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Volleyball übungen

  • 3 bis 4 Spieler (Team mit 2 Spielern), 1 Ball, Halbfeld
  • Netz runter und dann den Ball über das Netz fangen
  • Andere Versuche zu fangen
  • Der Ball darf einmal aufspringen, dann versucht der andere, ihn zu fangen (er darf ihn auch direkt fangen).
  • Nach dem Fangen wirfst du zu einem Teamkollegen und schlägst erneut zu.
  • Wenn der Ball nicht gefangen wird und "drin" ist, haben Sie einen Punkt.
  • 2 Mannschaften (6, 8, 10 oder 12 Spieler)
  • 1 Person auf dem Feld (innerhalb der 3m-Linie).
  • Die anderen Spieler stehen hinter der 3-m-Linie im Warteraum.
  • T bringt den Ball im Feld A oder B ins Spiel.
  • Der Ball darf nur innerhalb der 3-m-Linie mit der Hand gespielt werden.
  • Nachdem du den Ball gespielt hast, gehst du hinaus und jemand im Warteraum nimmt deinen Platz ein.
  • Wenn du einen Fehler machst, sorge dafür, dass du den Ball sicher hast, und gehe zu deinen Mitspielern und ermutige sie.
  • Wenn jeder in der Mannschaft überspielt wurde, ist das ein Argument.
    • Idem nur hinterhältiges Spiel
    • idem Überhandspiel nur außerhalb der 3m-Linie
  • Sie legen zwei Schritte zurück.
  • Wenn die Kinder beide Treppensätze hinter sich haben, bekommen sie einen Ball zum Weitergeben.
  • Es kann kurz, lang oder ein Treffer sein.
  • Ihr seid zu zweit.
  • Der eine hat einen Tennisball, der andere ein Pfand.
  • Eine Person hält die Spielfigur in einem Dreieck und versucht, den Tennisball zu fangen, den die andere Person wirft.
  • Dann versucht der Fänger, den Ball zum Werfer zurückzuschieben.
  • Machen Sie dies 10 Mal und wechseln Sie dann.
  • Achten Sie auch auf die Beinarbeit


Die Hände sehen so aus:

  • Die Runde ist das Pfand.
  • Die Spitze der Spielfigur muss auf die Nase des Kindes zeigen.
  • Sie brauchen diese kleinen Bauern.technik-der-oberen-hand-2
  • Ich unterteile das Feld in 1, 2, 3, 4 und 5.
  • Wenn ich 2 sage, müssen sie auf Platz 2 dienen.
  • Wenn ich sage 4, dann müssen sie auf Platz 4 dienen.
  • Sie wechseln sich beim Servieren ab, so dass ich sehen kann, wer erfolgreich ist und wer nicht.
    • 1 ist hinten links,
    • 2 liegt zwischen links und Mitte,
    • 3 ist in der Innenverteidigung,
    • 4 liegt zwischen Innenverteidiger und rechtem Außenverteidiger,
    • 5 ist gleich zurück.
  • 2 und 4 sind oft die Positionen, auf denen keine Spieler sind, wenn der Pass von drei Personen gespielt wird.
  • Wenn der Pass mit zwei Spielern gespielt wird, befinden sich keine Spieler auf den Positionen 1, 3 und 5.
  • Sie können dies erweitern mit z.B:
    • Position 1 kurz.
    • Position 5 Seitenlinie. p
    • Position 4 in der hinteren Reihe usw.


serviceorientiert-im-aussendienst

Bilden Sie zwei gleiche Gruppen;

Die Nummer 1 beginnt und geht zur mittleren Figur und von der Mitte zu den anderen Figuren, wie folgt

1. Rechts vorne hinten in der Mitte2
. Links vorne hinten in der Mitte3
. Zurück nach rechts in die Mitte4
. Zurück nach rechts in die Mitte.


Dann tippt er den nächsten in der Reihe an, der dasselbe tut.

pfandrennen

  • Trainer trifft 2 Passanten.
  • Sie passen, stellen sich auf und greifen an.
  • Dann nächstes Paar
  • Der Trainer spielt einen oder zwei Spieler nach dem Zufallsprinzip aus.
  • Von dort aus wird dem anderen Spieler (1 oder 2) eine Aufstellung gegeben und ein Angriff gestartet.
  • Je nachdem, wo der Angriff stattfindet, nehmen die 6 Spieler auf der anderen Seite des Netzes ihre Position ein.
  • Für mich blockieren, verteidigen und über das Netz spielen.
  • Hohes Tempo.
  • Wenn der Ball nicht verteidigt wird, wirf ihn auf meine Seite des Netzes, damit wir weiterspielen können.

angreifen-und-verteidigen-in-der-aufstellung

Verschiedene Übungen auf der Speed Ladder.

  • Zunächst geht es darum, die Übung korrekt auszuführen und dann die Geschwindigkeit zu erhöhen.
  • Vier Leiterwiederholungen pro Übung.
  • Mögliche Übungen zur Veranschaulichung - siehe Youtube für viele Beispiele/Darbietungen
    • 1 Fuß pro Karton -
    • 2 Fuß pro Karton -
    • 2 rein, 2 raus.
    • Himmel und Hölle
      • zu erweitern auf 1 Box überspringen 1 zurück
      • oder seitwärts (rechte v/d speed ladder, in, linke v/d speed ladder in usw.)


  • 1/3 Spieler auf 1 Seite des Spielfelds (Torschussseite)
  • 1/3 Spieler schlagen auf und gehen auf die andere Hälfte
  • 1/3 Spieler warten, bis sie an der Reihe sind
    • man kann nur auf der "Punkteseite" des Spielfeldes punkten
    • Wenn du einen Fehler machst oder die andere Mannschaft ein Tor schießt, musst du das Spielfeld verlassen.
    • Wenn Sie gegen die Mannschaft, die die meisten Punkte erzielt hat, gewinnen, nehmen Sie deren Platz auf der "Punkteseite" ein.
    • Wenn du auf der Punkteseite gewinnst, erhältst du 1 Punkt.
      • spielen, bis 1 Team 15 Punkte hat, oder ein Zeitlimit setzen und sehen, wer am Ende die meisten Punkte hat


Mit einem Befehl punkten:

  1. Ball in 2x über
  2. Ball in 3x, platziert (BH oder OH)
  3. Ball in 3x, 3m Angriff
  4. Kostenlos


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  • Versuchen Sie, die Pfänder von der Bank aus zu bedienen. Das Team, das zuerst die Bank leert, gewinnt
  • Paarweise Übung
  • Einer der beiden Spieler hat einen Kegel in der Hand,
  • der andere Spieler hat einen Tennisball,
  • Beide Spieler stehen 4 m voneinander entfernt und der Tennisball wird zugeworfen.
  • Beide Spieler stehen 4 Meter voneinander entfernt und der Tennisball wird zugeworfen,
  • Dieser Spieler nimmt auch eine korrekte Position ein, um die Rezeption zu spielen,
  • das Werfen des Balles kann variiert werden:
    • hinterhältig
    • Überhand
    • mit Bots
    • links oder rechts vom Spieler