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Volleyball übungen

Spielt fanatisch in Dreiergruppen. Nachdem du den Ball gespielt hast, gehe auf die andere Seite und verbinde dich. Spieler A spielt zu Spieler B und verbindet sich mit Spieler B im Rücken. Spieler B spielt zu Spieler C und verbindet sich mit Spieler C im Rücken. Etc.

Danach:

  • 1 mit Ball am Netz,
  • 1 ohne Ball auf der Rückenlinie, flach auf dem Bauch.
  • Der Angreifer schlägt den Ball, der Verteidiger verteidigt an der 7-Meter-Linie,
    • Dann kurzer Ball an der 3-Meter-Linie.
  • Die Rumpfrotation mit Kurzhanteln ist eine gute Übung zur Verbesserung der Rotationsgeschwindigkeit des Rumpfes.
  • Zunächst müssen Sie eine Kurzhantel vorbereiten. Zu Beginn müssen Sie eine Kurzhantel in der rechten Hand halten.
  • Danach sollten Sie den Boden vor dem linken Fuß berühren. Jetzt ist es an der Zeit, dass Sie von unten nach oben explodieren.
  • Zum Schluss wird die Hantel auf der rechten Seite über dem Kopf gehalten.

Achten Sie bei den Übungen genau darauf:

  • Der Pass muss so hoch kommen, dass der Spieler den Ball "mit der Hand" fangen kann.
  • Pass nach rechts, rechter Fuß nach vorn
  • Pass nach links, linker Fuß vorwärts
  • Augen" der Schultern in Spielrichtung

Die Übung:

  • 3 Mannschaften mit 1 Ball.
  • 1 und 2 stehen nebeneinander, nicht zu nah am Netz.
  • 3 gegen 1 auf der Rückseite des Platzes.
  • 1 wirft gerade auf 3 und 3 passt diagonal zu 2.
  • 2 fängt und wirft dann geradeaus zu 3 und 3 passt diagonal zu 1.
  • Die 3 bewegt sich also weiter.

passung-in-1-winkel


  • 2 Mannschaften am Netz mit je 1 Ball
    • 1p ohne Ball hinter der toten Linie, flach auf dem Bauch liegend.
  • Der Angreifer trifft den Ball, der Verteidiger verteidigt an der 7-Meter-Linie,
    • dann kurzer Ball an der 3-Meter-Linie.
  • Die Spieler beginnen damit, den Ball in der Nähe des Netzes (innerhalb von 3 m) zu werfen.
  • Nach dem Wurf geht jeder Spieler in etwa 5 m Entfernung um die Spielfigur herum und auf die andere Seite.


  • Variation
    • Einer der Spieler entscheidet dann, wie der Ball weitergegeben wird und wie sich die Spieler um die Spielfigur herum bewegen.
    • die anderen Spieler imitieren diesen Spieler


spiel-entlang-des-netzes-lauf-zum-bauern

  • den Ball mit 2 Händen werfen
  • mit 1 Hand fangen
  • 3 Mal die Hände wechseln
  • den Ball mit 1 Hand werfen
  • mit 2 Händen fangen
  • 3x
  • den Ball mit 1 Hand werfen
  • mit 1 Hand fangen
  • 3x rechts + links

Ausrüstung: Kegel + Tennisbälle

  • 2 Paare; pro Paar 1 Tennisball und 1 Spielfigur
  • A wirft den Tennisball mit einer Verbeugung zu B
  • B fängt den Ball mit der Überhandtechnik mit dem Kegel
  • Wenn das gut läuft -> abwechselnd kurzer Ball/langer Ball
  • und/oder eine Seitwärtsbewegung, d. h. ein Wurf nach links oder rechts der Person

ZWECK

Zur Verbesserung der Fitness und zum Aufwärmen

ORGANISATION

Im Kreis laufen

UMSETZUNG

Lauft in Kreisen um das Feld herum(lasst etwa 2 m Abstand zwischen ihnen)

  1. wenn der Trainer 1 Mal klatscht - 1 Mal pumpen
  2. wenn der Trainer 2 Mal klatscht - Rutschen taucht
  3. wenn der Trainer 3 Mal klatscht - ein Blocksprung
  4. wenn der Trainer 4 Mal klatscht - umdrehen und kurz spurten

4 Spielformen zum Aufwärmen für Jugendmannschaften.

Form 1: ( Basketball Volleyball )

  • Thema der Schulung: Über den Kopf spielen
  • Erläuterung:
    • Ein Korfballspiel mit den gleichen Regeln, aber es ist nur erlaubt, mit einem Überhandball zu punkten.
  • Noch schwieriger:
    • Der Ball muss von einem Mitspieler aufgefangen werden.
  • Einfacher:
    • Zeichne einen Kreis um den Korb, in den nur die angreifende Seite gehen darf.
  • Punktestand:
    • 1 Punkt für jeden getroffenen Ball
    • 2 Punkte, wenn der Ball von einem Mannschaftskameraden gespielt wird


Spielform 2: ( Basketball-Volleyball )

  • Thema der Schulung: Spielen mit den Händen
  • Erläuterung:
    • Bilden Sie 1 Gruppe pro Korb und werfen Sie den Ball unter dem Korb in einem linken oder rechten Winkel.
    • Die Spieler müssen den Ball mit der Unterhand in den Korb spielen.
  • Härter:
    • Den Ball kontrolliert schlagen, anstatt ihn zu werfen
    • Fangen des Balls, bevor er den Boden berührt, als Folgeaktion
  • Einfacher:
    • Den Ball gerade und nicht schräg werfen
    • Verringern Sie den Abstand zum Korb.
  • Punkte zählen:
    • 1 Punkt für jeden erzielten Ball
    • 2 Punkte, wenn der Ball getroffen wird
    • 3 Punkte für das Fangen des Balls als Folgeaktion


Spielform 3: ( Tennisvolley )

  • Ausbildungsthema: Angriff
  • Erklärt:
    • Werfen Sie das Netz auf Tennishöhe aus und bilden Sie Teams aus 3 oder 4 Spielern.
    • Der Ball muss hin und her gespielt werden, wobei der Ball durch einen Angriffsschlag auf der eigenen Seite in den Boden geschlagen wird.
    • Die empfangende Seite darf den Ball nicht zuerst abprallen lassen.
    • Dreht euch jedes Mal um, wenn der Ball auf die andere Seite gespielt wird.
    • Sie werden sehen, dass dies eine sehr schwierige Übung ist, wenn die Ballspurerkennung nicht in Ordnung ist.
  • Härter:
    • Sprung auf Angriff
  • Einfacher:
    • Kein Spin
    • Der Ball darf nicht innerhalb von 3 Metern landen.
  • Punkte zählen:
    • 1 Punkt für jeden erzielten Ball


Spielform 4: ( Trefvolley )

  • Ausbildungsthema: Verteidigung
  • Erklärt:
    • Völkerballspiel, bei dem alle Abwehrtechniken des Volleyballs als Verteidigung erlaubt sind.
    • Der Spieler wirft den Ball zu seinem Gegner, der versucht, den Ball zu verteidigen, damit sein Mitspieler ihn fangen kann.
  • Härter:
    • Das Spielfeld muss in ein vorderes und ein hinteres Feld aufgeteilt werden, der fangende Mitspieler muss sich im vorderen Feld befinden.
    • Der geworfene Ball muss vom Gegner getroffen werden.
  • Einfacher:
    • Mit 2 Händen vom Nacken aus einwerfen
    • Wurf mit zwei Händen aus der Brust
  • Punkte zählen:
    • 1 Punkt für jeden abgewehrten Ball


Allgemeines:

  • Das Aufwärmen für Jugendliche sollte spielerisch sein und immer mit dem Ball erfolgen.
  • Nicht zu viel aufwärmen, dehnen, sofort Volleyball spielen.

Erläuterung, wie man mit 2 festen Teilern spielt.

  • Erklären Sie klar und deutlich die Ausgangsposition, wo man stehen darf und wo nicht.
  • Dann beginnen Sie mit einem Spielmacher auf der Position 1-6-5 und einem Spielmacher auf 2-3-4.
  • Spiel 3 gegen 6
  • Die 6 Spieler spielen eine komplette Runde mit 2 festen Verteilern.
  • Hinweis: Wechseln Sie jedes Mal den Verteiler.