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Volleyball übungen

  • Ballabgabe durch den Trainer an Duo
  • Abwehr des freien Netzspielers aus dem Netz und Vorbereitung zum Angriff !
  • Spiel um Punkt!

    2 feste Passanten !
drawing Gegenangriff nach Freeball mit Blocker
Leiter
  • Seitwärtsbewegung: 2 durch, 1 zurück !
  • Slalom: Seitwärtsbewegung in einer geraden Linie mit Doppeltippen
  • Slalom: Kegel umrunden, abwechselnd links und rechts
  • Knieheben: linkes Bein 3x & rechtes Bein 3x
  • Springen: Ausgang mit einem Zwischensprung über einen Kegel , 2 Fuß zusammen!
  • Springen: ohne Zwischensprung über Kegel

  • Mit einem Fuß auf die Leiter steigen: rechts rein, linkes Knie anheben, links rein, rechtes Knie anheben
  • Shuffle in & out beide Seiten
  • Füße seitlich rein und raus - Klopfen
  • Füße rein und raus seitlich rein und raus gehen
  • 2 Bälle auf einer Seite.
  • Passball Pos. 4, anderer Ball Pos. 4 oder 3.
  • Jedes Mal wird der Ball in Richtung des Passgebers abgewehrt und auf die andere Seite gespielt.
  • Nach der Verteidigung berührst du das Netz an Position 2 und stellst dich als Passer auf, dann stellst du dich am anderen Ende auf!
drawing Schneller Abwehrpass
  • Der Trainer gibt den Ball an das gegenüberliegende Duo weiter
  • Angriffe werden technisch aufgebaut und weitergegeben
    • Der Angreifer verschwindet in die Reserve,
    • Die Reserve kommt auf Platz 6,
    • 6 zu 5,
    • 5 zum Blocker (aus dem Netz)
  • Dasselbe gilt für die andere Seite
  • Nach 5 Minuten Wechsel des Passanten


drawing Verteidigung, Blockabwehr aus dem Netz heraus
  • 2 Bälle auf einer Seite.
  • Passender Ball Pos 4, andere Pos 4 oder 3.
  • Der Ball wird immer zum Passgeber verteidigt und auf die andere Seite weitergegeben.
drawing schneller Verteidigungspass
Organisation:
  • Trios bilden.
  • Trio1 im Durchgang (1-6-5)
  • Trio2 Sv P2, Angriff P4 und Block P2 (Feld B)
  • Trio 3 in der Verteidigung und im Service auf Feld B

Ausführung:
  • Tr beginnt mit dem Dienst aus Feld B
  • Pass, Aufbau und Angriff
  • Später:
    • Spieler sollen aufschlagen
  • Läuft:
    • Trio 1 wird zu Trio 2, usw.
  • Teilen Sie die Gruppe in zwei Gruppen
  • Überholen (erst BH dann OH)
  • Setzen Sie einen Reifen in die Mitte
Übung
  • Zwei Spieler stehen sich gegenüber.
  • Ein Spieler spielt geradeaus, der andere spielt diagonal.
  • Es gibt ein imaginäres Quadrat.
  • Der Abstand zwischen den Spielern beträgt mindestens 4 Meter, kann aber auch größer sein.
  • Beginnen Sie mit dem Spiel über Kopf.
  • Sobald der Ball von einem anderen Spieler getroffen wird, darfst du dich in die andere Ecke des imaginären Feldes bewegen.
  • Es ist wichtig, dass du dich erst bewegst, nachdem dein Gegner den Ball berührt hat, und nicht, nachdem du selbst den Ball gespielt hast.

  • Erweiterung 1:
    • Achselhöhlen spielen.
  • Erweiterung 2:
    • Nach dem Spiel treten Sie in den mittleren Reifen und gehen dann zu Ihrer anderen Position.
drawing Spiel mit 4 Teams ständige Bewegung
  • Teilen Sie die Gruppe in zwei Gruppen
  • SV auf 1 Seite
  • Von der anderen Seite servieren
  • Pass --> SV
  • Angriff auf 52 (Erweiterung auf C)
  • Jeder Angreifer greift 2x an
DREHUNG
  • Passant --> Angreifer
  • Angreifer --> Aufschlag
  • Warteraum --> Vorbeigehen
  • Kellner --> Wartezimmer

drawing Lang kurz und Angriff und Pass
  • Teilen Sie die Gruppe in zwei Gruppen
  • Alle in der hinteren Reihe
  • Das 1. Paar (von beiden Seiten) geht zum Netz
  • Einen Blocksprung machen
  • Und wieder rückwärts gehen
  • Der Trainer bringt den Ball ins Spiel
  • Und sie bereiten einen Angriff vor und spielen die Rallye aus
    • Beide Paare raus und neues Paar rein

drawing Angriff und Verteidigung mit Zug
  • 3 Verteidiger (+1 Warteraum) auf einer Seite des Spielfelds, der Rest auf der anderen Seite, alle mit Ball (Aufschläger) + Ball
  • Die Aufschläger servieren den Ball, die Verteidiger müssen ihn an den TR weitergeben (Position 2/3)
  • Wechseln Sie regelmäßig die Spieler!
  • Punkte zählen:
    • Guter Aufschlag und schlechter Pass ist 1 Punkt, aber falscher Aufschlag ist Abzug von einem Punkt --> Server
    • Guter Pass ist 1 Punkt, aber falscher Pass ist Abzug von einem Punkt --> Verteidiger
  • Wer erreicht als Erster 7 Punkte?
  • TR rollt den Ball zu den Servern
drawing Aufschlag mit Passanten (TR-Fänge)
  • Beide Seiten haben 4 Spieler (2 auf dem Spielfeld und 2 im Warteraum)
  • Der Ball wird serviert, auf der Seite, wo er zu Boden fällt, wird mit den Spielern aus dem Warteraum getauscht.
  • Die siegreiche Mannschaft darf erneut aufschlagen.
drawing King of Court (8 Spieler --> 2 auf dem Spielfeld und 2 im Warteraum)
  • Beide Seiten eine Reihe von Spielern und SV
  • Der Spieler legt den Ball auf
    • SV spielt den Ball zurück (zum Libero oder Angreifer)
  • Dann wird der Ball um 52 Uhr angegriffen.
  • Der Libero bleibt auf der anderen Seite stehen, der Verteidiger (Ball wird vom SV zurückgespielt) greift diesen Ball selbst an.

VERLÄNGERUNG
  • Auf 52 und in der Mitte
drawing Batting (Angriff) mit erstem Pass zum SV