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Volleyball übungen

Organisation
  • Die Spieler verteilen sich auf dem Spielfeld.
Spielablauf
  • Die Spieler machen 1 Minute lang verschiedene Fitness- und Beweglichkeitsübungen.
  • Danach gehen sie weiter.
  1. Airhockey pro 2
  2. Pistolsquad vom Stuhl aus
  3. Medizinballweitwurf in Situp-Position pro 2
  4. Abstoßen mit einem Fuß auf der Bank und Seitenwechsel/Fuß in der Luft.
  5. Kegel + Medizinballwurf vom Reifen
  6. Farbklopfen + Empfang
drawing Aufwärmen Rotation
Organisation:
  • Bildung von Dreiergruppen
  • 1. Trio geht hinter die 7m-Linie auf den Bauch
  • Trainer mit Ballträger auf anderem Spielfeld
Ausführung:
  • Trainer klatscht den Ball an und spielt ihn sofort über das Netz.
  • Die Spieler müssen schnell aufstehen und den Ball mit maximal 3 Kontakten über das Netz zurückspielen.
  • Nächstes Trio ist bereit
  • Trainer kann die Schwierigkeit bestimmen
  • Angreifer steht am Block
  • Trainer wirft einen Ball auf Position 4
  • Angreifer spielt den Ball zum Spielmacher am Netz
  • Spielmacher spielt zum gleichen Angreifer
  • Angreifer greift an
drawing aus dem Block kommen und dann einen Angriff ausführen

Ziel:
so schnell wie möglich die Reifen von vorne nach hinten und von hinten nach vorne.

Vorbereitung:

  • 10 Pylonen
  • 16 Reifen
Schritte:

  • Bilden Sie zwei Reihen von Pylonen mit genügend Abstand zwischen ihnen, damit ein Spieler auf dem Rücken liegen kann.
  • Lege 8 Reifen um die erste Pylone jeder Reihe.
  • Der erste Spieler ergreift den ersten Reifen und legt ihn hinter sich über die nächste Pylone.
  • Der nächste Spieler schnappt sich den Reifen und legt ihn wieder hinter sich, bis alle Reifen um die hintere Pylone gelegt worden sind.
  • Die Mannschaft, die zuerst alle Reifen um die hintere Pylone gelegt hat, gewinnt.
drawing Reifenrennen (abs)
Vorbereitung
  • Die Spieler stehen mit einem Ball auf einem vorher abgesteckten Spielfeld.
Spielverlauf A
  • Die Spieler hüpfen beim Dribbeln durcheinander.
  • Die Spieler versuchen, den Ball einer anderen Person zu berühren (1 Punkt)
    • Die Varianten hoch, tief, rechts, links dribbeln werden im Laufe des Spiels noch hinzugefügt.
Spielverlauf B
  • Die Spieler beginnen an der hinteren Linie (Hälfte der Gruppe)
  • Laufen im Dribbling zur 3-Meter-Linie - 6-Meter-Linie - Mittellinie
  • Gruppe 1 wirft den Ball von der Mittellinie aus unter das Netz und versucht, ihn mit einem Hechtsprung einzuholen.
  • In dem Moment, in dem die 1. Gruppe die Mittellinie erreicht hat, verlässt die 2.
Spielverlauf C
  • Die Spieler springen beim Dribbeln aneinander vorbei.
  • Die Spieler versuchen, den Ball eines anderen Spielers vom Spielfeld zu stoßen (nur dann ein Punkt)
Spielverlauf D
  • Die Spieler beginnen an der hinteren Linie (Hälfte der Gruppe)
  • Laufen im Dribbling zur 3-Meter-Linie - 6-Meter-Linie - Mittellinie in einer Seitwärtsbewegung
  • Gruppe 1 rollt den Ball von der Mittellinie unter das Netz und versucht, ihn mit einem Hechtsprung einzuholen.
  • In dem Moment, in dem die 1. Gruppe die Mittellinie erreicht hat, verlässt die 2.
  • Die Übung wird spiegelbildlich wiederholt. (links & rechts)
Ziel der Übung:
  • Zwei Bälle, die gerettet werden, schnell verarbeiten.
  • Spiele 2 Bälle in schneller Folge und wechsle dann 1 Position.

Erklärung der Übung:
  • Der Passgeber lernt, einen tiefen Ball diagonal nach hinten zu spielen und gleich danach einen kurzen Ball (so lernt der Passgeber, große Winkel zu machen).
  • Der Spielmacher muss sofort nach dem ersten Aufbau den nächsten Ball suchen.
  • Der Angreifer muss nach der Landung so schnell wie möglich nach hinten gehen, um einen weiteren Angriff zu starten.
  • Der Trainer kann angeben, wohin die Bälle geschlagen werden sollen, das Tempo der Aufstellungen bestimmen oder dass der Passgeber sofort nach dem ersten Pass eine Angriffsdeckung durchführen soll, um dann den zweiten Ball zu passen.
drawing Lang Kurz
Organisation:
  • Paare mit 1 Ball
  • Spieler mit Ball am Netz
  • Spieler ohne Ball im Hinterfeld
Ausführung:
  • Spieler ohne Ball steht bereit
  • Spieler mit Ball wirft den Ball und Spieler fängt den Ball
  • Mit gestreckten Armen gerade vor dem Körper in Nabelhöhe
  • Nach 10x Umschalten
  • 2 Serien
  • 2 Bälle
  • 2 Spieler
  • Ball wird zwischen den Beinen zum anderen Spieler gerollt
  • Ball wird dem anderen Spieler zugespielt
  • Unterhand für sich selbst und Schlüssel für den anderen Spieler
  • Ball wird zurückgerollt
drawing Aufwärmübung Verteidigung
Pro 6 auf jeder Seite

  • Ebene 1
    • 1 Passgeber im 3m-Raum -> wurde freigespielt, also läuft der Passgeber hinein
    • 2 Spieler in der Verteidigung spielen den Ball zum Passgeber im 3m.
    • Der Passgeber gibt ab, die Angreifer gehen ans Netz, machen eine Rückwärtsbewegung zum Angreifer, machen einen Angriff und fangen den Ball, der ans Netz gesprungen ist.
  • Stufe 2
    • Wie zuvor, nur spielt der Angreifer den Ball kurz zu den Verteidigern zurück.
drawing Angriffsstellung 4 und 2
  • Trainer spielt den Ball vom anderen Feld
  • 2 Spieler verteidigen
  • Bälle in die Ecken oder in die Mitte spielen, um Bewegung zum Ball zu erzwingen
  • 2 gute Pässe, dann Angriff. Je nach Position
  • Pass muss zur Angriffsmitte oder nach außen verarbeitet werden
drawing Rallye-Pass in den Rücken
  • 1 gegen 1 mit Matte dazwischen. Der Ball wird über die Matte geworfen. Nicht mit dem Ball laufen.
  • Variation: Versuchen Sie, den Ball so zu werfen, dass er nicht gefangen werden kann.
  • Variante: den Ball durch die Matte schlagen
  • Variante: 2 gegen 2: 1 Person schlägt, die andere gibt den Ball ab
  • Variante: 2 Bälle. 1 Ball wird übergeworfen, der andere durch die Matte gespielt
Organisation
  • 2 Reifen auf 1 Seite des Spielfelds
  • 2 Spieler hinter den Körben
  • 2 Spieler auf der Seite ohne Bande.
Spielablauf A
  • Spieler A stößt den Ball vor sich und schlägt ihn quer über das Spielfeld zu einem der beiden Körbe.
  • Spieler B stößt den Ball und dribbelt mit ihm auf die andere Seite. Das Dribbling wird mit der Hand ausgeführt, mit der der Ball gestoßen wurde; der Stoß auf der linken Seite ist ein Dribbling mit der linken Hand. Der Zusammenprall mit der rechten Seite ist ein Dribbling mit der rechten Hand.
Spielform: Kann der erste Spieler in einen Reifen punkten oder nicht? gegen den Reifen = 1 Punkt. In den Reifen = 2 Punkte.
Spielablauf B
  • Spieler A wirft den Ball vor sich hoch und tippt ihn über das Spielfeld in Richtung eines der beiden Reifen.
  • Spieler B lässt den Ball abprallen und dribbelt nur noch 1 Mal in Richtung Netz. Danach tippt der Spieler über das Netz und fängt seinen eigenen Ball.
Spielablauf C
  • Spieler A wirft den Ball vor sich hoch und tippt ihn über das Spielfeld.
  • Spieler B wirft einen Reifen an die Stelle, an der der Ball auftreffen wird (Balleinblick); danach ruft er eine Angriffsposition 4 oder 2 auf.
  • Spieler C bewegt sich mit Blick auf den Ball und dribbelt zum Netz, macht ein hohes Dribbling und tippt zum angreifenden Spieler.
  • Spieler B tippt den Ball mit 1 Kontakt über das Netz und fängt seinen eigenen Ball.
Wenn es gut läuft, spielen 2 Spieler maximal 2 Mal gegeneinander und machen danach weiter.
drawing Schlüssel zur Orientierung nach Bots