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Volleyball übungen

  • Bauchmuskeln:
    • sich aufsetzen
    • schräges Sit-up
  • Rückenmuskeln:
    • linkes Bein und rechten Arm anheben
    • Hände unter dem Kinn
  • Armmuskeln:
    • umdrehen, pumpen
  • Beinmuskeln:
    • Quadratur, Ausfallschritte
  • die Spieler sind an einem Ende des Spielfelds gleich stark
  • z.B. 4-4 sie spielen in 3 Kontakten über jedes Mal, wenn jemand einen Ball gespielt hat, läuft diese Person zur hinteren Linie und tippt ihn an und kommt zurück so spielt man die ganze Zeit
  • Du kannst es auf dem ganzen Feld spielen, innerhalb der 3-Meter-Linie oder außerhalb der 3-Meter-Linie
  • Die Leiter läuft mit hoher Geschwindigkeit. Kann durch Links-Rechts-Treten aus der Leiter mit einem oder zwei Füßen erweitert werden.
  • Slalom um die Spielfiguren.
  • Angriffspass zum Netz und diagonal nach hinten schieben (3x Angriffspass und 2x schieben).
  • Unter das Netz treten.
  • Seitlich am Netz vorbei mit dem Kopf unter der Netzkante.
  • Tauchen Sie diagonal über das Feld.
  • Gehe um den Bauern herum und sprinte über die hintere Linie.
  • Laufen Sie zurück in die Ausgangsposition.

kurs-8

  • Eltern einladen
  • Wir stellen vor:
  • Regeln und Modalitäten
  • Erwartungen auf beiden Seiten
  • Spiele & Coaching
  • Mögliche Ankündigungen

bewegung

  • Trainer steht mit Ballwagen am Netz
  • Die Spieler teilen sich in 2 Gruppen auf
  • 1 Gruppe steht links in der Ecke des Feldes andere Gruppe steht rechts in der Ecke des Feldes


  • Der Trainer wirft den Ball abwechselnd links und rechts vom Spielfeld,
  • Die Spieler müssen den Ball fangen und in den Wagen zurücklegen und dann auf der anderen Seite aufschließen.
  • Erweiterung: Die Spieler können zum Netz spielen und den Ball selbst fangen



Das Ziel ist es, den Fokus zu verlagern. Verweilen Sie also nicht zu lange dabei, sondern seien Sie sofort bereit für die nächste Aktion.

  • Bilden Sie 3 Mannschaften mit 1 normalen Volleyball und 1 Tennisball.
  • Derjenige mit dem Tennisball ist der Lummel (Spieler 2) und steht in der Mitte.
  • Spieler 1 spielt den Ball zum Dummy, der Dummy wirft den Tennisball zu Spieler 1.
  • Der Faulenzer spielt den Ball zu Spieler 1 und Spieler 1 wirft den Tennisball wieder zum Faulenzer.
  • Danach spielt Spieler 1 den Ball zu Spieler 3, Spieler 3 spielt den Ball zum Loafer, und der Loafer wirft den Tennisball zu Spieler 3.
  • an Spieler 3. Der Faulenzer spielt den Ball wieder zu Spieler 3 und bekommt den Tennisball zurück. usw...
  • Erfordert die Konzentration der Spieler und schnelles Umschalten.
    • Wenn Sie keine Tennisbälle haben, können Sie auch 2 Bälle verwenden.
  • 2 Reihen von Spielern
    • 1 Reihe links hinten
    • 1 Reihe hinten rechts
  • mit 4 Bauern eine virtuelle Linie bilden, hinter der sie stehen müssen
  • Der Trainer steht auf der anderen Seite des Netzes und wirft den Ball irgendwo ins Feld.
  • 1 der 2 vorderen Reihen ruft LOSoder IK aus (einverstanden)
  • Dieser Spieler wirft den Ball (in/zu) den Korb, der sich zwischen Position 2 und 3 befindet.
  • Ball im Korb gibt 2 Punkte für die Mannschaft, gegen den Korb gibt es 1 Punkt.
  • Legen Sie ein Ziel für die Mannschaft fest, z. B. 25 Punkte.


Es ist möglich, einen Verteiler und einen Angreifer hinzuzufügen, sofern der Auftrag gut läuft.

  • passgenauigkeit

Die Leiter läuft mit hoher Geschwindigkeit. Kann durch Links-Rechts-Treten aus der Leiter mit einem oder zwei Füßen erweitert werden.

Slalom um die Spielfiguren.

Angriffspass zum Netz und diagonal nach hinten schieben (3x Angriffspass und 2x schieben).

Rund um den Mast

3x Blocksprung Pos 2, 3 und 4. (Zwischendurch seitwärts bewegen).

Mach einen Hechtsprung über das Feld.

Gehe um den Bauern herum und sprinte über die hintere Linie.

Laufen Sie zurück in die Ausgangsposition.

aufwarmkurs

  • 2 Reihen von Spielern
    • 1 Reihe links hinten
    • 1 Reihe hinten rechts
  • mit 4 Bauern eine virtuelle Linie bilden, hinter der sie stehen müssen
  • Der Trainer steht auf der anderen Seite des Netzes und wirft den Ball irgendwo ins Feld.
  • 1 der 2 vorderen Reihen ruft LOSoder IK aus (einverstanden)
  • dieser Spieler den Ball über das Netz zu seinem Mitspieler spielt (der nicht "Freigabe" gerufen hat)
  • Der Spieler, der den Ball gefangen hat, wirft ihn in den Kasten.
  • losheulen-4
  • alle in einer Reihe mit dem Ball zwischen den Füßen
  • immer mit dem Ball zwischen den Beinen springen
  • Variante 1:
    • mit 2 Beinen zu einer anderen Linie springen
  • Variante 2:
    • 1 Sprung nach vorne machen
    • eine halbe Drehung
    • 1 Sprung rückwärts machen
    • eine halbe Umdrehung, usw.
  • Variante 3:
    • Spielfiguren/Hüte platzieren und im Zickzack laufen lassen
    • sich seitwärts bewegen (nach vorne schauen)
  • machen Sie einen Wettbewerb daraus


2er-Teams

  • Die Spieler stehen sich in einem Abstand von 2-6 Metern gegenüber (die Spieler bestimmen den Abstand).
  • Spieler 2 schlägt den Ball zu Spieler 1
  • Spieler 1 gibt den Ball mit Annahme zurück
  • Spieler 2 gibt Spieler 1 ein Set-up
  • Spieler 1 schlägt den Ball
  • Spieler 2 gibt den Ball beim Empfang zurück
  • Spieler 1 stellt Spieler 2 auf
  • usw.
Spieler 1Spieler 2
Empfang

Pass
zertrümmern

Empfang
Pass

zertrümmern
usw.
  • Der Trainer wirft den Ball,
  • Der Spieler bildet mit den Armen einen Kreis, durch den der Ball fallen muss.