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Volleyball übungen

  • 2 Mannschaften 1 Ball
  • 1 am Netz
  • 1 eine Anzahl von Metern in Richtung der toten Linie
  • Spieler am Netz spielt NUR BH
  • Spieler auf dem Feld spielt NUR OH
  • nach x-maligem Wechsel
  • wenn es gut läuft: den Abstand vergrößern
  • Bitte beachten:
    • Fußstellung
    • Diele
    • Ballhöhe
    • Genauigkeit
  • Die Spieler beginnen damit, den Ball zu werfen.
  • Nach dem Wurf geht jeder Spieler um die Spielfigur herum auf die andere Seite.
  • Einer der Spieler entscheidet dann, wie er passt und wie sich die Spieler um den Bauern herum bewegen.
  • Die anderen Spieler imitieren diesen Spieler.

mitspielen-um-den-bauern-herumgehen

  • A und B stehen sich gegenüber und haben beide einen Ball.
  • Einen dieser beiden Bälle benutzen sie, um über den Kopf zu spielen.
  • Sie werfen den anderen Ball immer wieder zur gleichen Zeit.
  • In dem Moment, in dem A einen der Bälle über Kopf spielt, wirft B den anderen Ball in Richtung A und umgekehrt.
    • Dies kann auch in einem Dreieck geschehen

2-teams-2-balle

  • jeder spielt einzeln BH-Ball gegen die Wand
  • Achten Sie auf die Technik der Hände
  • sie lernen die Kontrolle über den Ball
  • wenn möglich eine Höhe angeben (Netzhöhe + Bit), bei der der Ball ungefähr auf die Wand trifft

zusätzliche Herausforderung:

  • mit dem Ball ein Wort an die Wand zu schreiben". (etwa 5-7 Buchstaben)

3 Mannschaften A B C

  • A spielt BH zu B
  • B spielt BH rückwärts zu C
    • Beim Rückwärtsspielen sind die Ellbogen nach außen gerichtet.
  • C spielt BH zu B
    • C muss aus den Knien spielen und sich gut strecken
  • nach 10x 1 Punktumdrehung

uberkopf-mit-3-paaren-b-r-ckwarts-

  • Achten Sie genau auf die folgenden Akzente:
    • Achten Sie beim Spielen darauf, dass sich der Spieler vollständig streckt und den Ball "nach hinten" zeigt.
    • Und wenn Sie rückwärts spielen, achten Sie darauf, dass die Ellbogen weit gespreizt und ebenfalls nach hinten gestreckt sind.
  • 4 Mannschaften 2 Bälle.
  • A und B stehen mit dem Ball am Netz
  • C steht mit A, D mit B auf der toten Balllinie.
  • A wirft den Ball zu C, C passt diagonal zu B, B fängt ihn.
  • B wirft den Ball zu D, D passt diagonal zu A, A fängt.
  • Nach 20 Durchläufen, umdrehen

4-zahlen-weitergeben

  • den Teppich auslegen
  • Reihe von Spielern weit weg von der Matte
  • Die Spieler gehen auf die Matte zu und springen mit dem Bauch auf die Matte.
  • hohes Tempo, aber achten Sie auf die Sicherheit, dass sie nicht übereinander herfallen

jetzt mit Ball

  • Trainer steht neben der Matte
  • Reihe von Spielern mit Ball in der Nähe des Trainers
  • Der Spieler drückt dem Trainer den Ball in die Hand und stellt sich in die andere Reihe vor die Matte.
  • Spieler aus der anderen Reihe geht auf die Matte zu
  • Der Trainer wirft den Ball hoch
  • Spieler springt und fängtden Ball
  • nimmt seinen eigenen Ball und schließt sich dem Reihentrainer an

jetzt unter der Hand spielen

  • Trainer1 steht neben der Matte
  • 1 Reihe von Spielern vor der Matte
  • 1 Spieler hinter der Matte, um den Ball zu fangen
  • 1 Reihe von Spielern mit dem Ball in der Nähe des Trainers1
  • Spieler schiebt den Ball in die Hände von Trainer1 und stellt sich in die andere Reihe vor der Matte
  • Spieler aus der anderen Reihe geht auf die Matte zu
  • trainer1 wirft den Ball hoch
  • Spieler taucht undspielt den Ball zu Trainer2
  • Trainer2 gibt dem Spieler den Ball
  • Spieler verbindet sich mit Ball zu Trainer1
  • 2 Mannschaften
  • Overhead-Transfer
  • erst einmal für sich selbst nach oben, dann für Ihren Teamkollegen

cmv-begehbarer-spielmacher-2

  • das System ist:
    • wenn 2 oder 3 den ersten Ball spielen, läuft 4 in die Mitte, um die Aufstellung zu geben
    • wenn 1 oder 4 den ersten Ball spielt, läuft 3 ins Mittelfeld, um den Aufbau zu ermöglichen
  • die Mannschaft in die richtigen Positionen bringen
  • Der Trainer schlägt den Ball und wirft/schlägt den Ball über das Netz zu seiner Mannschaft.
    • der erste Ball wird von einem Spieler erobert (Einigung auf LOS / ich rufe aus)
    • Sobald der Ball vom Trainer gespielt wird, ist es für 3 und 4 bereits klar, ob er in die Mitte gehen muss.
    • der Spieler muss sich daher so schnell wie möglich im Mittelfeld aufhalten
  • Wenn alles gut geht, spielst du weiter, legst den Ball am Netz entlang und spielst den 2.
    • gegebenenfalls einen Reifen aufstellen, in den der Ball fallen soll.
  • wenn es nicht gut läuft, aufhören und
    • erklären, wer es als "lose" hätte bezeichnen sollen usw.
    • Ist der Spielmacher rechtzeitig gegangen usw.
  • sich nach jedem guten Ball umdrehen
  • wenn genügend Spieler zur Verfügung stehen (> 4), einen Spieler einsetzen, der den Ball an der Seite des Trainers holt und ihn in den Kasten legt
  • BESONDERE AUFMERKSAMKEIT SCHENKEN:
    • Spielmacher rechtes Bein nach vorne
    • mit dem Körper zuerst in Richtung 1, aus der der Ball kommt
    • dann dreht sich der Körper durch die Energie des linken Fußes entlang des Netzes
    • eventuell zeigen die Knie über die Füße in Spielrichtung
  • Spieler in Reihe 1 bereit, den Ball zu stoppen
  • 2 Spieler hinter dem Trainer mit dem Ball aufstellen
    • Vorne drückt Trainerball in die Hand und geht in Reihe 1
  • Trainer wirft Ball und Spieler aus Reihe 1:
    • Stoppt den Ball mit der rechten Hand
    • Stoppt den Ball mit der linken Hand
    • Stoppt den Ball mit dem Fuß
    • Läuft um ihn herum und setzt sich vor ihn, rollt den Ball zwischen den Beinen
    • Läuft herum und legt sich vor den Ball und hält ihn mit ausgestreckten Armen fest
  • Hohes Tempo!

cmv-begehbarer-spielmacher

  • Teilen Sie die Gruppe in 4 Personen und verteilen Sie diese gleichmäßig auf die Positionen 1, 2, 3 und 4.
  • Dort reihen sie sich in einer Reihe auf
  • Der Trainer wirft den Ball auf die 1 (möglicherweise schlägt er den Ball als Zeichen)
    • 2 läuft in die Mitte (weil der Ball von 1 kommt)
  • 1 spielt zum Mittelfeldspieler
    • nachdem er den Ball gespielt hat, stellt sich 1 mit 2 auf
  • 2 spielt den Ball am Netz entlang
    • wenn der Ball gespielt wird, läuft 2 auf die Linie 3
  • in dem Moment, in dem 2 den Ball berührt, läuft 3 zum Netz
  • 3 spielt den Ball in aller Ruhe über das Netz zu 4
    • nach Spiel 3 verbindet sich mit Reihe 1
  • 4 gibt den Ball an den Trainer ab
  • nach einer Reihe von Runden ersetzen 4
  • BESONDERE AUFMERKSAMKEIT WIDMEN:
    • Spielmacher rechtes Bein nach vorne
    • Körper zuerst in Richtung 1, aus der der Ball kommt
    • dann dreht sich der Körper durch die Energie des linken Fußes entlang des Netzes
    • eventuell zeigen die Knie über die Füße in Spielrichtung
  • Falls erforderlich, kann der nächste Spieler in Reihe 2 überprüfen, ob der Verteiler während des Spiels den richtigen Fuß vorne hat.
    • Wenn ja: dann ruft er/sie "GUT".
    • Wenn nicht: Es ruft "FOOT".
    • (nur tun, wenn die Übung von selbst läuft)


mit uns 2. 1 funktioniert, der andere hat Pause

  1. auf der Bank mit 2 Beinen gleichzeitig auf und ab gehen
  2. Bank auf und ab, abwechselnd links und rechts
  3. Liegestütze, denken Sie daran, den Rücken gerade zu halten.
  4. Absorbierender Muskel: Arme gekreuzt, Beine hoch, Schultern 20 cm hoch
  5. Stell dich zwischen 2 Linien und bewege dich NIEDRIG und berühre die Seitenlinien
  6. Springe über deinen Kumpel und krabble nach der Landung durch die Beine deines Kumpels.