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Volleyball übungen für technik overhead / aufbau / aufteilung des spiels

Spielform 1B:

Während:

  • Der Aufschlag: Der Ball wird mit beiden Händen ins Spiel geworfen.
  • Fangen des Balls mit beiden Händen über dem Kopf.
  • Er wirft den Ball vor sich (ohne die Augenhöhe zu unterschreiten) und gibt ihn dann mit einer Überhandbewegung weiter.


Nächste:

  • 2 Fuß außerhalb des Feldes, wo der Spieler will: links - rechts - hinten
  • Variante: Jedes Mal, wenn der Ball das Netz überquert, wird ein Kegel berührt.


Bemerkung:

  • Wirf den Ball dorthin zurück, wo du ihn gefangen hast (laufe nicht mit dem Ball in den Händen).
  • Halten Sie den Ball nicht länger als 2 Sekunden in Ihren Händen.
  • Stehenbleiben, wenn der Ball gefangen wird (und vielleicht zielen).


Spielform 1C:

Während:

  • Den Ball mit einer Hand aus der Luft zupfen, einmal abprallen lassen und ein zweites Mal mit einer Hand durch ein Basketball-Dribbling hoch genug spielen, um ihn über Kopf zu spielen. (Es können eine oder zwei Steuertasten verwendet werden).
  • Die Kommissionierung sollte so hoch wie möglich erfolgen.


Nächste:

  • 2 Fuß außerhalb des Spielfeldes, wo der Spieler will (links - rechts - hinten)
  • Variante: Bewegen Sie einen der beiden Tennisbälle, die auf den 2 Kegeln (am hinteren Ende des Feldes) liegen.

Aufstellung: 2 Bälle pro 4 Spieler


bowling-tastenwiederholung-ein-bisschen-unter-der-hand

1.

  • Spieler A (Bowlingzug) rollt die Kugel zu Spieler B (die Kugel muss zwischen den 2 Kegeln durchlaufen!!).
  • Spieler B nimmt den Ball auf, lässt ihn 2 Mal abprallen und spielt ihn dann in einer Kurve zu Spieler C.
  • Spieler C hält einen Reifen und setzt ihn an der Stelle ab, an der der Ball aufspringen soll. Der Ball wird nach 1 Zusammenstoß gefangen. Spieler C nimmt den Ball und stellt sich zu Spieler D in den Hintergrund.
  • Jeder folgt seinem Ball = rückt einen Platz auf.


2.

  • Spieler A wirft den Ball unter dem Netz hindurch zu Spieler B.
  • Spieler B fängt den Ball, springt einmal hoch, macht einen Check und passt dann zu Spieler C.
  • Spieler C fängt den Ball in der richtigen Empfangsposition tief am Boden und läuft zu D, um sich hinter die Linie zu stellen.
  • Jeder folgt seinem Ball = rückt einen Platz auf.


3.

  • Spieler A wirft den Ball (Bowlingspielzug!) über das Netz zu Spieler B.
  • Spieler B nimmt den Ball aus der Luft, prellt ihn dreimal (während dieser drei Prellvorgänge muss er sich umdrehen und zu Spieler C schauen) und wirft den Ball dann zu Spieler C.
  • Spieler C empfängt für sich selbst und schließt sich Spieler D an.
  • Jeder folgt seinem Ball = rückt einen Platz auf.


4.

  • Spieler A spielt den Ball mit einer ruhigen Unterhand über das Netz zu Spieler B.
  • Spieler B nimmt den Ball aus der Luft, macht 1 Kontrollsprung, dann macht er Kontrolltasten, bis er vollständig zu Spieler C gedreht ist, und spielt dann den Ball zu Spieler C.
  • Spieler C empfängt den Ball für sich selbst, fängt ihn und schließt sich Spieler D an.
  • Jeder folgt seinem Ball = rückt einen Platz auf.

In einer Aufstellung mit 2 Spielern, die sich gegenüberstehen, den Ball nach 2 Dribblings und 1 hohen Abpraller über das Netz spielen.

duell-tasten-kollision-geschwindigkeit

Mögliche Varianten:

  • Den Ball nach Stößen spielen
  • Spielen des Balls nach dem Pflücken
  • Den Ball nach dem Fangen ohne Bots spielen
  • Spielen mit 2 Bällen


Hinweis: Je nach Spielstärke können wir differenzieren und die besseren Spieler mit einem Handicap spielen lassen.

Kings Court-Variante: Die Gewinner ziehen auf das Feld der Gewinner, die Verlierer ziehen aus und 3 neue Spieler ziehen ein.

  • 3 Spieler pro Halbzeit (ganzes Feld)
  • Trainer bringt den 1. Ball ins Feld der neuen Mannschaft
  • maximal 2 Spiele pro Halbzeit
  • kein Schlagen, kein Springen, keine Lobs
  • Kommunikation pro Team ist notwendig
  • das gesamte Feld muss verteidigt werden (ist machbar)
  • Bälle, die von der anderen Seite kommen, sind nicht hart, sondern platziert.
  • gibt es eine Linie,
  • sie werfen den Ball dem Spielmacher zu,
  • der den Ball dem Angreifer zuspielt.
  • der spielt(!) keine Schläge. über das Netz.
  • Später wird ein Angriff zugelassen.


aufstellen-angreifen

  • 2 Spieler, die sich mit dem Rücken zueinander in einer Ballgrube befinden
  • Ein Spieler an der Außenlinie läuft zum Netz und bekommt einen hohen Ball.
  • Läuft rückwärts um den Bauern auf der hinteren Linie herum, um einen hohen Ball über das Netz zu spielen.
  • Seitlicher Pass zur Seite zur anderen Hälfte 2 Bälle.

Paare;

  • Ein Kegel; den Ball auf der richtigen Höhe fangen
  • Fange den Ball in der richtigen Höhe und wirf ihn zurück.
  • Wirf den Ball hoch, ein anderer Spieler spielt ihn über Kopf zurück.
  • Spielt euch den Ball über Kopf zu; stoppt, wenn er nicht richtig ist.



  • Spielen Sie den Ball über Kopf vor sich her,
  • wenn es gut läuft, nur Unterhand spielen,
  • und später abwechselnd

Das Feld in 4 Abschnitte unterteilen. Die Übung kann mit zwei Personen gleichzeitig durchgeführt werden, wobei eine Person jeden Spieler steuert. Der Ball muss mit der Rückhand gespielt werden und, wenn er weit oben gespielt wird, die andere Seite des Spielfelds erreichen.

  • Das Spielfeld ist in 4 Abschnitte unterteilt und der Ball muss in jedem Abschnitt mindestens 3 Mal gespielt werden.
  • Jeder Spieler hat 2 Züge, von denen der beste Zug zählt.
  • Wie weit kommst du?


Anweisungen für die Stelleninhaber

  1. Spiele mindestens 3 Mal pro Feld aufwärts, sonst darfst du nicht zum nächsten Feld gehen.
  2. Die Runde ist vorbei, wenn:
    1. fällt der Ball auf den Boden.
    2. der Spieler steht mit beiden Füßen außerhalb des Kastens (ein Fuß außerhalb des Kastens ist erlaubt!).
    3. Der Ball wird nicht hoch genug über den Kopf gespielt (genau beobachten!).
  3. Spielen Sie mindestens 50 cm über dem Kopf.
  4. Jeder neue Zug beginnt auf dem ersten Feld.
  5. Die Linien gehören zum Feld (um Fußfehler außerhalb der Felder zu vermeiden).

Mit dieser Übung lernen die Spieler, "intelligent" zu spielen. einfach über das Netz oder in die hinteren Ecken

Pro 2:

  • Spieler A steht am Netz, Spieler B liegt an der 3-Meter-Linie.
  • In dem Moment, in dem Spieler A den Ball zum Test hochwirft, steht Spieler B auf.
  • Spieler A spielt BH zu Spieler B, Spieler B macht OH zu Spieler A.
  • Spieler A gibt einen Pass an Spieler B, Spieler B versucht, in einen Korb zu spielen.


Die Reifen stehen für die Anzahl der zu trinkenden Schüsse.

  • Reifen 1 = 1 Schuss
  • Reifen 2 = 2 Schüsse


Variante 1
: Spieler A spielt den ersten Ball mit einem technischen Angriff.

Variante 2: Spieler
B spielt den Ball mit einem harten Überkopfkontakt über das Netz.

  • 2 Spieler mit 2 (verschiedenen) Bällen.
  • 1 Ball wird nur etwa 3-4 Meter weit über Kopf gespielt,
  • der andere Ball wird in die entgegengesetzte Richtung gespielt.
  • Die Spieler bewegen sich von einer Seitenlinie zur anderen Seitenlinie.
  • Wenn dies über Kopf mit 2 Bällen geschieht, ist die Aufgabe erfüllt.
  • 2 Mannschaften (6, 8, 10 oder 12 Spieler)
  • 1 Person auf dem Feld (innerhalb der 3m-Linie).
  • Die anderen Spieler stehen hinter der 3-m-Linie im Warteraum.
  • T bringt den Ball im Feld A oder B ins Spiel.
  • Der Ball darf nur innerhalb der 3-m-Linie mit der Hand gespielt werden.
  • Nachdem du den Ball gespielt hast, gehst du hinaus und jemand im Warteraum nimmt deinen Platz ein.
  • Wenn du einen Fehler machst, sorge dafür, dass du den Ball sicher hast, und gehe zu deinen Mitspielern und ermutige sie.
  • Wenn jeder in der Mannschaft überspielt wurde, ist das ein Argument.
    • Idem nur hinterhältiges Spiel
    • idem Überhandspiel nur außerhalb der 3m-Linie