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Volleyball übungen für technik pass / tasten / unter der hand

Organisation:
  • Bilden Sie Duos mit Ball, auf beiden Seiten des Netzes.
  • Entfernung vom Netz ca. 4 Meter.
Ausführung:
  • Der Spieler mit dem Ball wirft den Ball mit einer Hand zum zweiten Spieler.
  • Möglicherweise mit ausgestreckten Armen vor dem Körper bewegen und fangen.
  • Bewegen Sie ihn dann unbedingt seitwärts, vorwärts und rückwärts.
  • Möglicherweise den Ball vor sich herschieben.
  • 3 Blocker; 1 außen und 2 in der Mitte.
  • 1 SV.
  • Rest Angriffe.
Übung
  • TR spielt den Ball zum Libero.
  • Liberopass --> SV -Libero bleibt stehen--> Bei mehr Spielern kann der Torhüter reinkommen, 6.
  • Spieler 3 greift an --> Spieler 1 und 2 sind in der Angriffsdeckung unterlegen.
  • Der Angreifer wird zum Verteidiger und der Verteidiger zum Angreifer.
Blocker
Die Außen stellen den Block und die Mitte verbindet, der andere Außen wird freier Netzspieler in der Abwehr.

Drehung
  • Jeder bleibt auf seiner Position --> TR entscheidet, wann wir SV und Angreifer wechseln --> ACHTUNG die Center blockieren weiter !!!
  • Mit mehr Spielern können wir durchrotieren: 1 oder 2 --> Angreifer --> Warteraum, 6, kommt als Verteidiger rein.
  • Angreifer wird zum Blockierer des Warteraums - hinter 5.
  • Blocker 3 --> bekommt den Ball --> in die Ballbox.
ANMERKUNG: vielleicht ein zusätzlicher Mann im Warteraum Verteidigung, dann entfernen Sie 1 Blocker -4 oder 5-.
drawing Aufprall mit Blockieren und Durchdrehen
  • Es gibt 3 Dreiergruppen, 1 Spielmacher und 1 Libero.
  • 1 Trio wird aufschlagen und verteidigen, 1 Trio wird blocken und 1 Trio wird zusammen mit dem Libero passen und angreifen.
  • Die Sätze beginnen immer bei 18-18 und das Spiel wird zwischen Angreifern und Verteidigern/Blockern ausgetragen.
  • Angreifer können nur direkt vom Seitenaus aus ein Tor erzielen.
  • Wenn der Ball verteidigt wird, muss er vom rechten Stürmer gefangen werden.
  • Gelingt dies, gibt es einen Punkt für die Verteidiger/Blocker, ansonsten für die Angreifer.
  • Der Trainer steht mit einem Ball am Netz.
  • Jeweils drei Spieler betreten das Spielfeld.
  • Der Trainer schlägt den Ball zu den Verteidigern, die den Ball zum Trainer zurückspielen und sich sofort auf die Verteidigung des nächsten Balls vorbereiten.
  • Wenn der Ball den Boden berührt, betritt ein neues Trio das Spielfeld.
  • Hohes Tempo.
drawing Verteidigung und Kommunikation
  1. Der Trainer schlägt auf 2 Passanten auf: Passant/Läufer und Libero.
    1. Der Spieler ist in Führung und hat die Wahl zwischen Angreifern auf 1, 3 und 4.
    2. Diesem gegenüber befinden sich 3 Blocker.
    3. Spieler auf Position 4 'blockiert' den Spielmacher und blockiert unterstützend in der Mitte.
    4. Wenn sich der Angreifer auf Position 1 bewegt, rücken die Blocker auf Position 3 und 4 gemeinsam aus.
    5. Auf den Aufschlag kann ein Ballwechsel folgen, und nach einiger Zeit kann ein Spiel zwischen Angreifern und Blockern stattfinden.
  2. Wie in 1. nur jetzt ist der Spielmacher hinten.
    1. Die Blocker spielen 1:1 gegen den Angreifer.
    2. Der Spieler an Position 4 blockiert also nicht in der Mitte.
drawing Angriff aus dem Aufschlagspass und Koordination Block/Abwehr
  1. Der Trainer schlägt auf 2 Passanten auf: Passant/Läufer und Libero.
    1. Der Spieler ist in Führung und hat die Wahl zwischen Angreifern auf 1, 3 und 4.
    2. Diesem gegenüber befinden sich 3 Blocker.
    3. Spieler auf Position 4 'blockiert' den Spielmacher und blockiert unterstützend in der Mitte.
    4. Wenn sich der Angreifer auf Position 1 bewegt, rücken die Blocker auf Position 3 und 4 gemeinsam aus.
    5. Auf den Aufschlag kann ein Ballwechsel folgen, und nach einiger Zeit kann ein Spiel zwischen Angreifern und Blockern stattfinden.
  2. Wie in 1. nur jetzt ist der Spielmacher hinten.
    1. Die Blocker spielen 1:1 gegen den Angreifer.
    2. Der Spieler an Position 4 blockiert also nicht in der Mitte.
drawing Angriff aus dem Aufschlagspass und Koordination Block/Abwehr
  1. Paare: Derjenige, der am Netz steht, hat den Ball, der andere Spieler beginnt an der Drei-Meter-Linie.
    1. Der Ball prallt auf dem Boden auf und wird dann gerade auf 6 Meter geworfen.
    2. Beim Abprall darf sich die Person, die den Ball abgeben will, bewegen.
    3. Bewege dich schnell, komm hinter den Ball und spiele einen guten Pass.
  2. Wieder die Paare: Derjenige, der am Netz steht, hat den Ball, der andere Spieler beginnt an der Drei-Meter-Linie.
    1. Der Ball wird mit einem Aufsetzer geworfen.
    2. Der Ball kann also auch nach links oder rechts kommen, er muss also nicht nur rückwärts, sondern auch seitwärts bewegt werden.
  3. Wieder die Paare: Derjenige, der am Netz steht, hat den Ball, der andere Spieler beginnt an der Drei-Meter-Linie.
    1. Jetzt wird der Ball hochgeworfen und verspringt, so dass er verteidigt werden muss.
    2. Wenn der Ball hochgeworfen wird, darf er bewegt werden.
    3. Sowohl Schlagen als auch Stoßen sind erlaubt.
Schmetterling mit einem Wurf, dann Aufbau zu einem Satz und einem Angriff.
Beginnen Sie mit dem Wurf, wenn Sie warm sind, und schlagen Sie dann zu, aber immer mit Kontrolle.
drawing Aufwärmen
Organisation:
  • Feld A: 3 Spieler im Pass mit 1 PL.
  • 1 Spielmacher.
  • 1 Reservepassant auf 6.
  • Feld B: 2er-Block P2 und P3.
  • 2 Server.
Ausführung:
  • Der Dienst wird auf P5 verteidigt.
  • Angriff mit Passaufstellung.

Durchgangsrichtungen
:Service=>P5+>P3=>P2=>Reservepass=>
P6=>P5=>PL4=>Spieler=>Service

Organisation
: Trios bilden.
Auf der einen Seite ein Passgeber und ein Fänger mit dem Ball.
Auf der anderen Seite ein Server.

Ausführung:




  • Aufschlag und in diesem Moment wirft der Fänger den Ball dem Aufschläger zu.
  • Passen und fangen.
  • Wechsel nach 5 Diensten.
Achten Sie auf die Spielposition: hinter dem Ball und den Körper leicht nach vorne.
Teilen Sie die Gruppe in zwei Gruppen.

Eine Seite schlägt auf und die andere Seite passt mit Fang --> PURSUE!

Wenn
der Pass gut ankommt, mit Angriff verlängern.
drawing Aufschlagpass mit Verlängerung - Angriff
- 3 Blocker -
1 SV -
Rest Angriffe







  • TR spielt den Ball ein
  • 1 und oder 2 passen --> SV-Passant wird zum Angreifer und der Warteraum wird 6

    ROTATION1
    oder 2 --> Angreifer --> Wächter 6 kommt zur Verteidigung herein.
    Angreifer wird Wartezimmer-Blocker hinter 5.
    Blocker 3 --> holt sich den Ball --> in den Ballkasten.

    ANMERKUNG: vielleicht ein zusätzlicher Spieler im Warteraum Verteidigung, dann entfernen Sie 1 Blocker 4 oder 5




    .
drawing Schlagen mit Blockieren und Überschlagen