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Volleyball übungen

  • Der Libero wirft den Ball dem Trainer SV zu.
  • Im Moment des Passes treten die 3 Netzspieler zurück (für den Angriff).
  • SV geht vorbei und beendet das Spiel.
  • Variation:

- Kein Einwurf vom Libero, sondern Pass, von smash. Andere SV

  • Form des Spiels 2 Spiele.
  • Der obligatorische Knall.
  • Freispiel
  • obligatorischer kurzer Ball
  • Freispiel
  • 3x um das Feld laufen
  • 1 Minute Planking
  • 10x aus der Bauchlage, nach hinten ziehen
  • Bretter paarweise, einander zugewandt, 10x linkes und 10x rechtes Händeklopfen
  • 1 Satz oben, 1 Fänger am Korb, der Rest passt.
  • Trainer wirft den Ball zum Passanten
  • Versucht, unter dem Korb zu punkten.
    • Im Korb = 2 Punkte
    • Rand = 1 Punkt
  • Der Fänger wirft den Ball in den Korb.


  • Bilden Sie zwei Teams.
  • Einer aus jeder Mannschaft geht auf die andere Seite. Er setzt sich in Position 1 auf sein Gesäß.
  • Er schlägt auf, der Ball muss gefangen werden.
  • Gehen Sie dann zu Position 2, 3, 4, 5.
  • Die Mannschaft, die den Ball zuerst an Position 5 fängt, hat gewonnen.
  • Person A beginnt am Netz.
  • B beginnt in der hinteren Reihe.
  • A macht einen Blocksprung und in dem Moment, in dem A landet, wirft B den Ball zu A.
  • A spielt den Ball zurück zu B. 10x p.p.
  • Mögliche Verlängerung durch Schlagen des Balls.
drawing Block & Pass
  • Rotationsübung Pass / Angriff
  • Gleiche Aufstellung auf beiden Seiten des Spielfelds.
  • Person 1 (Position 2) hat den Ball und wirft ihn zu Person 2 (Position 5),
  • Diese Person geht an den regulären Verteiler über.
  • Er spielt den Ball zur Position 4.
  • An Position 5 ist ein Spieler bereit, den Ball zu verarbeiten (echter Versuch eines Schmetterschlags).
  • Alle Personen folgen dem Ball, nur der Spielmacher bleibt stehen. (Änderung nach einer Weile)
  • Dies geschieht auf beiden Seiten.
  • 3 gegen 3 ohne 3-Meter-Raum.
  • Du musst versuchen, 3 Mal vorbeizukommen, und mit Smash abschließen.
  • Der Trainer beginnt den Ballwechsel mit einem harten Schmetterschlag, dann spielen die 3er den Ballwechsel aus.
  • Bis zu 5 Punkte.
  • Dann wechseln die Teams.
  • Die Spieler nehmen paarweise einen Ball und stehen sich an der toten Linie gegenüber.
  • Der Ball wird auf eine Seite der 3-Meter-Linie gelegt.
  • Die Person, die dem Ball am nächsten ist, läuft zum Ball, hebt ihn auf und läuft so schnell wie möglich über die tote Linie zurück.
  • Die Person auf der anderen Seite versucht, die Person mit dem Ball zu berühren, bevor sie über die tote Balllinie läuft.
  • Tippen können = 1 Punkt (jeder Spieler greift 5 Mal nach dem Ball, also insgesamt 10 Mal)
  • Jeder Punkt weniger als 5 = x5 Sit-Ups

In Dreiergruppen, ein Ball;

  • Freigabe
  • Schlagen und den Ball töten
  • Kontrolltest:
    • Jeder 20x Kugelkontakt
  • Einzelne Taste:
    • Jeder 20x Kugelkontakt
  • Untere Hand - Obere Hand:
    • Jeder 20x Ballberührungen
  • Sparring

Mannschaftsaufstellung, der Gegner hat Aufschlag.

  • Ball 1: Aufschlag
  • Ball 2: Freistoß an der Seite mit 3 Spielern
  • Ball 3: Freistoß an der Seite mit 6 Spielern
  • Ball 4: T spielt Ball zur Seite mit 6 Spielern
    • Freistoß, Angriff auf das Netz, Abwurf, Angriff hinter der 3-Meter-Linie
drawing Positionen

Bilden Sie Paare.

  • 10 Pässe unter der Hand aus einer Entfernung von 3 Metern.
  • 10-mal über Kopf in einer Entfernung von 3 Metern passieren
  • Beide erfolgreich? Dann gehen beide einen Schritt zurück.