Volleyball übungen
- 2 Mannschaften 1 Ball
- 1 am Netz
- 1 eine Anzahl von Metern in Richtung der toten Linie
- Spieler am Netz spielt NUR BH
- Spieler auf dem Feld spielt NUR OH
- nach x-maligem Wechsel
- wenn es gut läuft: den Abstand vergrößern
- Bitte beachten:
- Fußstellung
- Diele
- Ballhöhe
- Genauigkeit
- Die Spieler beginnen damit, den Ball zu werfen.
- Nach dem Wurf geht jeder Spieler um die Spielfigur herum auf die andere Seite.
- Einer der Spieler entscheidet dann, wie er passt und wie sich die Spieler um den Bauern herum bewegen.
- Die anderen Spieler imitieren diesen Spieler.
- A und B stehen sich gegenüber und haben beide einen Ball.
- Einen dieser beiden Bälle benutzen sie, um über den Kopf zu spielen.
- Sie werfen den anderen Ball immer wieder zur gleichen Zeit.
- In dem Moment, in dem A einen der Bälle über Kopf spielt, wirft B den anderen Ball in Richtung A und umgekehrt.
- Dies kann auch in einem Dreieck geschehen
- jeder spielt einzeln BH-Ball gegen die Wand
- Achten Sie auf die Technik der Hände
- sie lernen die Kontrolle über den Ball
- wenn möglich eine Höhe angeben (Netzhöhe + Bit), bei der der Ball ungefähr auf die Wand trifft
zusätzliche Herausforderung:
- mit dem Ball ein Wort an die Wand zu schreiben". (etwa 5-7 Buchstaben)
3 Mannschaften A B C
- A spielt BH zu B
- B spielt BH rückwärts zu C
- Beim Rückwärtsspielen sind die Ellbogen nach außen gerichtet.
- C spielt BH zu B
- C muss aus den Knien spielen und sich gut strecken
- nach 10x 1 Punktumdrehung
- Achten Sie genau auf die folgenden Akzente:
- Achten Sie beim Spielen darauf, dass sich der Spieler vollständig streckt und den Ball "nach hinten" zeigt.
- Und wenn Sie rückwärts spielen, achten Sie darauf, dass die Ellbogen weit gespreizt und ebenfalls nach hinten gestreckt sind.
- 4 Mannschaften 2 Bälle.
- A und B stehen mit dem Ball am Netz
- C steht mit A, D mit B auf der toten Balllinie.
- A wirft den Ball zu C, C passt diagonal zu B, B fängt ihn.
- B wirft den Ball zu D, D passt diagonal zu A, A fängt.
- Nach 20 Durchläufen, umdrehen
- den Teppich auslegen
- Reihe von Spielern weit weg von der Matte
- Die Spieler gehen auf die Matte zu und springen mit dem Bauch auf die Matte.
- hohes Tempo, aber achten Sie auf die Sicherheit, dass sie nicht übereinander herfallen
jetzt mit Ball
- Trainer steht neben der Matte
- Reihe von Spielern mit Ball in der Nähe des Trainers
- Der Spieler drückt dem Trainer den Ball in die Hand und stellt sich in die andere Reihe vor die Matte.
- Spieler aus der anderen Reihe geht auf die Matte zu
- Der Trainer wirft den Ball hoch
- Spieler springt und fängtden Ball
- nimmt seinen eigenen Ball und schließt sich dem Reihentrainer an
jetzt unter der Hand spielen
- Trainer1 steht neben der Matte
- 1 Reihe von Spielern vor der Matte
- 1 Spieler hinter der Matte, um den Ball zu fangen
- 1 Reihe von Spielern mit dem Ball in der Nähe des Trainers1
- Spieler schiebt den Ball in die Hände von Trainer1 und stellt sich in die andere Reihe vor der Matte
- Spieler aus der anderen Reihe geht auf die Matte zu
- trainer1 wirft den Ball hoch
- Spieler taucht undspielt den Ball zu Trainer2
- Trainer2 gibt dem Spieler den Ball
- Spieler verbindet sich mit Ball zu Trainer1
- 2 Mannschaften
- Overhead-Transfer
- erst einmal für sich selbst nach oben, dann für Ihren Teamkollegen
- das System ist:
- wenn 2 oder 3 den ersten Ball spielen, läuft 4 in die Mitte, um die Aufstellung zu geben
- wenn 1 oder 4 den ersten Ball spielt, läuft 3 ins Mittelfeld, um den Aufbau zu ermöglichen
- die Mannschaft in die richtigen Positionen bringen
- Der Trainer schlägt den Ball und wirft/schlägt den Ball über das Netz zu seiner Mannschaft.
- der erste Ball wird von einem Spieler erobert (Einigung auf LOS / ich rufe aus)
- Sobald der Ball vom Trainer gespielt wird, ist es für 3 und 4 bereits klar, ob er in die Mitte gehen muss.
- der Spieler muss sich daher so schnell wie möglich im Mittelfeld aufhalten
- Wenn alles gut geht, spielst du weiter, legst den Ball am Netz entlang und spielst den 2.
- gegebenenfalls einen Reifen aufstellen, in den der Ball fallen soll.
- wenn es nicht gut läuft, aufhören und
- erklären, wer es als "lose" hätte bezeichnen sollen usw.
- Ist der Spielmacher rechtzeitig gegangen usw.
- sich nach jedem guten Ball umdrehen
- wenn genügend Spieler zur Verfügung stehen (> 4), einen Spieler einsetzen, der den Ball an der Seite des Trainers holt und ihn in den Kasten legt
- BESONDERE AUFMERKSAMKEIT SCHENKEN:
- Spielmacher rechtes Bein nach vorne
- mit dem Körper zuerst in Richtung 1, aus der der Ball kommt
- dann dreht sich der Körper durch die Energie des linken Fußes entlang des Netzes
- eventuell zeigen die Knie über die Füße in Spielrichtung
- Spieler in Reihe 1 bereit, den Ball zu stoppen
- 2 Spieler hinter dem Trainer mit dem Ball aufstellen
- Vorne drückt Trainerball in die Hand und geht in Reihe 1
- Trainer wirft Ball und Spieler aus Reihe 1:
- Stoppt den Ball mit der rechten Hand
- Stoppt den Ball mit der linken Hand
- Stoppt den Ball mit dem Fuß
- Läuft um ihn herum und setzt sich vor ihn, rollt den Ball zwischen den Beinen
- Läuft herum und legt sich vor den Ball und hält ihn mit ausgestreckten Armen fest
- Hohes Tempo!
- Teilen Sie die Gruppe in 4 Personen und verteilen Sie diese gleichmäßig auf die Positionen 1, 2, 3 und 4.
- Dort reihen sie sich in einer Reihe auf
- Der Trainer wirft den Ball auf die 1 (möglicherweise schlägt er den Ball als Zeichen)
- 2 läuft in die Mitte (weil der Ball von 1 kommt)
- 1 spielt zum Mittelfeldspieler
- nachdem er den Ball gespielt hat, stellt sich 1 mit 2 auf
- 2 spielt den Ball am Netz entlang
- wenn der Ball gespielt wird, läuft 2 auf die Linie 3
- in dem Moment, in dem 2 den Ball berührt, läuft 3 zum Netz
- 3 spielt den Ball in aller Ruhe über das Netz zu 4
- nach Spiel 3 verbindet sich mit Reihe 1
- 4 gibt den Ball an den Trainer ab
- nach einer Reihe von Runden ersetzen 4
- BESONDERE AUFMERKSAMKEIT WIDMEN:
- Spielmacher rechtes Bein nach vorne
- Körper zuerst in Richtung 1, aus der der Ball kommt
- dann dreht sich der Körper durch die Energie des linken Fußes entlang des Netzes
- eventuell zeigen die Knie über die Füße in Spielrichtung
- Falls erforderlich, kann der nächste Spieler in Reihe 2 überprüfen, ob der Verteiler während des Spiels den richtigen Fuß vorne hat.
- Wenn ja: dann ruft er/sie "GUT".
- Wenn nicht: Es ruft "FOOT".
- (nur tun, wenn die Übung von selbst läuft)
mit uns 2. 1 funktioniert, der andere hat Pause
- auf der Bank mit 2 Beinen gleichzeitig auf und ab gehen
- Bank auf und ab, abwechselnd links und rechts
- Liegestütze, denken Sie daran, den Rücken gerade zu halten.
- Absorbierender Muskel: Arme gekreuzt, Beine hoch, Schultern 20 cm hoch
- Stell dich zwischen 2 Linien und bewege dich NIEDRIG und berühre die Seitenlinien
- Springe über deinen Kumpel und krabble nach der Landung durch die Beine deines Kumpels.