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Volleyball übungen

  • 4 Spieler pro Halbzeit.
  • Spieler 1 wirft den Ball zu SV an Position 3.
  • SV versucht, den Ball in den Korb zu spielen.
    • Treffer in den Korb = 1 Punkt
    • im Korb = 3 Punkte
  • Nach der Übung drehst du dich in Spielrichtung.

Je nach Anzahl der Spieler.

Parteiformat:

  • 4 gegen 4
  • 5 gegen 3 (oder 4 mit dem Trainer)
  • 6 gegen 2 (oder 3 mit dem Trainer)

Befehl, den Ball mindestens 3 Mal zu spielen, über den Aufbau des Verteilers. Der 2. Ballverteiler muss überhändig sein.

Aufwärmen (1)

  • Staffeln in Paaren, am Netz 2 Würfel pro Paar.
  • Sprinten Sie zum Netz, würfeln Sie und zählen Sie die Anzahl der Punkte zusammen.
  • Sprintet zurück und berührt den nächsten, und er/sie fügt die Zahl zur vorherigen hinzu, bis ihr 56 habt.
  • Man muss die genaue Zahl ermitteln, also bei 52 muss man 4 werfen.
  • Derjenige, derzuerst 56 erreicht, gewinnt.
  • Spielmacher, Angreifer, 1 Ball
    • SV spielt den Ball nur hoch nach außen
      • Angreifer trifft und nimmt den eigenen Ball auf
    • SV spielt den Ball nur ziemlich flach nach außen
      • Angreifer schlägt und holt sich den Ball
    • SV spielt den Ball nur weit außen
      • Angreifer trifft und holt den eigenen Ball
    • SV spielt den Ball nur im oberen Mittelfeld
      • Angreifer schlägt den Ball und holt sich den Ball
    • SV spielt den Ball nur in der Mitte ziemlich flach
      • Angreifer schlägt den schnellen Ball und holt den eigenen Ball
    • SV spielt den Ball kurz vor der 3-Meter-Linie
      • Angreifer schlägt den Ball und nimmt den eigenen Ball auf

Teil 1

  • Die Spieler werden in 2 gleiche Teams aufgeteilt.
  • Die Bälle werden gleichmäßig auf beiden Seiten des Netzes verteilt.
  • Das Ziel ist es, so wenig Bälle wie möglich auf der eigenen Seite zu haben.


Die Art und Weise, wie man die Bälle weitergibt / Spielverlauf:

  1. Rolle
  2. Werfen (Überhand, Unterhand, einarmig)
  3. Passspiel (Unterhand, Überhand)


Teil 2

  • Der Trainer legt einen Ball auf die Mittellinie.
  • Auf beiden Seiten des Netzes steht eine Reihe von Spielern an der hinteren Linie.
  • Auf das Signal des Trainers laufen sie zum Ball, wer ihn hat, darf ihn behalten.

Welches Team sammelt die meisten Bälle?

Variationen:

  • Die Spieler auf beiden Seiten des Netzes sind nummeriert (so dass 2 Spieler aus 2 verschiedenen Mannschaften die gleiche Nummer haben).
    • Sturm auf See: Wenn dir deine Nummer gesagt wird, musst du versuchen, den Ball so schnell wie möglich zu fangen und hinter deine Linie zurückzukehren (= Punkt + Sicherheit für den Gegner).
    • Wenn du von deinem Gegner berührt wirst, während du den Ball in den Händen hältst, musst du den Ball fallen lassen (du kannst ihn danach sofort wieder aufheben und weiterspielen).
  • Der Trainer legt mehrere Bälle auf die Mittellinie und jeder spielt gegen jeden und versucht, so viele Bälle wie möglich zu sammeln. (Mehrmals wiederholen, nicht so viele Bälle wie Spieler verwenden, kann auch mit Zeitlimit gespielt werden, ...)
  • Das ganze Team sitzt an der Wand
  • Der erste läuft von der Wand zum Netz und zurück und setzt sich wieder an die Wand,
  • Dann kann der nächste laufen.
  • Sie dürfen erst aufhören, wenn das gesamte Team einmal hin und her gelaufen ist.
    • Dann die gleiche Übung, aber mit Planken statt an der Wand sitzend.


  • 4 Teams, von denen 2 in der Nähe des Netzes und die anderen 2 im hinteren Teil des Spielfelds spielen
  • B wirft den Ball zu A
  • A spielt den Ball zurück zu B
  • B spielt den Ball mit der Hand zu C
  • C spielt den Ball UNTER DEN HÄNDEN zu D
  • D fängt den Ball
  • D wirft den Ball zu C
  • C spielt den Ball nach oben zu B
  • B spielt den Ball UNTER DEN HÄNDEN zu A
  • A fängt den Ball
  • usw.

unterhandball-ber-das-netz-aus-dem-hinterfeld-4

  • Der Trainer wirft den Ball hoch nach vorne (rechts).
  • Ein Spieler läuft vorne links ein und stellt sich auf der Außenseite (in einem Korb) auf.
  • Achten Sie auf den Aufbau:
    • sich zusammenballen
    • sich die Beine vertreten
    • Den Ball nach dem Aufsetzen gut anspielen
  • Oben bleiben ein paar (10) Bälle liegen. Die anderen Kinder nehmen die Bälle auf.
  • Dann alle mit Angriff.
  • Eine Mannschaft muss 10 Punkte erzielen, indem sie den Ball abgibt.
  • Der Trainer wirft jedoch keine leichten Bälle.
  • Wenn die beiden Teams nicht ihr Bestes geben, werden sie die Punkte verlieren, die sie bis jetzt gewonnen haben.
  • Die anderen Spieler sammeln Bälle ein.

Ziel der Übung:
Der Spieler muss lernen, nach dem Aufstellen schnell zu handeln und einen neuen Ball zu finden.

Erläuterung der Übung:

  • Spielmacher-Übung.
    • 5 auf einer Seite des Netzes.
    • Auf der anderen Seite könnte man auch 5 haben.
    • Vorne links und vorne rechts ist jeweils ein Ball.
    • Der Verteiler steht in der Mitte.
    • Der linke Verteidiger und der rechte Verteidiger bringen den Pass.
  • Der erste Ball wird vom linken Rückraumspieler in Richtung des linken Rückraums geworfen.
  • In dem Moment, in dem der linke Verteidiger den Ball berührt, wirft der rechte Verteidiger den Ball zum rechten Verteidiger.
  • Wenn Sie mehr Spieler haben, können Sie den Spieler, der gepasst hat, mit dem Spieler tauschen, der in der Warteschleife ist.
  • Auf diese Weise erreicht der Pass den Verteidiger in schneller Folge.
  • Der Pass von hinten links wird vom Verteiler nach vorne links gespielt.
  • Unmittelbar nach dem Spielaufbau nicht dem Ball folgen, sondern den anderen Pass des rechten Außenverteidigers suchen und einen Spielaufbau für den rechten Außenverteidiger einleiten.
  • Viele Ballkontakte für den Spielmacher
  • Paare stehen sich gegenüber, mit einem Netz dazwischen
  • Überkopf-Schlag,
    • Start in der 3,
    • mit jedem guten Ball 1 Schritt zurück,
    • bis zur hinteren Linie
  • Alle stellen sich in einer Plankenposition auf.
  • Die erste Person in der Reihe
    • rollt den Ball unter den anderen hindurch,
    • geht an das andere Ende der Reihe,
    • rollt den Ball zurück und geht mit ihnen in die Plank-Position.
  • Die neue erste Person nimmt den Ball und tut dasselbe.
  • Auf diese Weise müssen die verschiedenen Gruppen eine bestimmte Strecke so schnell wie möglich zurücklegen.