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Volleyball übungen für technik pass / tasten / unter der hand

  • 2 Teams bilden
  • T (Trainer) wirft den Ball ein oder schlägt auf der Geraden auf.
  • Aktion 1:
    • Spieler läuft ein und gibt ab
  • Aktion 2:
    • Der Spieler läuft hinein und ist bereit für die Aufstellung
  • Aktion 3:
    • Spieler übergibt an Position 3
  • Aktion 4:
    • Aufstellung an Position 4
  • Der Spieler versucht, eine Spielfigur durch Schlagen von der Bank zu stoßen.
  • Von der Bank versetzen?
  • Die Mannschaft erhält 1 Punkt.
drawing Passen - Schlagen - Bauer schlagen
  • Erlernen des Passes zum Spielmacher (Position 2) mit Bewegung zum Ball.
  • Stellen Sie sich an Position 1 auf.
  • Die Spieler haben dort den Ball in der Hand.
  • Spieler A spielt zu Spieler B an Position 3.
  • Spieler A bewegt sich seitwärts auf Position 6.
  • Spieler B spielt den Ball zurück auf Position 6.
  • Spieler A spielt den Ball (vorzugsweise) in BH zum Korb an Position 2.
  • Spieler B fängt den Ball und reiht sich bei Position 1 ein.
  • Spieler C bewegt sich auf die Position von Spieler B.
  • Spieler A zieht an die Position von Spieler C, Position 3.
  • Auf der anderen Seite des Netzes kann das Gleiche praktiziert werden.
  • Später abwechselnd mit Spieler anstelle des Korbes, Einwurfstelle, Rückgabeposition und Passposition.
  • Lernen, immer zum Verteiler zu gehen.



drawing Pass zum Spielmacher (M. Kool)

Kombination aus Überhand, Blockieren und Verteidigen in 4er-Teams.

  • Spielen Sie am Netz zweimal über Kopf, einmal für sich selbst und den nächsten Ball zur Verteidigung.
  • Die Verteidigung spielt den Ball mit der Unterhand zurück. (weit)
  • Nach dem Überhandspiel wird zweimal am Netz geblockt.
drawing Kombination von Überkopf, Blocks und Verteidigung

Kombination aus Überkopfspiel, Blockieren und Verteidigen in 4er-Teams

  • Spielen Sie am Netz zweimal über Kopf, einmal für sich selbst und den nächsten Ball zur Abwehr.
  • Die Verteidigung spielt den Ball mit der Unterhand zurück. (weit)
  • Nach dem Überhandspiel 2x am Netz blocken.


Erweiterung der Übung:

  • Anstatt den zweiten Ball über Kopf zu spielen, schlagen Sie ihn gezielt.
drawing Kombination von Überkopf, Blocks und Verteidigung
  • Auf der einen Seite des Feldes steht eine volle Sechs.
  • Auf der anderen Seite stehen 3 Spieler.
  • Hinter den 3 Spielern stehen Server.
  • Übung:
    • Der Aufschläger schlägt den Ball auf, der Sechser verteidigt den Ball und spielt den Ballwechsel aus.
    • Die 3er-Mannschaft darf verteidigen und sich auch versammeln.
  • Punkte zählen:
    • Aufschlagfehler, 1 Punkt für die Mannschaft, die aufgestellt wurde.
    • Ball auf dem Boden von Team 3, Punkt für das angegriffene Team.
    • Guter Aufschlag, aber Ballwechsel von 3-Spieler gewonnen, Punkt für 3-Spieler.
    • Wenn die 3-Parteien-Gruppe 3 Punkte hat, ziehen 3 Spieler weiter; wenn das TEAM 12 Punkte hat, müssen die 3-Parteien-Gruppe und alle Aufschläger 5 Mal hochschieben.
drawing 3 gegen 6 (Rallye-Übungen)
  • TR --> wirft den Ball zu Spieler A.
  • Spieler S --> Pass zu SV.
  • SV --> Aufbau auf Spieler B.
  • Spieler B --> Pass zu --> Spieler C.
  • Spieler C --> Pass zu SV.
  • SV-Aufstellung auf der Diagonalen zur Reserve-SV.
  • Backup-SV fängt --> Ball in der Ballgrube.
  • Nach 10 Durchgängen ändert sich der SV.
  • Wenn beide SVs dort waren, drehen die anderen Spieler einen Platz um --> Übung beginnt von vorne.
  • Bei mehr als 5 Spielern wird die Gruppe in zwei Gruppen geteilt. (möglicherweise ein zusätzlicher Passant).
drawing Aufwärmen mit Ball
  • Organisation:
    • 3 Passgeber, darunter ein PL und der Libero auf Feld A.
    • Spielmacher auf dem Feld A.
    • Aufschlag und Block p2 auf Feld B.
    • Verteidiger auf Feld B.
  • Ausführung:
    • Ändern Sie den Aufschlag in einen Pass bei der Aufstellung im Angriff auf p4.
    • Wechsel nach 3x Angriffen auf S. 4.
  • Erweitern:
    • Block p3 hinzufügen.
    • Veränderung bei 3-facher Punktzahl.

  • Das Ziel:
    • Erhöhen Sie die Reaktionsfähigkeit.
  • Stelle einen Spieler in die Ecke des Spielfelds.
  • Lassen Sie mindestens vier Spieler in einem Viertelkreis um sie herum stehen.
  • Jeder Spieler hat seinen eigenen Ball.
  • Wirf den Ball mit Tempo (eng) auf die Knie des Spielers in der Ecke, um ihn unter der Hand zurückzuspielen.
  • Nach dem Pass wirfst du den Ball sofort zu dem nächsten Spieler im Viertelkreis.
  • Spieler in der Ecke, so dass aufeinanderfolgende Bälle in Unterhand zurückpassen:
    • Es ist wichtig, niedrig zu bleiben.
    • Erwarte den Ball.
    • Reagieren Sie trotzdem.
  • Etwa 5 Runden und dann den Spieler in die Ecke stellen.
drawing Umgang mit Reaktionsbällen in der Ecke (M. Kool)
  • 2 Spieler stehen hintereinander.
  • Etwa einen halben Meter voneinander entfernt, in dieselbe Richtung blickend.
  • Ein anderer Spieler steht 3 oder 4 Meter von ihnen entfernt, hat einen Ball und wirft ihn auf den Kopf.
  • Der Werfer wirft wahllos auf Spieler 1 und 2.
  • Spieler 1 oder 2 ruft los, wenn er glaubt, dass der Ball für ihn ist, und spielt ihn mit der Rückhand zurück.
  • Verarbeiten Sie etwa 20 Bälle hintereinander.
  • Dann wechselt die 3er-Gruppe die Position, bis alle dort waren.
  • Dann wiederholen Sie den Vorgang, aber jetzt ohne zu sprechen.
drawing Lockere Anrufe, Reaktionsfähigkeit (M. Kool)
  • In Vorbereitung auf einen Dienstausweis:
    • Ballspurerkennung.
  • Organisation
    • 2 Reihen auf der hinteren Linie auf 1/6 und 6/5.
    • Trainer mit Ballträger auf dem gegenüberliegenden Feld.
  • Ausführung:
    • Der Trainer bedient OH abwechselnd in einer der beiden Reihen.
    • Der Spieler kommt herein und fängt den Ball in korrekter Position auf Nabelhöhe.
    • Wenn das gut geht, verkürzen Sie die Fluchtzeit.
  • Erweiterung:
    • Übergabe an den Server bei 2/3.
  • Organisation:
    • Trainer mit Ballspielplatz auf Feld B
    • Feld A: Spieler auf 2/3.
    • Spieler auf 3 und 4, beide im Pass.
    • Andere Spieler hinter der Abwehrreihe.
  • Ausführung:
    • Trainer schlägt OH auf und wird vom Passgeber angegriffen.
    • Die erste Wahl ist p3, ansonsten p4.
    • Der Ball wird angegriffen.
  • 3 Spieler auf dem Feld und SV4.
  • Trainer spielt mehrere Bälle ins Feld, 3 muss die Bälle verarbeiten und sicherstellen, dass SV4 den Ball verarbeiten kann.
  • Der SV4 spielt den Ball jedes Mal zum Trainer.
  • Nach 10 Bällen wechseln Sie die Mannschaft.