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Volleyball übungen für technik pass / tasten / unter der hand

  • Organisation:
    • Feld B:
      • 2 Passanten und 1 Reserve.
      • 1 Spielmacher auf Seite 2/3.
    • Feld A:
      • Verteidiger auf 5 und 1.
      • Reservieren Sie auf S. 5.
      • Trainer dient.
  • Ausführung:
    • Trainer dient.
    • Abgeben und Einrichten für den Nichtabgebenden.
    • Greifen Sie also auf p3 oder p4 an.
    • Der Angreifer wird zum Spielmacher, der Passgeber bleibt.
    • Ersatzspieler wird Passant und Spielmacher wird Ersatzspieler auf Seite 5.
    • P5 übergibt an p1 und p1 wird zum Reserveüberbringer.
    • Der abgewehrte Ball wird von p2 gefangen.
drawing Angriff und Verteidigung
  • Übung zum Üben von Haltung und Bewegung beim Unterhandspiel.
  • Die Spieler (roter Kreis) mischen sich um den Bauern, um ihn in Unterhandposition zu bringen.
  • Die Spieler passen dann unter dem Netz hindurch und spielen den Ball zurück.
  • 10x dann wechseln.
drawing Haltung unter der Hand üben
  • Der Spieler beginnt mit einem Blocksprung am Netz.
  • Der Spieler stellt sich dann in Position, um einen Ball zu verteidigen.
  • Der Spieler gibt den vom Trainer geschlagenen Ball an den Fänger weiter.
  • Der Spieler schlurft um den Bauern herum und verteidigt die nächste Kugel.
  • Der Verteidiger reiht sich außerhalb des Spielfelds ein.
  • Der Verteidiger geht zum Fangen.
drawing Untergriffige Haltung, Verteidigung mit hoher Geschwindigkeit
  • 2 Mannschaften.
  • Ein Doppelpaar wirft die Bälle über das Netz.
  • Auf der anderen Seite des Netzes stehen 3 Mannschaften, die abwechselnd spielen.
  • Der Wurf auf kommt, fangen Sie den Ball mit vorbeigehenden Armen, so spielen Sie noch nicht.
  • Rollen Sie den Ball zurück.
  • Nach 2 x Austausch nächstes Paar.
  • Variante:
    • Versuchen Sie, den Ball auf Position 3 in den Strafraum zu spielen.
    • Stehen Sie niedrig, fühlen Sie Ihre Arme, spielen Sie leise.
  • Das Ziel:
    • Ballgefühl entwickeln, den Ball nahe am Körper kontrollieren können.
  • Jeder hat seinen eigenen Ball, kann mit einem Warm-up kombiniert werden.


  • Lass den Ball auf die rechte Faust prallen.
  • Bis auf Augenhöhe.
  • Ihr Arm sollte ausgestreckt und fast waagerecht sein.
  • Bleiben Sie so oft wie möglich an einer Stelle stehen.
  • Später können Sie abwechselnd mit der linken Hand hüpfen.
  • Tun Sie nun dasselbe, indem Sie den gelben Linien in einem bestimmten Muster folgen.
  • Der Vordermann wählt die Route (Achtung Auffahrunfall!); wer möchte diese Rolle übernehmen? (erfordert noch mehr Konzentration und Verantwortungsbewusstsein a la Kapitänsrolle)


  • Spielen Sie den Ball nur mit der rechten Hand über dem Kopf, maximal 30 cm höher als Ihre Hand.
  • Ihr oberer Arm sollte etwa 45 Grad angehoben werden und Ihr unterer Arm 45 Grad in die andere Richtung; dies bringt Ihre Hand wieder über Ihre Schulter.
  • Der Ball wird hauptsächlich mit dem Handgelenk und dem Unterarm gespielt; bleiben Sie möglichst an einer Stelle.
  • Später dann abwechselnd mit der linken Hand.
  • Dann auch im Muster.


  • Spielen Sie den Ball in einer für Sie festgelegten Routine, z. B:
  • Quadratisch:
    • Unterhand R, Oberhand R, Oberhand L, Unterhand L, Unterhand R, ...usw. (später nach rechts ändern)
  • Kreuz:
    • Untere Hand R, obere Hand L, obere Hand R, untere Hand L, untere Hand R, ...usw.


  • In Viererteams (vorzugsweise), jedes mit seinem eigenen Ball.
  • Stellt euch in einem Quadrat auf; alle haben den gleichen Abstand.
  • Wirf den Ball der nächsten Person zu und fange dann den Ball, der dir zugeworfen wird.
  • Erst mit der Unterhand werfen und mit der Unterhand fangen, dann mit der Oberhand werfen und mit der Oberhand fangen.
  • Dann verlängern Sie das Spiel, indem Sie einen Ball weitergeben.


  • Wählen Sie einen Platz gegenüber der Wand.
  • Setzen Sie sich im Schneidersitz davor, mit den Füßen an der Wand.
  • Spielen Sie über Kopf gegen die Wand. (Ball knapp über Augenhöhe)
  • Achten Sie auf die Bewegung des Handgelenks und ein wenig auf die des Unterarms.
  • Auf diese Weise hüpft der Ball jedes Mal nur etwa 10 cm weit.
  • Falls nötig, verlängern Sie das Spiel, indem Sie langsam aufstehen, 10 Sekunden lang im Stehen spielen und sich dann wieder hinsetzen.
  • Dann lassen Sie sie eine Strecke an der Wand entlang laufen: kurz hüpfen (10 cm) und Überhand spielen (rechts).
  • Am Ende nimmst du den Abstand zur Wand auf 2 Meter und spielst weiter mit der Überhand, während du dich nach links drehst, bis du nahe an der Wand aufspringst.
  • Jeder nach dem anderen; wenn du den Ball verlierst, hebe ihn auf und suche dir wieder einen Platz in der Reihe.
  1. Der Diener (S) spielt den Ball in die Position 6
  2. 1 von 2 Passgebern, gibt den Ball an den Verteidiger ab (SV)
  3. SV spielt den Ball nach vorne links oder rechts
  4. Angreifer(A) schließt den Angriff ab (Pass ins Netz)
  5. Angriff


Server -> Passant
-> Angriff
-> Server

drawing Pass, Aufbau, Angriff

Drei Bälle pro zwei Spieler

  1. Wirf deinen eigenen Ball und fang ihn wieder.
    • Der dritte Ball wird immer hin und her getestet
  2. Wie beim Sprungpass


ubung-2-einrichten

  • Der Trainer trifft den Ball auf Position 1,6.
  • Spieler bringen den Pass --> SV --> AV.
  • Die andere Seite verteidigt den Ball und beendet den Ballwechsel
  • Pass zu beiden Seiten
drawing Angriff aus der Verteidigung.
  • 2 Paare auf beiden Seiten des Netzes mit 1 Ball
  • Der Ball wird in Dreiergruppen hin- und hergespielt;
  • Der hintere Spieler spielt einen Pass, der vordere Spieler stellt sich auf, der hintere Spieler kommt herein und spielt den Ball einfach über das Netz.
  • Die Spieler auf der anderen Seite tun dasselbe
  • Vorder- und Rückspieler wechseln sich jedes Mal ab, wenn der Ball über das Netz gespielt wird.
  • Dann kann ein einfacher Angriffsschlag und eventuell ein harter Angriffsschlag verlängert werden.
drawing zu dritt mit 2 Paaren und dem Netz (M. Kool)
  • 2 Reihen von Spielern
    • 1 Reihe links hinten
    • 1 Reihe hinten rechts
  • Erstelle mit 4 Spielfiguren eine virtuelle Linie, hinter der sie stehen müssen
  • Der Trainer steht auf der anderen Seite des Netzes und wirft den Ball irgendwo ins Feld.
  • Eine der beiden vorderen Reihen ruft LOSoder IK(nach Absprache)
  • Dieser Spieler gibt den Ball über das Netz an den vorherigen Spieler weiter.
  • Fangen Sie eine Runde für den nächsten Spieler
  • Wenn du den Ball nicht hattest, verbinde die kürzeste Reihe


  • losheulen-6

Empfangsdribbling:

  • 2 Bälle pro 3 Spieler.
  • Spieler A schlägt auf, unmittelbar nach dem Aufschlag wirft der Verteiler den zweiten Ball zum Aufschläger,
  • Spieler B bringt den Empfang zum Verteiler.
  • Der Verteiler ist derjenige, der den verlorenen Bällen nachläuft, der Aufschläger versucht, eine gute Anzahl von Bällen zum Empfänger zu spielen.
  • Passspiel nach, entweder 1 Minute, oder 15 Aufnahmen, oder 5 + Aufnahmen (mit max. von z.B. 20)


Aufbaumöglichkeiten:

  • dienen:
    • unter der Hand werfen,
    • Überhand,
    • private Lagerung,
    • Schwimmeraufschlag,
    • Schlaganfall,
    • Sockelaufschlag
  • Empfang:
    • Fangen und Werfen,
    • obligatorisch unter der Hand,
    • obligatorische Gemeinkosten,
    • ab Kniehöhe beginnen,
    • Start 2m links von der Mitte
    • beginnen bei 3m,
    • Start bei 8m...
  • Übung Lagerung-Empfang
  • Gezielter Aufschlag auf Position 5-6
  • Aufbau auf Position 4, gefolgt von Angriff (Straße) und Dropball.
  • Empfangsspieler und Setter bewegen sich zur Deckung und verteidigen den Ball hoch, zentral in der 3-Meter-Zone.
  • Am besten, Sie stellen Ersatzbälle bereit, um das Tempo zu halten!
drawing Schmetterling