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Volleyball übungen

  • Bildet Dreiergruppen, eine mit dem Ball.
  • Man wirft den Ball über das Netz in ein 3x3m großes Feld, der Passant steht in diesem Feld und spielt den Ball zum Netz, wo er gefangen wird.
  • Stellen Sie einen zweiten Ball für ein schnelleres Spiel bereit.
  • Nach zehn Bällen drehst du dich um.
  • Beginnen Sie vielleicht mit dem Fangen und gehen Sie dann zum Spielen über.



In Paaren

  • Jemand am Netz (Spieler A),
  • Jemand in der hinteren Reihe (Spieler B)
  • Nach jeder Aufgabe mit dem Ball erhalten die Spieler eine Kraft-/Körperübung, allein oder zu zweit.
  • (Dies geschieht, wenn die Spieler bereits untereinander die Plätze getauscht haben)
  • Danach rücken die Spieler der hinteren Reihe nach. Auf diese Weise haben Sie immer einen anderen Aufwärmpartner.
  • Spielerin B liegt auf dem Bauch an der Seitenlinie, Spielerin A schlägt den Ball, in diesem Moment springt Spielerin B auf und tippt Spielerin A an, Spielerin B versucht, den Ball zu verteidigen.
  • Nach 10 erfolgreichen Bällen, Wechsel.
    • Beine gekreuzt und 15 Sit-ups


  • Spielerin B liegt auf dem Bauch an der Seitenlinie, Spielerin A schlägt den Ball, in diesem Moment springt Spielerin B direkt auf Spielerin A zu, Spielerin B versucht, den Ball zu verteidigen.
  • Nach 10 erfolgreichen Bällen, Wechsel.
    • 10 Blöcke gegen die Hände des anderen.


  • Spieler A greift Spieler B an, Spieler B verteidigt sich und Spieler A greift erneut an.
  • Nach einer gewissen Zeit, ändern.
    • Bauch auf 3m, gerade, Angriff, Bauch 3m. 6x


  • Spieler A wählt, kurzer Ball, weiter Ball, Angriff, ... Spieler B verteidigt alles, nach einer bestimmten Zeit, wechseln.
    • Sprints um das Spielfeld

Führen Sie die folgenden Übungen quer über das Feld aus und wiederholen Sie sie alle 2 Mal.

  • Arme locker im Dribbling, vorwärts und rückwärts.
  • Zehen rein, Zehen raus.
  • Hüpfen.
  • Hochsprung.
  • Hüpfen, sehr kleine Hüpfbewegungen machen.
  • Knieumarmungen.
  • Heben Sie Ihr Knie.
  • Seitliche Kniebeugen.
  • Himmel und Hölle, schnelles Himmel und Hölle.
  • Schlittschuhläufer, Bewegungen beim Schlittschuhlaufen.
  • Volleyball-Shuffle, links und rechts.
  • Sumo Shuffle, eine Art Hampelmann, aber seitwärts.
  • Karaoke, Querpässe, aber das Bein, das vorne ist, geht über das andere Bein nach oben.
  • Hüftdrehung nach hinten, Hüftdrehung von innen nach außen und Schritt nach hinten in einem Ausfallschritt.
  • Alle Teammitglieder stellen sich auf und laufen durch den Raum.
  • Jedes Mal, wenn der Trainer pfeift, muss die Person, die hinten steht, nach vorne laufen.
  • Das geht so lange, bis jeder einmal nach vorne gelaufen ist.
  • Vier Spieler stehen in einem Viereck, spielen herum und drehen ihre Körper gut in die Richtung, in die Sie spielen.
  • Spielen Sie gegen den Uhrzeigersinn und achten Sie darauf, dass der rechte Fuß vorne ist.
drawing Überkopfspiel und Drehen unter dem Ball
  • Dies kann zu dritt oder viert geschehen.
  • Ein Spieler in der Mitte für Dreier, zwei in der Mitte für Vierer.
  • Zwei Spieler haben einen Ball, einer in der Nähe des Netzes und einer in der Nähe der toten Balllinie.
  • Der Spieler (rot) in der Mitte steht maximal zwei Meter vor einem Spieler mit dem Ball.
  • Der Spieler mit dem Ball wirft zum Zentrum, das den Ball zurückspielt und sich zu einem anderen Spieler bewegt, der den Ball gerade geworfen hat.
  • Der nächste Spieler wirft den Ball zum Spieler in der Mitte (weiß), der ihn zurückspielt und dann zu einem anderen Spieler geht.
  • Nach zehn Durchgängen wechseln Sie die Position.
  • In einer Mannschaft mit vier Spielern stehen zwei Spieler in der Mitte, die gleichzeitig passen und die Position wechseln, um zu passen.
drawing Zum Ball gehen, passen
  • Zwei Spieler mit einem Ball am Netz, etwa drei bis vier Meter voneinander entfernt.
  • Zwei Spieler im Abstand von etwa sechs Metern, jeder steht einem Spieler mit dem Ball gegenüber.
  • Die Spieler am Netz werfen gleichzeitig einen Ball, die Spieler in der Abwehr passen gleichzeitig.
  • Bewegen Sie sich dann seitwärts in die andere Position.
  • Die Netzspieler spielen gleichzeitig einen Pass, die Passgeber spielen gleichzeitig einen Rückpass und bewegen sich erneut.
  • Wechsel nach zwanzig Durchgängen.
drawing Pass mit Seitwärtsbewegung
  • Individuelle Übung zur Verbesserung der Ballkontrolle mit einer Hand.
  • Jeder Spieler hat 1 Volleyball, Mini-Volleyball, Tennisball, Jonglierball (oder für fortgeschrittene Spieler einen nicht runden Gegenstand, z. B. einen leichten Plastikbehälter oder eine leichte Flasche, kann aber mit allem verwendet werden).
  • Das Ziel der Spieler ist es, den Ball in der Luft zu halten, indem sie ihn so oft wie möglich mit nur einer Hand treffen.
  • Lassen Sie die Spieler zählen, wie oft sie dies in den 2 Minuten pro Aufgabe tun können.
  • Mögliche Aufgaben:
  • - Unterhand-Lobsmash
  • - Über deinen Kopf
  • - Schlagen Sie danach mit der Hand, mit der Sie gespielt haben, auf Ihr Bein
  • - Klatschen Sie in die Hände, nachdem Sie sie berührt haben
  • - Hinlegen -> Sitzen -> Stehen (und zurück)
  • - Anheben des Knies/der Ferse
  • - Gegen die Wand
  • - In Paaren ein Spieler unter, der andere über das Netz=
    Seid kreativ! =
  • Mögliche Übung für mehrere Personen. (siehe Bild)
  • Einer oder mehrere in der Mitte, der Rest drum herum.
  • Die Setzer spielen den Ball irgendwo um sich herum, die anderen müssen dafür sorgen, dass der Ball X-mal zu den Setzern zurückgespielt wird.
  • Einigen Sie sich darauf, wie oft der Ball gespielt werden kann.
  • Bewegung stimuliert:
  • - Kommunikation
  • - Reflexe
  • - Ballsinn



drawing Ball tätschelt 1 Hand
  • Jeder Spieler hat einen Ball und dribbelt die Halle entlang.
  • Auf das Zeichen des Trainers:
  • Ball hochwerfen, köpfen, fangen
  • Ball hochwerfen, Knie, fangen
  • Ball hochwerfen, passen, fangen
  • Ball hochwerfen, passen, Kopf fangen
  • Ball hochwerfen, Passen, Überhand, Fangen
  • Ball hochwerfen, rechte Schulter, fangen
  • Ball hochwerfen, linke Schulter, fangen
  • Ball hochwerfen, rechte Schulter, linke Schulter, fangen
  • In der Mitte des Spielfelds befinden sich eine Reihe von Bällen, weniger als es Spieler gibt.
  • Die Spieler laufen im Kreis um das Spielfeld (Full Court). Sobald der Trainer BAL ruft, müssen sie zuerst einen Ball holen.
  • Dann machen sie eine Aufgabe: Pumpen, Sit-ups oder Froschsprungblock (jeweils zweimal). Jeder macht das fünfmal, die, die keinen Ball haben, machen di
drawing Kugelhaufen
  • Bilden Sie mehrere Teams.
  • Die siegreiche Mannschaft kann unter das Netz gehen.
  • Die Mannschaft der Gegenseite macht den Punkt = bleibt liegen.
  • Andere Mannschaft macht Punkt ==> Wechsel auf der anderen Seite des Netzes.
  • Aufwärmen
  • Übungen am Boden
  • In Dreiergruppen aufstellen, dem Ball nachjagen
  • A nach C, C nach B, B nach C, C nach A, A nach B, B nach A usw.