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Volleyball übungen

  • Die Gruppe wird in 2 Teams aufgeteilt.
  • Der Trainer beginnt das Spiel, indem er einige Bälle auf beiden Seiten des Spielfelds verteilt.
  • Die Spieler müssen die Bälle innerhalb von 3 Minuten so oft und so viel wie möglich über das Netz spielen, indem sie sie einem Mitspieler zuwerfen, der den Ball über das Netz spielt.
    • Dies kann BH und/oder OH sein.
  • Die Mannschaft, die nach 3 Minuten die meisten Bälle im Feld hat, hat verloren.


Passen Sie also auf:

  • Teamarbeit ist notwendig
  • in der Nachbarschaft des jeweils anderen bleiben
  • Es ist nicht erlaubt, mit dem Ball zu laufen.
  • 2 Teams, manchmal 3 Teams
    • Der Ball wird mit der Unterhand eingeworfen, der Mitspieler spielt ihn mit der Unterhand zurück.
    • Ordnung, der Ball muss mit einer schönen Kurve zurückgespielt werden.
    • Nach 10 Würfen wechseln und fortfahren.
    • Er wirft den Ball mit der Unterhand ein, sein Mitspieler spielt ihn mit der Unterhand zurück, wieder in einer schönen Kurve,
    • Der Ball wird nicht gefangen, sondern über Kopf zurückgespielt.
    • Der Ball wird mit der Unterhand geworfen, der Mitspieler schlurft nach hinten und spielt ihn mit einem schönen Bogen mit der Unterhand zurück.
  • Trainer schmettert, wirft Bälle zu 3 Spielern auf 1 Spielfeldhälfte.
  • Spieler 1, 2 und 3.
  • Pro Runde 3 Bälle.
  • Diese 3 Spieler müssen den Schmetterball in einer schönen Kurve zu einem Pass in die Mitte verarbeiten.
  • Der Mittelfeldspieler fängt den Ball und legt ihn zurück in die Ballgrube.
  • Bitte beachten:
    • Spieler 3 verlässt das Feld, die anderen 2 rücken nach und werden durch neue Spieler ersetzt. Rotation.
  • 6 Spieler auf dem Spielfeld
  • Der Trainer oder ein anderer Spieler bringt den Ball ins Spiel.
  • Sechs Spieler müssen passen, austeilen und angreifen.
  • Das Spiel wird fortgesetzt, bis ein Punkt erzielt wird.
  • In der 3-Meter-Zone dürfen keine 6 Spieler einen Ball spielen.
  • Spielerwechsel nach 5 Punkten.
    • Aufgrund der ersten Ausbildung keine zusätzlichen taktischen Einsätze.
  • 6 Spieler auf einer Seite des Spielfelds.
  • Andere Spieler auf der anderen Hälfte.
  • 6 warten an Position 6.
  • Einer nach dem anderen kommt nach vorne, der Trainer wirft den Ball kurz hoch, für einen schnellen Mittelangriff.
  • Die Spieler nehmen mit einem Angriffspass Anlauf und schmettern den Ball über das Netz.
  • 2 Mannschaften spielen ein Spiel (eventuell auf einem kleineren Feld)
  • 3 Minuten hochkonzentriert
  • vielleicht ein Versuch eines mittleren Angriffs
  • nach 3 Minuten Pause.
  • Beide Seiten stellen eine Mannschaft in normaler Spielformation auf.
  • Der Trainer wirft den Ball in den Rückraum, die Mannschaft verteidigt und baut einen Angriff auf, der Gegner macht das Gleiche, der Ball wird vom Trainer an die Stelle gebracht, an der der Fehler gemacht wird.
  • Schneller Wechsel, dauerhafte Ballwechsel und keine Verzögerungen durch den Service.
  • Schalten Sie regelmäßig die Anzeige des Trainers ein.

Der Trainer steht mit dem Ballkasten am Netz, Position 2/3, die Spieler stehen auf den Positionen 1, 5 und 6 zur Verteidigung.

Der Trainer wirft den Spielern den Ball zu:

  • Wenn der Ball auf Position 1 liegt, tauschen die Spieler der Positionen 1 und 6 nach dem Zurückspielen des Balls
  • Wenn der Ball auf Position 6 ist, bleiben die Spieler stehen.
  • Wenn der Ball auf Position 5 liegt, müssen die Spieler der Positionen 5 und 6 nach dem Zurückspielen des Balls abräumen.


  • Solange das Passspiel mit 2/3 gut ist, lässt der Trainer den Ball weiterlaufen.
  • Spieler, die nicht teilnehmen, stehen um das Spielfeld herum und sorgen dafür, dass der Ballfangkorb gefüllt bleibt.
  • Beginnen Sie mit 3 Runden um das gesamte Feld.
  • Dann kurze Übung zum Sprinten.
  • Alle laufen hintereinander mit einem Abstand von etwa eineinhalb Metern.
  • Auf das Startsignal hin verlässt der letzte die Gruppe und sprintet an der Außenseite der Gruppe entlang nach vorne (während sie weiterlaufen), wenn der vordere Spieler vorne ist, ruft er "Ja" und dann darf der letzte wieder gehen.
  • Das machen wir so lange, bis jeder einmal nach vorne gesprintet ist.
  • Die Gruppe wird in Paare aufgeteilt.
  • Sie stehen voreinander in Aufpumpposition.
  • Sie geben sich die Hand
    • rechts/rechts, links/links
    • High Five rechts/links, links/rechts
  • Die Mannschaft wird in 2 Gruppen aufgeteilt (4 je nach Anzahl der Spieler).
  • Team 1 = Lagerteam
  • Mannschaft 2 = Fangmannschaft
  • Team 1 schlägt 1 für 1 auf.
  • Sie beginnen in der Nähe des Netzes, und wenn sie erfolgreich sind, können sie sich immer weiter entfernen.
  • Team 2 bildet eine Linie auf der gegenüberliegenden Seite hinter der hinteren Linie.
  • Wenn Spieler 1 von Team 1 aufschlägt, kommt Spieler 1 von Team 2 heraus, um den Ball zu fangen.
  • Er fängt den Ball und läuft außerhalb des Platzes zu Team 1, um aufzuschlagen und sich in die hintere Reihe zu stellen.
  • Der Aufschläger läuft außerhalb des Platzes zu Team 2, um den Ball zu fangen, und reiht sich hinten in die Reihe ein.
  • Die Kinder gehen durch den Raum.
  • Es gibt einen Fänger, der andere Kinder fangen kann, indem er sie mit dem Reifen auffängt.
  • Wenn jemand markiert ist, muss er den Reifen mit dem Kitzler zusammenhalten und versuchen, die Kinder zu fangen.
  • Es gibt maximal 3 Kinder pro Reifen.
  • Wenn er oder sie ein viertes Kind fängt, muss er oder sie einen neuen Reifen holen und weiter Kinder fangen.
  • Das Spiel ist zu Ende, wenn es keine Kinder mehr gibt, die frei herumlaufen.