Volleyball übungen

  • Service auf halbem Feld -> läuft zur Annahme
  • Annahme -> wird Fänger
  • Fänger -> geht zum Service -> Rundlauf auf halbem Feld
drawing Service Runde
  • Angreifer steht am Block
  • Trainer wirft einen Ball auf Position 4
  • Angreifer spielt den Ball zum Spielmacher am Netz
  • Spielmacher spielt zum gleichen Angreifer
  • Angreifer greift an
drawing aus dem Block kommen und dann einen Angriff ausführen
  • Vierer bilden
  • Rautenform auf dem Spielfeld
  • Passgeber stehen auf dem Boden
  • Der Trainer wirft den Ball zu, der jeweilige Passer steht auf und spielt den Ball zum Setupper
  • Wechsel nach 10 Bällen
drawing Spiel den Ball
  • Der Spieler steht mit dem Gesicht zur Wand.
  • Der Trainer ruft und wirft den Ball von der 3-Meter-Linie.
  • Der Spieler dreht sich um und spielt den Ball.
  • Zuerst darf der Ball noch gefangen werden, dann wird es schwieriger und schließlich wird er unterarmig/überarmig gepasst.
  • Immer tauschen und hinten verbinden.
  • Eventuell die Gruppe in zwei Teams aufteilen (wenn Trainer anwesend ist).
drawing Reflex
  • 2 Personen stehen sich gegenüber, Netz dazwischen
  • Werfen Sie den Ball zunächst ruhig über das Netz.
  • Den Ball mit zunehmender Schwierigkeit über das Netz werfen
  • Dann über den Absprung unter das Netz
drawing Heißes Spiel-Duo
Bildet Paare.
Zwei Bauern pro Paar.

  • Einer wirft den Ball, der andere passt.
  • Achten Sie darauf, dass der Ball beim Passen über Kopf gefangen werden kann.
  • Werfen Sie den Ball erst nach links und dann nach rechts.
  • Erhöhen Sie das Tempo während der Übung.
  • Werfen Sie abwechselnd, um das Verständnis zu trainieren.
drawing Passübung: Mischen
  • Die Spieler stehen mit einem Ball vor dem Netz.
  • Sie werfen den Ball ins Netz
  • Sie nehmen den Ball mit der Unterhand heraus
  • Sie machen eine kurze Annahme über das Netz
  • Sie krabbeln unter dem Netz durch und fangen den Ball
  • Sie rollen den Ball und springen ihm hinterher
  • Sie beginnen erneut
drawing den Ball aus dem Netz holen
  • Aufstellen vor der Drei-Meter-Linie
  • Trainer wirft vom Netz zum Spieler
  • Spieler nimmt im Korb am Netz zurück
  • Möglicherweise auch auf der anderen Seite
drawing Empfangsorientiert
  • Alle Spieler/innen spielen gegen alle. 
  • Je nach Anzahl Spielende gibt es 1-3 Bälle. 
  • Auf einer begrenzten Fläche kann man die anderen Spielenden mit einem Ball abschiessen. 
  • Funktioniert oftmals mit Volleybällen, in Jugendmannschaften muss man ev. aufgrund des Leistungsunterschieds auf weichere Bälle zurückgreifen.

Wenn man abgeschossen wurde, verlässt man das markierte Feld und macht eine vorher definierte Kraftübung.

Regeln:

  • Ball muss direkt den Körper berühren und anschliessend den Boden/Wand/andere Spielende dann gilt man als abgeschossen
  • Kann man den Ball fangen, gilt man nicht als abgeschossen und kann direkt andere Spielende abschiessen
  • Berührt der Ball zuerst den Boden/Wand bevor der Körper getroffen wird, gilt man nicht als abgeschossen
  • Verlässt ein Ball das Spielfeld, kann man diesen holen und betritt das Spielfeld auf direktem Weg
  • Mit dem Ball darf max. ein Schritt gemacht werden
  • Angriffsspieler (A.) steht vorne mittig auf Position 3 und greift auf die gleiche Feldhälfte an. 
  • Im Feld stehen 3 Verteidigungsspieler (V.). 
  • A. greift den Ball immer wieder an und variiert zwischen den Spielern, Druck und Balllänge, bis der Ball tot ist. 
  • Direkt folgt der nächste Ball -> in hohem Tempo, dafür nur 1-2min.
Varianten:
  • Direkter Angriff ohne, dass V. den Ball zwischendurch wieder aufstellen.
  • V. müssen den Ball anschließend selber hoch aufstellen, so dass A. wieder angreifen kann. 
drawing Verteidigung 1 vs. 3
  • Zwei Bälle und vier Gruppen.
  • A und D spielen quer und C und B auch, wobei die Netzspieler BH und die Achtfeldspieler OA spielen.
  • Nachdem du B gespielt hast, gehst du zu A. Von A gehst du zu D, von D gehst du zu C und wieder zurück zu B.
drawing Spielen mit viel Bewegung und Kontrolle
2 Teams mit Trainer.
1 Spieler wirft den Ball zum TrainerTrainer
wirft den Ball zu Spieler 2, der den Ball unter den Armen zurückspielt und vom Trainer eine Vorgabe erhält.
Spieler 2 spielt Tip-Ball in den Reifen oder auf die Matte. Gezielte Platzierung


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  • Einfachere Version: kein Test, sondern nur Tipball.
  • Schwierigere Variante: mit dem gepassten Ball beginnen, nicht werfen.
drawing Kugelkopf