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Volleyball übungen

  • Sie legen zwei Schritte zurück.
  • Wenn die Kinder beide Treppensätze hinter sich haben, bekommen sie einen Ball zum Weitergeben.
  • Es kann kurz, lang oder ein Treffer sein.
  • Ich unterteile das Feld in 1, 2, 3, 4 und 5.
  • Wenn ich 2 sage, müssen sie auf Platz 2 dienen.
  • Wenn ich sage 4, dann müssen sie auf Platz 4 dienen.
  • Sie wechseln sich beim Servieren ab, so dass ich sehen kann, wer erfolgreich ist und wer nicht.
    • 1 ist hinten links,
    • 2 liegt zwischen links und Mitte,
    • 3 ist in der Innenverteidigung,
    • 4 liegt zwischen Innenverteidiger und rechtem Außenverteidiger,
    • 5 ist gleich zurück.
  • 2 und 4 sind oft die Positionen, auf denen keine Spieler sind, wenn der Pass von drei Personen gespielt wird.
  • Wenn der Pass mit zwei Spielern gespielt wird, befinden sich keine Spieler auf den Positionen 1, 3 und 5.
  • Sie können dies erweitern mit z.B:
    • Position 1 kurz.
    • Position 5 Seitenlinie. p
    • Position 4 in der hinteren Reihe usw.


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Bilden Sie zwei gleiche Gruppen;

Die Nummer 1 beginnt und geht zur mittleren Figur und von der Mitte zu den anderen Figuren, wie folgt

1. Rechts vorne hinten in der Mitte2
. Links vorne hinten in der Mitte3
. Zurück nach rechts in die Mitte4
. Zurück nach rechts in die Mitte.


Dann tippt er den nächsten in der Reihe an, der dasselbe tut.

pfandrennen

  • Trainer trifft 2 Passanten.
  • Sie passen, stellen sich auf und greifen an.
  • Dann nächstes Paar
  • Der Trainer spielt einen oder zwei Spieler nach dem Zufallsprinzip aus.
  • Von dort aus wird dem anderen Spieler (1 oder 2) eine Aufstellung gegeben und ein Angriff gestartet.
  • Je nachdem, wo der Angriff stattfindet, nehmen die 6 Spieler auf der anderen Seite des Netzes ihre Position ein.
  • Für mich blockieren, verteidigen und über das Netz spielen.
  • Hohes Tempo.
  • Wenn der Ball nicht verteidigt wird, wirf ihn auf meine Seite des Netzes, damit wir weiterspielen können.

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Verschiedene Übungen auf der Speed Ladder.

  • Zunächst geht es darum, die Übung korrekt auszuführen und dann die Geschwindigkeit zu erhöhen.
  • Vier Leiterwiederholungen pro Übung.
  • Mögliche Übungen zur Veranschaulichung - siehe Youtube für viele Beispiele/Darbietungen
    • 1 Fuß pro Karton -
    • 2 Fuß pro Karton -
    • 2 rein, 2 raus.
    • Himmel und Hölle
      • zu erweitern auf 1 Box überspringen 1 zurück
      • oder seitwärts (rechte v/d speed ladder, in, linke v/d speed ladder in usw.)


Vereinbarungen über die Sperrung

  • Auf der Außenseite immer 2 Blocker
  • Block auf der linken Seite (außen) in Armlänge von der Antenne entfernt (diagonale Blöcke)
  • Block rechts (diagonal) in der Nähe der Antenne (Blöcke geradeaus)
  • Dadurch wird sichergestellt, dass Position 1 (Spielmacher) immer abgeschirmt ist, so dass kein harter Angriff auf Position 1 erfolgen kann.
  • Block in der Mitte durch eine Person, auf dem Ball blockiert.

Aufwärmen:

  • 3 Laufrunden absolviert.
  • Kern und Bewegung
  • 30 Sekunden Planken
  • 30 Sek. gegen die Wand mit Ball in gestreckten Händen
  • 1/3 Spieler auf 1 Seite des Spielfelds (Torschussseite)
  • 1/3 Spieler schlagen auf und gehen auf die andere Hälfte
  • 1/3 Spieler warten, bis sie an der Reihe sind
    • man kann nur auf der "Punkteseite" des Spielfeldes punkten
    • Wenn du einen Fehler machst oder die andere Mannschaft ein Tor schießt, musst du das Spielfeld verlassen.
    • Wenn Sie gegen die Mannschaft, die die meisten Punkte erzielt hat, gewinnen, nehmen Sie deren Platz auf der "Punkteseite" ein.
    • Wenn du auf der Punkteseite gewinnst, erhältst du 1 Punkt.
      • spielen, bis 1 Team 15 Punkte hat, oder ein Zeitlimit setzen und sehen, wer am Ende die meisten Punkte hat


Mit einem Befehl punkten:

  1. Ball in 2x über
  2. Ball in 3x, platziert (BH oder OH)
  3. Ball in 3x, 3m Angriff
  4. Kostenlos


spielfiguren-von-der-bank-aus-bedienen

  • Versuchen Sie, die Pfänder von der Bank aus zu bedienen. Das Team, das zuerst die Bank leert, gewinnt
  • Setzt einen Ball und wirft ein
  • Dann spielen sie Überhand
  • Dann spielen Sie unter der Hand
  • Wenn Sie möchten, können Sie auch pfeffern:
    • Wenn das nicht klappt, können Sie statt des Schlagens auch ein enges Überkopfspiel machen.

speichern-passen-angriff-verteidigung-


  • 2 Spieler an der 7-Meter-Linie und ein SV am Netz.
  • 1 Server auf RA, jemand auf LA und ein Blocker am Netz.
  • Die Bedienung bedient die beiden Personen gegenüber.
  • Sie spielen einen Pass zum SV, der einen 3-Meter-Ball oder einen Ball ans Netz gibt (diskutiert, was ihr wollt).
  • Der Blocker versucht, den Ball zu blockieren.
  • Der Aufschläger geht nach dem Aufschlag vorbei und spielt den Angriff aus (wenn möglich).