Volleyball übungen
- Das ganze Team sitzt an der Wand
- Der erste läuft von der Wand zum Netz und zurück und setzt sich wieder an die Wand,
- Dann kann der nächste laufen.
- Sie dürfen erst aufhören, wenn das gesamte Team einmal hin und her gelaufen ist.
- Dann die gleiche Übung, aber mit Planken statt an der Wand sitzend.
- 4 Teams, von denen 2 in der Nähe des Netzes und die anderen 2 im hinteren Teil des Spielfelds spielen
- B wirft den Ball zu A
- A spielt den Ball zurück zu B
- B spielt den Ball mit der Hand zu C
- C spielt den Ball UNTER DEN HÄNDEN zu D
- D fängt den Ball
- D wirft den Ball zu C
- C spielt den Ball nach oben zu B
- B spielt den Ball UNTER DEN HÄNDEN zu A
- A fängt den Ball
- usw.
- Der Trainer wirft den Ball hoch nach vorne (rechts).
- Ein Spieler läuft vorne links ein und stellt sich auf der Außenseite (in einem Korb) auf.
- Achten Sie auf den Aufbau:
- sich zusammenballen
- sich die Beine vertreten
- Den Ball nach dem Aufsetzen gut anspielen
- Oben bleiben ein paar (10) Bälle liegen. Die anderen Kinder nehmen die Bälle auf.
- Dann alle mit Angriff.
Die Trainer werfen den Ball über das Netz und den Spieler:
- Wirf den Ball ins Feld, lass ihn abprallen und laufe über ihn.
- Oh fängt den Ball
- Fängt BH den Ball
- Fängt den Ball im Sitzen
- Fängt den Ball mit 1 Knie auf dem Boden
- Legt sich auf den Boden und lässt den Ball auf das Gesäß fallen.
https://www.youtube.com/watch?v=nA-aXXA5ex8
- Paare stehen sich gegenüber, mit einem Netz dazwischen
- Überkopf-Schlag,
- Start in der 3,
- mit jedem guten Ball 1 Schritt zurück,
- bis zur hinteren Linie
Aufstellung: mehrere Reihen in einer Reihe hinter der hinteren Linie.
- Faultier: Setzen Sie sich mit dem Rücken auf die andere Seite, die Beine sind gestreckt. Ziehen Sie mit den Händen an der anderen Seite.
- Siegel: flach auf dem Bauch --> mit den Händen wieder nach vorne ziehen, um auf die andere Seite zu kommen.
- Spiderman: auf allen Vieren, immer die gegenüberliegende Hand und den Fuß zusammen bewegen: LH + RV & RH + LV
- Bearwalk: auf Händen und Füßen zur anderen Seite
- Affengang: Hände + Arme hängen nach vorne, fast bis zum Boden (wie ein Affe) und so auf die andere Seite.
- Pfau: Schrittweise, leise, Heben der Beine/Knie, bis sie einen rechten Winkel mit dem Oberkörper bilden.
- Känguru: wie Pfau, aber schneller/mehr wie Skipping.
Variation:
- Statt einen Staffellauf zu machen, können die Spieler auch herumlaufen und auf ein bestimmtes Signal hin die Bewegung ausführen, die zu einem bestimmten Tier gehört.
- Sie können die Übungen auf einem ganzen Feld oder auf einem halben Feld durchführen.
Formation: Kreis/Rechteck (auf einem halben Feld)
- Dribbeln mit der rechten Hand
- Dribbeln mit der linken Hand
- Abwechselndes Dribbeln
- Versuchen Sie beim Dribbeln zu knien (Knie an Knie) --> zu sitzen --> zu liegen
Paarweises Überwerfen des Balls in Kombination mit Körperbalance.
- Stehen auf 1 Bein (Solo-Übung)
- Werfen mit 2 Händen
- Werfen mit 1 Hand
=> nach jedem Wurf des Balls auf den Boden tippen (= nach vorne beugen + Arme ausstrecken = so auf den Boden tippen) + alle 5 Bälle pro Übung die Beine wechseln.
- Jetzt mit 2 überwerfen
- Mit 2 Händen: vom Nacken über einen Aufschwung zum anderen reichen
- Mit 1 Hand: hart und fest werfen.
- Mit der anderen Hand: hart und fest werfen.
=> Nach der Aktion: Jede Person hat 2 Bälle + 1 Tennisball. Wenn sie den Ball zum Gegner geworfen haben, bewegen sie den Tennisball von einem Topf zum anderen.
In Paaren hat jeder einen Buchstaben A oder B. Wir gehen aneinander vorbei und auf das Signal A beginnt B zu klopfen oder umgekehrt, der Trainer entscheidet.
Variationen des Gehens:
- Rückwärts gehen
- Seitwärts bewegen
- Querpass
- Hopping
- Fersen zum Sitz
- Knie hoch
- ...
Tap-Variationen:
- Krabbeln durch die Beine
- Hase vorbei
- Um die Person herumlaufen
- Klopfen auf die Fersen
- Ein Klopfspiel/eine Routine durchführen
Spielform 1B:
Während:
- Der Aufschlag: Der Ball wird mit beiden Händen ins Spiel geworfen.
- Fangen des Balls mit beiden Händen über dem Kopf.
- Er wirft den Ball vor sich (ohne die Augenhöhe zu unterschreiten) und gibt ihn dann mit einer Überhandbewegung weiter.
Nächste:
- 2 Fuß außerhalb des Feldes, wo der Spieler will: links - rechts - hinten
- Variante: Jedes Mal, wenn der Ball das Netz überquert, wird ein Kegel berührt.
Bemerkung:
- Wirf den Ball dorthin zurück, wo du ihn gefangen hast (laufe nicht mit dem Ball in den Händen).
- Halten Sie den Ball nicht länger als 2 Sekunden in Ihren Händen.
- Stehenbleiben, wenn der Ball gefangen wird (und vielleicht zielen).
Spielform 1C:
Während:
- Den Ball mit einer Hand aus der Luft zupfen, einmal abprallen lassen und ein zweites Mal mit einer Hand durch ein Basketball-Dribbling hoch genug spielen, um ihn über Kopf zu spielen. (Es können eine oder zwei Steuertasten verwendet werden).
- Die Kommissionierung sollte so hoch wie möglich erfolgen.
Nächste:
- 2 Fuß außerhalb des Spielfeldes, wo der Spieler will (links - rechts - hinten)
- Variante: Bewegen Sie einen der beiden Tennisbälle, die auf den 2 Kegeln (am hinteren Ende des Feldes) liegen.
Aufstellung: 2 Bälle pro 4 Spieler
1.
- Spieler A (Bowlingzug) rollt die Kugel zu Spieler B (die Kugel muss zwischen den 2 Kegeln durchlaufen!!).
- Spieler B nimmt den Ball auf, lässt ihn 2 Mal abprallen und spielt ihn dann in einer Kurve zu Spieler C.
- Spieler C hält einen Reifen und setzt ihn an der Stelle ab, an der der Ball aufspringen soll. Der Ball wird nach 1 Zusammenstoß gefangen. Spieler C nimmt den Ball und stellt sich zu Spieler D in den Hintergrund.
- Jeder folgt seinem Ball = rückt einen Platz auf.
2.
- Spieler A wirft den Ball unter dem Netz hindurch zu Spieler B.
- Spieler B fängt den Ball, springt einmal hoch, macht einen Check und passt dann zu Spieler C.
- Spieler C fängt den Ball in der richtigen Empfangsposition tief am Boden und läuft zu D, um sich hinter die Linie zu stellen.
- Jeder folgt seinem Ball = rückt einen Platz auf.
3.
- Spieler A wirft den Ball (Bowlingspielzug!) über das Netz zu Spieler B.
- Spieler B nimmt den Ball aus der Luft, prellt ihn dreimal (während dieser drei Prellvorgänge muss er sich umdrehen und zu Spieler C schauen) und wirft den Ball dann zu Spieler C.
- Spieler C empfängt für sich selbst und schließt sich Spieler D an.
- Jeder folgt seinem Ball = rückt einen Platz auf.
4.
- Spieler A spielt den Ball mit einer ruhigen Unterhand über das Netz zu Spieler B.
- Spieler B nimmt den Ball aus der Luft, macht 1 Kontrollsprung, dann macht er Kontrolltasten, bis er vollständig zu Spieler C gedreht ist, und spielt dann den Ball zu Spieler C.
- Spieler C empfängt den Ball für sich selbst, fängt ihn und schließt sich Spieler D an.
- Jeder folgt seinem Ball = rückt einen Platz auf.