdrücken Zig-Zag 
      • Give&Go Zig-Zag III Rotation Scoop Tross
drawing Aufwärmübung Rely
  • Gruppen von 2 oder 3

  • Gruppe von 3:
  • Angreifer A schlägt auf B oder C
  • Nicht angespielter Abwehrspieler wechselt auf die Seite des Angreifers
  • Verteidiger spielt zurück zu A
  • A passt auf alleine stehenden Spieler 
drawing Aufwärmen mit Ball
Warm-up: 10 Runden 
  • Staffelläufe plus
    • Tic-Tac-Toe
    • Bälle weitergeben sitzend, zu hinterst ohne Ball -> rennt nach vorne, sitzt ab nimmt Ball, gibt ihn weiter etc.
    • Alle liegen (seitwärts) am Boden -> über alle Springen-> Ball nehmen -> alle Plank -> Ball unten durch rollen
    • Medizinball
drawing Warm-up Staffelläufe
  • Cardio-Training ohne Geräte durchführen. 
  • Es besteht aus 5 Übungen, die jeweils 50 Sekunden lang ausgeführt werden, mit 10 Sekunden Pause dazwischen. 
  • Führe 2 Runden durch, was insgesamt ca. 10 Minuten dauert.

  • Squat Jump
  • Mountain Climbers
  • Jumping Jacks
  • Lunge Jump
  • Scissor Kicks


Organisation:
  • Ballwagen vor Ort für Ballkünste.
  • Kegel stehen für das Spiel "Kegelraub" am Spielfeldrand bereit.
  • Tennisbälle liegen für 2. Ballgeschicklichkeit bereit.
  • Jeder Spieler nimmt sich einen Ball und verteilt ihn in der Halle.
Spielablauf:
  • Kegelraub Mannschaft A sind Fänger Mannschaft B sind Läufer.
  1. Wirf den Volleyball hoch, stürze 1X, spiele mit dem rechten Arm hoch und fange den Ball.
  2. Wirf den Volleyball hoch, lass 1X prallen, spiel mit dem linken Arm hoch und fang den Ball.
  3. Wie bei 1, aber ohne Fangen und Werfen.
  4. Wie 2, aber ohne Fangen und Werfen.
  5. Abwechselnd den rechten und linken Arm benutzen.
  • Kegelüberfall: Mannschaft B ist Fänger, Mannschaft A ist Läufer.
  1. Nimm einen Tennisball
    1. Wirf hoch und fang ihn mit 2 Händen.
    2. Wirf hoch, klatsche 1X vor dich und fange.
    3. Wirf hoch, klatsche 1X vor dir und 1X hinter dir und fang.
    4. Wirf hoch, klatsche 1X vor dich, 1X hinter dich und 1X vor dich und fange.
  2. Wie 1, aber mit der rechten Hand werfen und fangen.
  3. Wie bei 2, aber mit der linken Hand.
  4. Wirf den Tennisball mit der rechten Hand hoch und klopfe mit beiden Händen auf den Boden, wenn der Tennisball den Boden berührt, und fange den Ball.
  5. Wie 4, aber mit der linken Hand.
  6. Wie 4, aber ohne Bots.
    1. Abwechselnd links und rechts.
  • Kegelüberfall Team A sind Ticker Team B sind Läufer.
  1. Nimm einen Tennisball in eine Hand und einen Volleyball in die andere.
    1. Wirf sie abwechselnd gegen die Wand.
    2. Wirf den Volleyball gegen die Wand und gib den Tennisball an die andere Hand weiter.
    3. Wie bei 2, aber mit dem Tennisball gegen die Wand, Volleyball weitergeben.
Herausforderung:
  • Dribble mit dem Volleyball, während du den Tennisball gegen die Wand wirfst und fängst. So lange wie möglich.
Organisation
  • Die Spieler verteilen sich auf dem halben Spielfeld in 2 Dreiecken. 1 - 3 - 5 & 2 - 4 - 6
  • Position 1 und 2 haben einen Ball.
Ablauf des Spiels
  1. Der Ball wird in einem Dreieck mit Zwischenberührung durchgespielt.
  2. Der Ball wird im Dreieck durchgespielt mit 1. Berührung mit der Unterhand, 2.
  3. Der Ball wird in einem Dreieck mit 1. Berührung Unterhand, 2. Berührung Unterhand durchgespielt.
  4. Der Ball wird in einem Dreieck mit 1 Berührung durchgespielt.
  • Nach dem Abspielen des Balls tippt die rote Mannschaft auf die Matte in der Mitte des Spielfelds (Drop-out-Pass).
  • Nach dem Abspielen des Balls folgt die blaue Mannschaft ihrem Ball.
drawing Doppeltes Dreieck
Organisation
  • Die Spieler verteilen sich auf dem Spielfeld.
Spielablauf
  • Die Spieler machen 1 Minute lang verschiedene Fitness- und Beweglichkeitsübungen.
  • Danach gehen sie weiter.
  1. Airhockey pro 2
  2. Pistolsquad vom Stuhl aus
  3. Medizinballweitwurf in Situp-Position pro 2
  4. Abstoßen mit einem Fuß auf der Bank und Seitenwechsel/Fuß in der Luft.
  5. Kegel + Medizinballwurf vom Reifen
  6. Farbklopfen + Empfang
drawing Aufwärmen Rotation
Arbeitet in Zweiergruppen:
  • links/rechts hochwerfen
  • Überwerfen aus dem Nacken, mit und ohne Absprung
  • Überschlag mit Abprall
  • Überschmettern mit Abwehr

  • 1x eigenes und dann spielen
  • 1x eigenes und dann Schmettern

  • Unterhand-Crossover-Spiel versuchen:
  • Gruppe 1. spielt auf und ab und Gruppe 2/3. spielt über Kreuz
  • Gruppe 3 spielt auf und ab und Gruppe 1/2. spielt gekreuzt
  • Gruppe 2 spielt auf und ab und Gruppe 1/3. spielt gekreuzt

3 gegen 3 Spiel 2-touch.
  • muss 2x spielen
  • Unterhand, Überhand, kein Schmetterball
  • nicht in den 3 Metern.

Ziel:
so schnell wie möglich die Reifen von vorne nach hinten und von hinten nach vorne.

Vorbereitung:

  • 10 Pylonen
  • 16 Reifen
Schritte:

  • Bilden Sie zwei Reihen von Pylonen mit genügend Abstand zwischen ihnen, damit ein Spieler auf dem Rücken liegen kann.
  • Lege 8 Reifen um die erste Pylone jeder Reihe.
  • Der erste Spieler ergreift den ersten Reifen und legt ihn hinter sich über die nächste Pylone.
  • Der nächste Spieler schnappt sich den Reifen und legt ihn wieder hinter sich, bis alle Reifen um die hintere Pylone gelegt worden sind.
  • Die Mannschaft, die zuerst alle Reifen um die hintere Pylone gelegt hat, gewinnt.
drawing Reifenrennen (abs)
Vorbereitung
  • Die Spieler stehen mit einem Ball auf einem vorher abgesteckten Spielfeld.
Spielverlauf A
  • Die Spieler hüpfen beim Dribbeln durcheinander.
  • Die Spieler versuchen, den Ball einer anderen Person zu berühren (1 Punkt)
    • Die Varianten hoch, tief, rechts, links dribbeln werden im Laufe des Spiels noch hinzugefügt.
Spielverlauf B
  • Die Spieler beginnen an der hinteren Linie (Hälfte der Gruppe)
  • Laufen im Dribbling zur 3-Meter-Linie - 6-Meter-Linie - Mittellinie
  • Gruppe 1 wirft den Ball von der Mittellinie aus unter das Netz und versucht, ihn mit einem Hechtsprung einzuholen.
  • In dem Moment, in dem die 1. Gruppe die Mittellinie erreicht hat, verlässt die 2.
Spielverlauf C
  • Die Spieler springen beim Dribbeln aneinander vorbei.
  • Die Spieler versuchen, den Ball eines anderen Spielers vom Spielfeld zu stoßen (nur dann ein Punkt)
Spielverlauf D
  • Die Spieler beginnen an der hinteren Linie (Hälfte der Gruppe)
  • Laufen im Dribbling zur 3-Meter-Linie - 6-Meter-Linie - Mittellinie in einer Seitwärtsbewegung
  • Gruppe 1 rollt den Ball von der Mittellinie unter das Netz und versucht, ihn mit einem Hechtsprung einzuholen.
  • In dem Moment, in dem die 1. Gruppe die Mittellinie erreicht hat, verlässt die 2.
  • Die Übung wird spiegelbildlich wiederholt. (links & rechts)
  • Die Gruppe soll sich in einem großen Kreis hinlegen.
  • Alle Spieler gehen in die Plankenstellung.
  • Benennen Sie einen der Spieler, der so schnell wie möglich eine Runde über die Beine der anderen Spieler laufen muss (3x).
  • Pause.
  • Die Spieler legen sich auf den Rücken und klopfen sich 40x auf die Knöchel (20x links und 20x rechts).
  • 10 Aufstellungen.
  • 120 Sekunden Wandsitz.
  • Stretching und Dehnen im Kreis.


Am Ball und ohne Ball. 2 Paare:

  • über 2 Hände werfen
  • Überwurf über 1 Hand abwechselnd links/rechts
  • Überwurf mit Prellball

  • Schmettern mit Prellball
  • Schmettern mit Aufprall, nicht fangen, sondern 1 x OH spielen

  • Unterhand überholen, auf Position achten
  • Unterhandpass, Bodenberührung, tief bleiben

  • ein Spieler schmettert, der andere spielt OH zurück, nach dem Spiel Boden berühren und tief zurückspielen
  • ein Spieler schmettert, der andere verteidigt und spielt zu sich, der Schmetterer berührt den Boden und geht tief zurück, um zu verteidigen