Volleyball übungen
Stellen Sie sich hinter der hinteren Linie auf. Der Trainer wirft einen Ball aus dem gegenüberliegenden Feld ins Feld.
1. Der Ball muss zwischen den gestreckten Armen hüpfen2
. Zwischen den Armen hüpfen, wobei 1 Knie auf dem Boden steht (im Stand)
3. Mit dem Knie auf dem Boden (im Stand) und den Füßen in der richtigen Richtung zwischen den Armen hüpfen4
. Verlängern zum OH-Spiel auf den Korb / Fänger auf den Punkt des Verteilers (auf ständig gestreckte Arme & tiefes Sitzen achten)
5.
In einer Reihe hinter der hinteren Reihe. Der Trainer wirft einen Ball (hoch) aus dem gegenüberliegenden Feld in das Feld.
1. Der Ball muss mit ausgestreckten Armen über dem Kopf gefangen werden.
2. Mit über den Kopf gestreckten Armen zum Fangen ausholen + beim Fangen stillstehen3
. Mit über den Kopf gestreckten Armen zum Fangen ausholen + beim Fangen still stehen + Füße in die richtige Richtung4
. Erweitern auf das Spielen von BH auf den Korb / Fänger auf den Punkt des Verteilers
5. Ausweitung auf BH-Spiel + Angriff (immer noch von der Linie kommend, aber jetzt mit 1 Spiel bereits im Feld)
- Der Trainer wirft den Ball von einer Seite des Spielfelds zu einem Spieler auf der anderen Seite des Spielfelds.
- Der Spieler muss loslaufen und den Ball, egal wo er steht, in den Korb im Mittelfeld spielen.
- 2 Reihen von Spielern
- 1 Reihe links hinten
- 1 Reihe hinten rechts
- mit 4 Bauern eine virtuelle Linie bilden, hinter der sie stehen müssen
- Der Trainer steht auf der anderen Seite des Netzes und wirft den Ball irgendwo ins Feld.
- 1 der 2 vorderen Reihen ruft LOSoder IK aus (einverstanden)
- dieser Spieler wirft den Ball in den Korb
- eigenen Ball zum Trainer mitbringen
Mit dieser Übung lernen die Spieler, "intelligent" zu spielen. einfach über das Netz oder in die hinteren Ecken
- Passanten auf Position 5 und 6
- Angreifer auf der linken Vorderseite
- sv an Position 2-3
- Trainer wirft Ball an Passanten
- Passgeber gibt Pass an SV an Position 2/3
- SV spielt den Ball BH zum linken Vordermann
- Es gibt einen Zwei-Mann-Block
- Fänger auf der gegenüberliegenden Seite
- auf dem anderen Feld befinden sich 5 Reifen
- 1 in allen Ecken des Spielfeldes und 1 in der Mitte des Spielfeldes
- Spieler läuft hinein und versucht, den Ball in den Reifen zu spielen
- wenn erfolgreich, haben SV UND SPIELEReinen Punkt
- Wenn der Ball geblockt wird, haben die Blocker einen Punkt.
- Veränderung nach 10 Angriffen
Nach 10 Minuten machen wir es schwieriger:
* Ein Block wird hinzugefügt, der Außenspieler schließt den Block diagonal ab (linke Hand am Arm des Angreifers).
* Der Blocker erhält ebenfalls Punkte (Ballberührung = 1, Blocktötung = 2).
Bilden Sie 2 Teams von etwa 5 Kindern. Jede Mannschaft steht auf einer Seite des Spielfelds. Lege 5 Bälle auf beide 3-Meter-Linien.
Wenn der Trainer GO ruft, rollen alle die Bälle auf die andere Seite. Wer nach 3 Minuten die wenigsten Bälle in seinem Feld hat, hat gewonnen.
3 Spieler stehen mit einem Ball am Netz. Die übrigen Spieler stehen in einer Reihe hinter der Rückenlinie, der erste Spieler (A) der Reihe tritt in die Rückenlinie. Netzspieler 1 greift in aller Ruhe an, A spielt zurück. Netzspieler 2 wirft einen kurzen hohen Ball, A spielt ihn zurück (OH oder BH). Netzspieler 3 wirft einen langen, hohen Ball, A spielt einen OH-Pass zurück und stellt sich wieder in die letzte Reihe. Je nach Größe der Gruppe zwei Seiten des Netzes oder alle auf einer Seite.
Jede Übung (oder wählen Sie eine Anzahl) wird 30 Sekunden lang ausgeführt, gefolgt von 15 Sekunden Pause:
- Kniebeugen auf der Stelle-
Wandsitzen und Passieren des Balls-
Liegestütze (jeder auf seinem Niveau)
- Sit-ups (gerade und/oder schräge Bauchmuskeln)
- Banksprünge-
Kniebeugen-
Lunges-
Armheben mit Wasserflaschen-
Planks (normal oder seitlich)
- das Ziel ist es, 3 in einer Reihe zu erreichen
- 2 Mannschaften pro Spiel
- 9 Reifen in einem Quadrat (3x3)
- jedes Team hat 3 Bänder, jedes Team hat seine eigene Farbe
- der erste jeder Mannschaft läuft zu den Reifen und legt das Band ab
- schnell zurück und den nächsten berühren
- der erste Spieler, der keine Bänder mehr hat (sie liegen bereits im Feld), darf ein Band ziehen
- die Mannschaft, die zuerst 3 Mal in Folge gewonnen hat, hat gewonnen
Einfache Laufübungen zum Aufwärmen, bei denen auch Konzentration und Reaktion eine wichtige Rolle spielen. Organisation: Paare in einem leeren, abgesteckten Raum.
Gehen Sie in gleichmäßigem Tempo hintereinander, kreuz und quer durch den ganzen Raum. Nummer 2 folgt jeder Bewegung von Nummer 1 so schnell wie möglich und hält dabei etwa 1 Meter Abstand. Nach einer Weile wechseln Sie.
Wie a., aber jetzt versucht der vordere Läufer, den hinteren Läufer durch plötzliche Finten und/oder Tempowechsel abzuhängen.
Wie a., aber jetzt sind auch andere Bewegungen erlaubt: Querpässe, Sprünge, schnelles Hinlegen und Aufstehen, usw.
Variationen:
- Die gleichen Übungen mit Musik durchführen
- Führen Sie die gleichen Übungen in Dreier- oder Vierergruppen durch. In dieser Form kommt es zwangsläufig gelegentlich zu "komischen" Situationen. Es hat also nicht viel mit Korfball zu tun.
- Keine Paare mehr: Jeder geht frei durch den anderen. Die Spieler gehen aufeinander zu, täuschen eine Finte vor und spielen dann einen Pass nach links.
- Wie d., aber jetzt rechts vorbei
- Wie d., aber jetzt drehen sie sich um und gehen zurück.
- Spezielle Übung zur Hallengewöhnung: Gehen Sie kreuz und quer durch die ganze Halle, ohne eine Linie zu berühren. Besonders in Hallen mit vielen Linien auf dem Boden ist dies eine gute und lustige Übung, um den "Kontakt zur Halle" wieder in die Beine zu bekommen.
- Wie g., aber jetzt weiter auf den Linien gehen
- Gruppe von 4-6
- vorher ein Wort mit +- 6 bis 7 Buchstaben wählen (z.B. servieren)
- Der erste dient einem Platz auf dem Feld.
- ggf. mehrere Matten oder Reifen auflegen.
- die anderen müssen an der gleichen Stelle dienen
- Der 1. Spieler schließt sich ebenfalls an.
- Wenn das nicht klappt, bekommen sie einen Brief.
- wenn Sie das ganze Wort haben, sind Sie fertig
- ggf. BH gegen die Wand spielen oder ähnliches.
- Wieder mit jemand anderem als Erstem.
Beginnen Sie paarweise, einander zugewandt, mit dem Bauern. Auf Kommando seitwärts zur Seitenlinie bewegen. Beginnen Sie jeweils in einer anderen Richtung. Zurück auf die andere Seite und zurück zum Pfand. Wer berührt die Spielfigur zuerst. Beginnen Sie zur gleichen Zeit wie das nächste Paar. Vergewissern Sie sich, dass die Paare gewechselt werden.
Bei mehr als 9 Spielern wird die Zahl verdoppelt. (Auch geeignet, um selbständig zu spielen und in der Zwischenzeit die nächste Übung vorzubereiten).