Volleyball übungen
- 2 Untersetzer (1 auf jeder Seite)
- Spieler hinter Ihnen wirft/spielt zu
- Nimm deinen eigenen Ball
- die andere Linie verbinden
- Eine Person steht auf dem ganzen Feld
- Der Trainer steht auf der anderen Seite des Netzes und spielt schwierige Bälle über das ganze Spielfeld.
- Du musst um jeden Ball kämpfen
Spielen Sie dieses Spiel mit zwei Teams von 3 bis 6 Spielern.
Die beiden Mannschaften stehen in der Mitte ihrer Seite des Spielfelds in einem Kreis.
Sie legen sich gegenseitig die Hand auf die Schulter, nicht jeder muss die andere Seite des Netzes sehen können.
Der Ball wird auf einer Seite in einem Bogen hereingetragen.
Der Ball muss in drei Durchgängen über das Netz gespielt werden:
- Die Spieler dürfen den Kreis nur verlassen, wenn sie vorher "Loslassen" gerufen haben.
- Wenn sich ein Spieler, der den Ball behauptet hat, aus dem Kreis löst, schließt sich der Kreis.
- Wenn der Ball über das Netz gespielt wurde, setzen sich alle wieder in den Kreis.
Eine Mannschaft erhält einen Punkt, wenn sie drei Tore gegen ihren Gegner erzielt.
Damit die Übung reibungslos abläuft, ist es schön, wenn die Spieler den Ball hoch vor sich her spielen und natürlich rechtzeitig den Ball holen. Ziel dieses Spiels ist es, die Spieler dazu zu bringen, für jeden gespielten Ball zu kommunizieren. Machen Sie ihnen klar, dass sie bedenken müssen, dass nicht jeder immer in der Lage ist, den Ball zu spielen.
Variation
: Lassen Sie den Kreis in die Hocke gehen oder sich auf den vorderen Füßen drehen, wenn der Ball auf der anderen Seite des Netzes ist.
Vorschläge und Verbesserungen sind willkommen.
- Spieler T.A. aus dem Netz:
- 3 Teams in der hinteren Reihe auf dem Bauch
- Spieler schlägt den Ball, 3 Spieler stehen auf und der Trainer greift an, einer aus dem Trio verteidigt, Nr. 2 baut auf und Nr. 3 greift an
- dann die nächsten 3 Teams
- Auf jeder Seite gibt es 3 Blocker.
- Durchrutschen pro 3 Teams
Ziel: Erkennen des Ballweges, rechtzeitiges Positionieren.
- Ballweg: A wirft zu B, B passt zu C.
- Spielrichtung: A, B, C
- B bewegt sich (bevor der Ball das Netz passiert hat) an die richtige Stelle (90 %) und ist aktiv statt reaktiv.
- B nimmt die richtige Position ein, wenn der Ball das Netz passiert.
- B stellt in der verbleibenden Zeit (10 %) die richtige Position ein.
- Z.B. Aufbau:
- Zuerst fängt B den Ball mit angewinkelten Armen.
- Dann spielt B den Ball unter den Armen durch.
Erlernen der Pfannkuchenrolle in 5 Übungen:
1. Trockenübung, Schritt für Schritt (5-mal wiederholen)
(im Folgenden wird eine Rolle nach rechts beschrieben; für eine Rolle nach links wird rechts/links getauscht)
- Startposition Unterhandpass (tief sitzen)
- ein Bein (rechts) zur Seite ausstrecken und das Knie sehr tief beugen
- (rechte) Hand diagonal nach vorne über den Boden gleiten lassen (Pfannkuchen)
- Durchhängen, bis die rechte Hüfte auf dem Boden ist
- die Beine über die Hüfte zur anderen Seite schwingen
- während des Schwungs das gestreckte (linke) Bein beugen und das gestreckte (rechte) Bein strecken
- durch die Geschwindigkeit des Schwungs drehen Sie sich so, dass Sie wieder in der Unterhandpassposition sind
2. Gewöhnen Sie sich daran (ist auch gut als Aufwärmübung geeignet)
- beginnen Sie an der Seitenlinie mit Blick auf das Netz
- rollen Sie dreimal zur anderen Seitenlinie
- rollen Sie dreimal zurück zur ersten Seitenlinie (oder gehen Sie zurück, wenn Sie zuerst die Rolle in eine Richtung lernen wollen)
3. Erfahrungen sammeln (5 Mal wiederholen)
- Paare mit 1 Ball
- Werfer mit Ball in Netznähe, Verteidiger in 6 bis 7 Metern Entfernung
- Wirf den Ball so, dass er 2 Meter neben und 1 Meter vor dem Verteidiger auf dem Boden landet
- der Verteidiger versucht, den Ball mit einer Pfannkuchenrolle zu treffen (die Rolle ist zunächst wichtiger als der Ball zu treffen)
4. Genauigkeit
- Trio oder Quartett mit 2 oder 3 Bällen (1 Verteidiger, der Rest sind Werfer)
- die Werfer sind auf LV, MV und eventuell auf RV, der Verteidiger ist auf der Seitenlinie (LA)
- der LF wirft den Ball so, dass er 2 Meter neben und 1 Meter vor dem Verteidiger auf dem Boden landet
- der Verteidiger versucht, den Ball mit einem Pfannkuchenwurf zu treffen
- sobald der Verteidiger den Wurf beendet hat, wirft der MV den Ball so, dass er wieder 2 Meter weit und 1 Meter vor dem Verteidiger auf dem Boden landet
- der Verteidiger versucht, auch diesen Ball mit einem Pfannkuchenwurf zu treffen
- Sobald der Verteidiger den Wurf beendet hat, wirft der LV den Ball so, dass er 2 Meter weit und 1 Meter vor dem Verteidiger wieder auf dem Boden landet - der Verteidiger versucht, auch
diesen Ball mit einem Pfannkuchenwurf zu treffen
- nach 5 Mal drehen sich die Spieler in Position durch
5. Rolle in beide Richtungen
- Trio mit 2 Bällen (2 Werfer, 1 Verteidiger)
- die Werfer stehen auf LV und MV, der Verteidiger steht an der Seitenlinie (LA
)- der MV wirft den Ball so, dass er 2 Meter rechts und 1 Meter vor dem Verteidiger auf dem Boden landet
- der Verteidiger versucht, den Ball mit einer Pfannkuchenrolle nach rechts zu treffen
- Sobald der Verteidiger den Wurf beendet hat, wirft der LV den Ball so, dass er auf dem Boden auf der linken Seite 2 Meter und 1 Meter vor dem Verteidiger landet
- der Verteidiger versucht, diesen Ball mit einer Pfannkuchenrolle nach links zu treffen
- nach 5 Mal drehen sich die Spieler auf Position
- Wirf den Ball
- Prellen Sie den Ball
- überfahren
- unter der Hand spielen
- Überhand/Unterhand/Smash durcheinander spielen
2 Mannschaften.
- Wirf den Ball schnell und taktisch über das Netz, damit er innerhalb der Linien auf dem Boden aufschlägt, bevor ein Verteidiger ihn greifen kann.
- Wenn dir das gelingt, erhältst du 1 Punkt.
- Der Ball muss sofort nach dem Fangen geworfen werden, das Halten des Balls ist nicht erlaubt.
- Erweiterung 1: Nach jeder Aktion eine Position im Uhrzeigersinn drehen.
- Erweiterung 2: Nach jedem Wurf musst du zum Netz gehen und es berühren, bevor du zurückgehen kannst.
- Spiel bis z.B. 5 Punkte oder Best of 3/5/7 oder eine bestimmte feste Zeit
- 4 Runden um das Feld.
- zusammen in einem Kreis Übungen von anouk, die ich zeigen werde.
- Linie Spiel jeder 3 mal.
- 1 Spieler am Netz.
- Jeder hat einen Ball und der Vordermann hat keinen Ball.
- Der Ball wird Ihnen von der Person hinter Ihnen zugespielt.
- der Verteiler gibt einen Aufbau nach außen und später auch zur Mitte hin.
Zwei Spieler
- Spieler 1 spielt den Ball mit der Rückhand zu Spieler 2
- während Spieler 2 den Ball direkt zu Spieler 1 wirft,
- also ständig 1 Ball spielen + 1 Ball gleichzeitig werfen und fangen.
- hoch spielen und schnell werfen: Zeit!
3 Spieler
- Spieler 1 schlägt über das Netz zu Spieler 2 auf
- Spieler 2 gibt den Ball unter dem Arm oder mit der Rückhand an Spieler 3 am Netz ab.
- In dem Moment, in dem Spieler 1 den Ball aufgeschlagen hat, lässt Spieler 3 den Ball unter dem Netz zu Spieler 1 abprallen.
- Spieler 3 fängt den von Spieler 2 gespielten Ball.
- Nach 15 guten Aufschlägen oder nach 2 Minuten: 1 Tellerdrehung (dem Ball hinterher).