Volleyball übungen
von einer Seite des Raumes zur anderen gehen
erst an Ort und Stelle, dann zu Fuß
- Fersen Gesäß
- Knie anheben
- linkes Knie nach oben linker Arm nach oben (und rechts das gleiche)
- linkes Knie nach oben rechter Arm nach oben (und andersherum)
- seitwärts gehen
- Abschluss mit 2x Sprint
Diese Übung trainiert das Spielen hoher
- Hängt die Netze hoch auf
- prüfen, ob die Gruppe in eine kleine und eine große Gruppe aufgeteilt werden muss
- spielen den Ball paarweise über ein hohes Netz.
- der Ball muss also gut nach oben gespielt werden
Paarweises Überwerfen des Balls in Kombination mit Körperbalance.
- Auf einem Bein stehen.
- Werfen mit 1 Hand
- Werfen mit 2 Händen
- Nach dem Fangen des Balls den Boden mit dem Ball berühren
- Wechseln Sie die Beine nach jeweils 5 Bällen pro Übung
Jetzt umstürzen:
- mit 2 Händen vom Nacken aus, über einen Hüpfer zum anderen
- mit 1 Hand, hart und fest werfen
- Jetzt mit der anderen Hand
- Üben Sie das Angreifen am Netz mit Matten auf dem Boden.
- Jedes Kind hat einen Spritzbeutel/Tennisball in der Hand und gibt ihn in der Luft an die andere Hand weiter.
- Wirf den Ball über das Netz und die Treppe hinunter.
- Also mit 2 Händen hochgehen
- MIT DEN ARMEN SPRINGEN
von einer Seite des Raumes zur anderen gehen
erst an Ort und Stelle, dann zu Fuß
- seitwärts gehen
- Fersen Gesäß
- das Knie anheben
- Abschluss mit 2x Sprint
- Spielerreihe A (+- 4 Spieler) in der Mitte des Spielfelds mit einem Ball
- Spieler 1 steht im Mittelfeld und wird vom ersten Spieler aus Reihe A eingeworfen.
- Spieler 1 spielt den Ball mit der Hand in den Korb.
- Ellenbogen beugen
- Ellenbogen ausfahren und zum Ball zeigen
- Ellenbogen beugen
- Der Spieler am Korb fängt den Ball ab und geht in Reihe A.
- 2 Schränke aufstellen
- so niedrig wie möglich beginnen (1 Schicht)
- Schränke einen "Angriffslauf" auseinander
- falls erforderlich, Markierungsmatten auslegen
- sie springen mit 2 Beinen auf den ersten Kasten und landen mit beiden Händen oben
- von der Box und dann ein Angriffslauf auf die 2. Box
- kurz, lang, verbinden, absetzen. (Rhythmus: 1....2.3)
- Aufgepasst
- Abstoßen mit 2 Beinen
- Arme schwingen beim großen Schritt nach hinten
- Beenden Sie die Übung auf dem Kasten mit beiden Händen in der Luft (wenn nötig, klatschen Sie in die Hände).
- Danach 2 Blocksprünge am Netz.
- Achten Sie auf seitliche Stufen
- Dann wirft er um den Bauern und den Trainer eine Tauchkugel
- Vorsicht beim Rutschen auf dem Bauch
- Hol dir den Ball und bring ihn in den Kasten
- Stellen Sie sich zum Springen ans Ende der Schlange
- Bilden Sie Gruppen von 6-8 Spielern
- Stellen Sie die Spieler auf eine Seite des Netzes. Dies ist die kostenlose Seite.
- Bestimmen Sie auf der anderen Seite des Netzes ein Quadrat. Das ist das Gefängnis.
- Ein Spieler beginnt im Gefängnis
- Der Trainer wirft den Ball (als Vorübung)
- Spieler auf der rechten Seite des Netzes schmettern/spielen den Ball ins Gefängnis und auf den Boden.
- Bei Erfolg:
- der Spieler muss nicht ins Gefängnis gehen und kann auf der freien Seite bleiben
- Wenn es nicht klappt:
- Spieler muss zum Gefängnis gehen
- Ein Spieler, der im Gefängnis sitzt, kann herauskommen, indem er:
- einfache Variante: den Ball fangen .
- der freie Spieler muss IN das Gefängnis gehen, der Fänger darf OUT gehen
- Schwierige Variante: Pass den Ball und einen anderen Spieler aus dem Gefängnis, um den Ball zu fangen.
- der freie Spieler muss sich IN dem Gefängnis befinden und derPassant darf sich außerhalb des Gefängnisses befinden
- einfache Variante: den Ball fangen .
Anmerkung:
- Gruppen nicht zu groß machen
- eine Diele bauen
- im Kreis liegen
- x Anzahl der Sekunden, y Mal
- nicht die Hüfte senken!
https://www.youtube.com/watch?v=31O8qYbeo3Uh
- Spieler 1 liegt auf dem Boden in der hinteren Reihe.
- Spieler 2 steht mit einem Ball am Netz und schlägt den Ball als Zeichen dafür, dass er werfen will.
- Dann steht Spieler 1 schnell auf und spielt den Ball BH
- Spieler 1 fängt den Ball
- 5x und dann die Position wechseln!
- virtueller Kreis von 2 m Durchmesser um jeden Spieler
- Spieler spielt den Ball UP für sich selbst
- Lass den Ball 1x innerhalb des Kreises aufprallen
- und wieder BH hoch
Der Ball muss hoch sein, sonst springt er nicht genügend ab.
2 Felder, 2 Mannschaften mit mindestens 6 Spielern pro Mannschaft.
Pro Feld
- 2 Reihen von Spielern
- 1 Reihe hinten links
- 1 Reihe hinten rechts
- Erstelle mit 3 Spielfiguren eine virtuelle Linie, auf der sie stehen sollen
- Trainer steht auf der anderen Seite des Netzes  und wirft den Ball irgendwo ins Feld
- Eine der beiden vorderen Reihen ruft LOS oderIK aus (einigt euch darauf) Â und spielt den Ball in die Mitte.
- Der andere Spieler fängt den Ball. Vorzugsweise auf der Mittelfeldposition.
- Der Fänger wirft den Ball in die Box mit dem Trainer
- Beide Spieler stellen sich hinten in die Reihe.
- Die Mannschaft erzielt pro Ball folgende Punkte
- 1 Punkt, wenn LOS gerufen wird und von dem Spieler, der LOS ruft, gespielt wird.
- 1 Punkt, wenn der Ball vom zweiten Spieler gefangen wird
- 1 Punkt, wenn der Ball in die Mitte gespielt wird
- 25 Punkte pro Satz
- Die Trainer sind Schiedsrichter ihrer eigenen Mannschaft und vergeben strengstens Punkte.
- Um die Genauigkeit zu gewährleisten, werfen beide Trainer gleichzeitig auf beiden Feldern.