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Volleyball übungen für technik pass / tasten / unter der hand

Aufwärmübung mit Schwerpunkt auf sauberem Passspiel und Bewegung:

  • 2 Spieler mit Ball stehen etwa 4 Meter voneinander entfernt.
  • Ihnen gegenüber stehen 2 Zweier/Dreier ohne Ball.
  • Die Spieler mit Ball spielen dem Gegenüber den Ball zu, dieser spielt den Ball sauber zurück und reiht sich schlurfend in die andere Reihe ein.
  • Führen Sie das Spiel in hohem Tempo durch und achten Sie darauf, dass sich die Spieler aktiv bewegen.
drawing Schneller Schritt
  • Die Spieler stehen in einer Raute auf dem Feld.
  • Auf der anderen Seite des Feldes befinden sich die Reifen in den Ecken.
  • Der Trainer/die Trainerin serviert leicht auf die andere Seite.
  • Auf der anderen Seite versuchen sie, 3 Mal überzuspielen und dann in den Reifen zu werfen.
drawing Finde die Ecken mit dem Angriffsspiel
  • 3 Personen im Aufschlagpass auf 5, 6 und 1 + 1 Reserve hinter dem Spielfeld.
  • 1 Spielmacher ab 2/3.
  • Der Rest mit Ball auf der gegenüberliegenden Seite.
  1. Aufschlag auf die Passgeber, Pass auf Position 2/3 bringen.
  2. Dann spielt der Spielmacher einen Ball zur Position 4, wo ein Korb aufgebaut wird.
  3. Ein Ball, der in einer akzeptablen Flugbahn gegen den Korb gespielt wird, bringt 1 Punkt, ein Ball direkt in den Korb bringt 2 Punkte.
  4. Fordern Sie die Mannschaft auf, so viele Punkte wie möglich zu erzielen.
  • Sie können sich für einen festen Spielmacher entscheiden, oder rotieren. In diesem Fall: Zuspieler --> Spielmacher --> Aufschläger --> Reserve --> Zuspieler.
  • Bei einer großen Gruppe können Sie 2 Seiten verwenden, bei einer kleinen Gruppe können Sie auch die Anzahl der Passgeber reduzieren.

drawing Aufstellen des Korbes
Organisation:
  • Feld A.
    • Spieler in einer Reihe auf 6 Meter und 1 Spieler auf p2
    • Reserve auf p2
  • Feld B:
    • Trainer mit Ballträger auf 3m
    • Spieler auf P1 und P5 und Reservespieler auf P6
Ausführung:
  • Der Trainer wirft den Ball hoch.
  • Spieler auf P6 passt zu P2, der sich an der 3m Linie aufstellt und den BH zu P5 oder P1 spielt.
  • Unterhandspiel hoch und fangen beim Trainer.
  • Lauf: P6 schont P2; P2 schont P6
  • P6 nimmt den Platz von P1 oder P5 ein und diese gehen zum Feld A P6
drawing Bogenball mit der Unterhand spielen
  • Teilen Sie die Mannschaft in zwei Gruppen auf und lassen Sie sie zwei Reihen bilden, die sich an der 3-Meter-Linie gegenüberstehen.
  • Lassen Sie die Spieler über das Netz spielen und dann um den Kegel herumgehen, um sich der anderen Gruppe anzuschließen.
  • Stellen Sie auf einer Seite parallel zur Seitenlinie eine Schnelligkeitsleiter auf und lassen Sie die Spieler, bevor sie sich in die Reihe einreihen, eine Übung über die Leiter machen.
  • Auf der anderen Seite werden Spielfiguren aufgestellt, mit denen die Spieler Slalom laufen und sich dabei drehen müssen.
  • Wichtig ist, dass der Ball nicht auf den Boden fällt, Kommunikation ist wichtig.
  • Falls nötig, fügen Sie eine Strafe hinzu, wenn der Ball auf den Boden fällt. Kopfrolle, Rückenrolle.
  • Erst mit der Unterhand werfen und fangen - dann über Kopf. Fangen und Stoßen wechseln zu Hochwerfen und Überhand.
drawing Aufwärmen mit Ball
Feld mit 8 Spielern.
  • Je 2 Spieler, von denen 1 den Ball hat.
  • Die Spieler ohne Ball stehen in der Mitte.
  • Die Spieler mit Ball stehen jeweils in einer Ecke des Feldes.
  • Wenn TR ja sagt, bewegen sich die Spieler ohne Ball seitlich tief an den Spielfeldrand, so dass sie vor ihrem Mitspieler stehen.
  • Sie erhalten einen Pass von den Spielern aus den Ecken und drücken zurück.
  • Dann laufen sie zurück in die Mitte des Spielfelds.
drawing Pace-Empfang
  • 1x 3er-Team in der Abwehrreihe auf der einen Seite des Spielfelds
  • 1x 3er-Mannschaft in der Abwehrreihe auf der anderen Seite des Spielfeldes
  • 1x 3er-Mannschaft --> Warteraum
  1. TR --> gibt einen Schlag auf den Ball, beide 3er laufen zum Netz und TR wirft den Ball in das Feld, wo auch die Spieler des Warteraums stehen.
  2. Der Ball wird verteidigt, muss zu dritt sein, und dann über das Netz
  3. Dieser 3er geht sofort zu der Seite, zu der der Ball gespielt wurde, als Warteraum
  4. Gleich kommt Warteraum 3er ins Feld.
  5. 3-Taler andere Seite spielt den Ball auch in Dreierreihen und über das Netz, läuft auch zur anderen Seite durch und jagt den Ball zu Warteraum.
drawing Spielen in 3 Teams
  • TR steht auf der anderen Seite des Netzes.
  • Die Spieler stehen in 1 Reihe hintereinander -Position 6-.
  • Der TR wirft die Bälle mit Tempo und die Spieler geben sie zu 2/3 weiter -Fänger-.
  • Wenn es genug Spieler gibt, dann ein oder 2 Erklärer- Diese geben den Ball an den Trainer und gesellen sich dann zu den Passgebern.
  • Fängerball in der Ballkiste --> wird Erklärer.
  • Neuer Fänger --> aus dem Warteraum in --.
  • Passer --> aus dem Warteraum Fänger.
Auf Tempo!

drawing Rallye-Durchlaufübung
  • 1 SV auf der mittleren Position 3
  • 1 Spieler auf Position 2
  • 1 Spieler auf Position 4
  • 2 Passanten im Hinterfeld
Übung beginnt
Passgeber auf Position 5 beginnt --> Ball BH zum SV - sobald der SV diesen Ball zu Position 4 legt, spielt der Passgeber auf Position 1 den Ball BH zum SV.

BALROTATION:
  • Zuspieler auf Position 5 --> BH zum SV
  • SV stellt auf Spielerposition 4 auf
  • Zuspieler auf Position 1 --> Ball BH zu SV
  • SV Aufstellung rückwärts zu Spielerposition 2
Bei 6 Spielern --> siehe Auslosung oberes Feld ABER dann spielt SV nur 1 Weg.
Bei 7 Spielern --> siehe Auslosung oberes Feld und auf unteres Feld dann spielt SV nur 1 Weg.
Bei 8 Spielern --> siehe Auslosung oberes Feld.
Bei 9 Spielern --> siehe Auslosung oberes Feld und unteres Feld.
Bei 10 Spielern --> siehe Auslosung unteres Feld.
Bei 11 Spielern --> dann ein Auswechselspieler als Verteidiger.
drawing Zusammenarbeit mit Passgebern und Spielmachern
15 Minuten Korbballwerfen

Übung 1: Werfen
  • Anlauf von der Kegelposition V zur Position III Seite A.
Übung 2: 1 Arm werfen
  • Anlaufposition II und Fangen des Balles mit ausgestrecktem Arm.
Übung 3: mit Tasten und Zwischentaste OH & TT.

Übung 4: TB werden durch Ball ersetzt, Spieler läuft weiter und tippt auf Spieler an Position 2.

Übung 5: Spieler an Position 5.

Übung 6: Spieler wählt 2 oder 5 - Überspielen dorthin, wo er nicht ist.
drawing Aufwärmen
Teilt die Gruppe in zwei Gruppen.

TR steht auf der Seite des Passgebers und fängt den Pass ab --> wer hat zuerst 15 Punkte
  • Mannschaft A schlägt auf und beginnt
  • Andere Mannschaft B gibt ab --> 2/3 hier steht der TR
  • Wechsel der Aufschläger und Passgeber. Aufpassen, denn jetzt fängt der TR auch auf der anderen Seite des Netzes.
Punkte zählen
  • Guter Aufschlag, der punktet --> + 1 Punkt
  • Guter Pass, den der TR fängt und punktet --> + 1 Punkt
  • Falscher Aufschlag, der ins Aus oder ins Netz geht --> - 1 Punkt
  • Fehlerhafter Pass --> - 1 Punkt
drawing Servieren und Passen mit Wechsel von beiden Seiten
  • Es werden Paare gebildet.
  • Jedes Paar versucht, so lange wie möglich zu passen, ohne dass der Ball den Boden berührt.
  • Nach ein paar Minuten werden die Paare zu 4-Paaren.
  • Die Vierer spielen von vorne, ohne dass der Ball den Boden berührt.
  • Wenn der Schritt von 2 auf 4 zu groß ist, kann dies auch zuerst in 3er-Paaren gemacht werden.