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Volleyball übungen

Das Ziel des Kerns ist es, dass die Spieler den Ball weit über ihren Kopf spielen können.

  • Die Spieler stehen sich in Paaren gegenüber und spielen über Kopf
  • Hände weit über den Kopf, von den Beinen, strecken den Körper und zeigen auf den Ball
  • Die Spieler stehen immer weiter auseinander.


  • Dann bilden wir zwei Reihen diagonal über das Feld und spielen BH, jage deinen Ball


drawing Kern 1 Überkopf (kta)
  • 2 Reihen von Spielern
    • 1 Reihe links hinten
    • 1 Reihe hinten rechts
  • Erstelle mit 4 Spielfiguren eine virtuelle Linie, hinter der sie stehen müssen
  • Der Trainer steht auf der anderen Seite des Netzes und wirft den Ball irgendwo ins Feld.
  • Eine der beiden vorderen Reihen ruft LOSoder IK(nach Absprache)
  • Dieser Spieler gibt den Ball über das Netz an den vorherigen Spieler weiter.
  • Fangen Sie eine Runde für den nächsten Spieler
  • Wenn du den Ball nicht hattest, verbinde die kürzeste Reihe


  • losheulen-6
  • A und A1 spielen ihren Ball gleichzeitig zu SV1 und SV2.
  • SV hoher Ball.
  • SV1 & 2 tauschen die Plätze und spielen einen Pass in die Ecke, wo A & A1 angreifen.
  • SV, Block beim Angriff von A & A1.


Ziel ist es, die Spielmacher unter Druck zu setzen. Pass auf Position 4.

drawing Wildhüter an der Spitze
  • Die Spieler spielen zwei gegen zwei.
  • Jedes Mal, wenn der Ball vorbei ist, gehen sie auf die andere Seite des Netzes und machen hinten mit.
  • Ziel ist es, den Ball so lange wie möglich im Spiel zu halten.
  • Wenn ein Team einen Fehler macht, muss es tauchen, während es sich überschlägt.

Führen Sie die folgenden Übungen quer über das Feld aus und wiederholen Sie sie alle 2 Mal.

  • Arme locker im Dribbling, vorwärts und rückwärts.
  • Zehen rein, Zehen raus.
  • Hüpfen.
  • Hochsprung.
  • Hüpfen, sehr kleine Hüpfbewegungen machen.
  • Knieumarmungen.
  • Heben Sie Ihr Knie.
  • Seitliche Kniebeugen.
  • Himmel und Hölle, schnelles Himmel und Hölle.
  • Schlittschuhläufer, Bewegungen beim Schlittschuhlaufen.
  • Volleyball-Shuffle, links und rechts.
  • Sumo Shuffle, eine Art Hampelmann, aber seitwärts.
  • Karaoke, Querpässe, aber das Bein, das vorne ist, geht über das andere Bein nach oben.
  • Hüftdrehung nach hinten, Hüftdrehung von innen nach außen und Schritt nach hinten in einem Ausfallschritt.
  • Alle Teammitglieder stellen sich auf und laufen durch den Raum.
  • Jedes Mal, wenn der Trainer pfeift, muss die Person, die hinten steht, nach vorne laufen.
  • Das geht so lange, bis jeder einmal nach vorne gelaufen ist.
  • Individuelle Übung zur Verbesserung der Ballkontrolle mit einer Hand.
  • Jeder Spieler hat 1 Volleyball, Mini-Volleyball, Tennisball, Jonglierball (oder für fortgeschrittene Spieler einen nicht runden Gegenstand, z. B. einen leichten Plastikbehälter oder eine leichte Flasche, kann aber mit allem verwendet werden).
  • Das Ziel der Spieler ist es, den Ball in der Luft zu halten, indem sie ihn so oft wie möglich mit nur einer Hand treffen.
  • Lassen Sie die Spieler zählen, wie oft sie dies in den 2 Minuten pro Aufgabe tun können.
  • Mögliche Aufgaben:
  • - Unterhand-Lobsmash
  • - Über deinen Kopf
  • - Schlagen Sie danach mit der Hand, mit der Sie gespielt haben, auf Ihr Bein
  • - Klatschen Sie in die Hände, nachdem Sie sie berührt haben
  • - Hinlegen -> Sitzen -> Stehen (und zurück)
  • - Anheben des Knies/der Ferse
  • - Gegen die Wand
  • - In Paaren ein Spieler unter, der andere über das Netz=
    Seid kreativ! =
  • Mögliche Übung für mehrere Personen. (siehe Bild)
  • Einer oder mehrere in der Mitte, der Rest drum herum.
  • Die Setzer spielen den Ball irgendwo um sich herum, die anderen müssen dafür sorgen, dass der Ball X-mal zu den Setzern zurückgespielt wird.
  • Einigen Sie sich darauf, wie oft der Ball gespielt werden kann.
  • Bewegung stimuliert:
  • - Kommunikation
  • - Reflexe
  • - Ballsinn



drawing Ball tätschelt 1 Hand
  • Kurs:
  • Beginnen Sie bei der Leiter.
  • Schlurfe in die Mitte des Netzes.
  • Lassen Sie einen Block -> nach rechts und einen weiteren Block dorthin springen.
  • Slalom um die Stangen.
  • Mischen Sie die Spielfiguren um.
drawing Kurs
  • 2 Mannschaften - 1 Ball.
  • Er wirft über das Netz und versucht, ein Tor zu erzielen.
  • Nach jedem Ball wechseln Sie die Position.
  • 3 Spieler am Netz mit einem Ball
  • sie spielen abwechselnd kurz und lang
  • Verteidiger bewegen sich von rechts nach links
drawing kurz verteidigen
  • Teilen Sie das Team in vier Gruppen ein.
  • Jede Gruppe erhält ein Ass (Herz, Karo, Pik und Kreuz).
  • Die restlichen Karten werden in der Mitte des Raumes ausgelegt.
  • Die vier Gruppen stehen in einer Ecke des Raumes.
  • Ein Spieler darf in die Mitte des Feldes gehen, eine Karte umdrehen und dann zurückkehren.
  • Nur wenn die Karte die gleiche Form wie Ihr eigenes Ass hat, dürfen Sie sie nehmen.
  • Wenn sie falsch liegen, muss die Karte verdeckt werden und sie gehen mit leeren Händen zurück.
  • Um zuerst alle Karten der eigenen Figur zu sammeln.

Erstens: 1 für 1:

  • Spieler hat einen Reifen
  • Der Trainer wirft den Ball über das Netz, der Spieler hält den Reifen und muss dafür sorgen, dass der Ball durch den Reifen fliegt.
  • Der Spieler gibt den Reifen an den nächsten in der Reihe weiter
  • Spieler legt den Ball in den Kasten des Trainers


Nächster Schritt:

  • Teilen Sie die Gruppe auf zwei Spielfeldhälften auf
  • Spieler 1 schlägt den Ball über das Netz auf.
  • Spieler 2 sorgt dafür, dass der Ball durch den Reifen fliegt.
  • Spieler 1 reiht sich am Ende der Gruppe bei den Reifen ein.
  • Spieler 2 passiert den Korb und nimmt den Ball zum Aufschlag