Volleyball übungen

Spielablauf:
  • 1 Reihe von Töpfen, in denen die Übungen rundherum/ drüber gemacht werden
Übungen:
  • Die Spieler machen die Übungen paarweise und schauen sich dabei gegenseitig an.
  • Schnelle Vorwärts-Rückwärts-Bewegung zwischen den Töpfen: 2 vorwärts, 1 rückwärts.
  • Seitliche Links-Rechts-Bewegung: 2 vorwärts, 1 rückwärts.
Die Spieler folgen einander in schneller Folge:
  • Slalom seitwärts verschieben
  • Slalom um abwechselnd links und rechts
  • Knie-Heben linkes Bein über Töpfe / rechtes Bein
  • Absprung mit beiden Füßen zusammen über Töpfe mit Zwischensprung
  • Absprung mit beiden Füßen zusammen über Pötte ohne Zwischensprung
Nach den Pötten weiter bis zum Ende des Feldes und zurück entlang der Seitenlinie.
drawing Aufwärmen der Fußbewegung
Pro 2 oder 3 Spieler.
  • Spieler am Netz mit Ball auf einer Matte, dies ist die Zone, die angespielt werden muss.
  • 2 Spieler im Rückfeld. Sie spielen den Ball abwechselnd zum Netzspieler zurück.
  • Nach der Berührung durch den Rückspieler wird die 3-Meter-Linie mit einer schnellen Bewegung berührt.
Verlängerung:
  • Nur Über- und Unterhandkontakt.
  • Kein Fangen des Balls mehr.
drawing Aufwärmen und Ballkontrolle
2 Arbeitsgruppen:

Gruppe 1 mit Trainer:
  • 2 Trios bilden.
  • 1. Trio geht hinter die 7-Meter-Linie auf den Bauch.
  • Trainer mit Ballträger in der Ecke des Feldes.
Ausführung:
  • Trainer klatscht auf den Ball und spielt ihn sofort ins Feld.
  • Erster Ball muss in die 3-Meter-Zone gespielt werden, Nicht-Empfangsspieler fängt den Ball in Passposition
  • Die anderen Spieler stehen in dem Moment, in dem der Ball gefangen wird, auf der Angriffsfläche und fordern einen Pass.
Gruppe 2
  • 3 Spieler mit Ball am Netz.
  • Die anderen gehen an die Arbeit und beginnen in der Ecke des Feldes.
  • Zuerst kurzer Ball, dann weiter Ball und wieder ein kurzer Ball.
drawing Verteidigung - Angriff nach Hause
1 Spieler arbeitet, 4 passen Bälle.
  • Der Arbeiter beginnt am Netz in Blockposition.
  • Block über das Netz als Startsignal der Übung.
  • Der Arbeiter macht den 1. Zug zum 3. Mal und der Ball wird von Position 4 ins Netz gespielt.
  • Der Arbeiter holt sich den kurzen Ball von Position 1.
  • Arbeiter tippt Spieler in Position 2 an und bringt den eingeworfenen Ball zurück.
  • Arbeiter holt den kurzen Ball vom Boden aus Position 5.
drawing Zustand und Verschiebung
  • Die Spieler stehen sich mit 1 Ball am Netz gegenüber.
  • Der Ball wird mit einer Seitwärtsbewegung unter das Netz geworfen. Es ist wichtig, tief zu bleiben.
  • Der blaue Spieler verlässt das Spielfeld in Richtung der hinteren Linie.
    • Sprungübung auf der Bank
    • Sprint zwischen den 2 Hütchen
    • Zurück zum Netz über die Speed Ladder
  • Roter Spieler geht diagonal in Richtung hintere Linie
    • Absprung zur Ecke des Spielfeldes
    • Hüpfschritt mit hohen Knien von Hütchen zu Hütchen
    • Seitliche Plankenbewegung über die Matte
    • Ball wartet auf Spieler unter dem Netz und läuft weiter um das Spielfeld
  • Beide Spieler treffen sich auf der anderen Seite des Feldes wieder und beginnen eine weitere Runde.
3 - 5 Umdrehungen.
drawing Überhand + V
  • Aufschlag von Position 1 diagonal zu Position 1.
  • Es gibt einen Zuspieler, der den Ball an einen Spielmacher weitergibt. Wenn er den Ball innerhalb von 2 Schritten fängt, erhält man 1 Punkt.
  • Ein fehlerhafter Aufschlag bedeutet Punktabzug.
  • Welche Mannschaft zuerst 15 Punkte erreicht, kann die Zeit verkürzen, wenn dies zu lange dauert.
  • Bei dieser Übung wird empfohlen, abwechselnd aufzuschlagen.

  • Aufschläger wird Zuspieler, Zuspieler wird Fänger, Fänger wird Aufschläger. auf der eigenen Seite durchdrehen.
  • Wenn möglich, Aufschläger reservieren, dann Passanten reservieren.
drawing Gezielter Einsatz
  • Auf der einen Seite stehen ein Spielmacher und ein Passgeber vorne links oder rechts.
  • Auf der anderen Seite des Netzes steht ein Schlagmann, der den Ball in aller Ruhe in Richtung des Passgebers schlägt.
  • Der Passgeber gibt den Ball an den Spielmacher weiter.
  • Der Spielmacher stellt sich auf den Passgeber ein.
  • Der Angreifer/Passgeber holt sich seinen eigenen Ball und wird zum Werfer.
  • Der Werfer wird zum Zuspieler.
drawing Aufschlag mit Pass
  • Aufschlag von Position 1 bis Position 5.
  • Es gibt einen Zuspieler, der den Ball an einen Spielmacher weitergibt. Wenn er den Ball innerhalb von 2 Schritten fängt, gibt es 1 Punkt.
  • Ein fehlerhafter Aufschlag bedeutet Punktabzug.
  • Welches Team zuerst 15 Punkte erreicht, wenn das zu lange dauert, kann man die Zahl verringern.
  • Aufschläger wird Zuspieler, Zuspieler wird Fänger, Fänger wird Aufschläger, Pass auf die eigene Seite.
drawing Gezielter Einsatz
Positionen:
  • Trainer am Mittelstürmer, zum Werfen, aber Platz zum Netz lassen, damit der Spieler dahinter gehen kann.
  • 1 Spieler ohne Ball am Setterplatz = 1. Fänger
  • Spieler ist der Passgeber, der 10 gute Bälle abgibt
  • Andere Spieler mit Ball neben dem Trainer zum Passen und Fangen
  • Die Übung läuft am besten mit etwa 5-6 Spielern.
Organisation:
  • Der Passer bekommt vom Trainer nacheinander Bälle ausgehändigt:
    • P1, P6, P5, P4, P2 unabhängig davon, ob der Ball gut ist => weiter zur nächsten Position.
  • Dann Bälle an zufälliger Position, Trainer bestimmt Schwierigkeit, bis 5 gute Pässe gespielt wurden.
  • Nach dem 5. guten Pass => Spieler schnell zu P6, bereit auf den vorderen Füßen.
  • Der letzte Pass kommt von P6, auf einen "geschlagenen" Ball.
  • Weitermachen, bis es einen 6. guten Pass gibt.
Anderer Spieler:
  • Den Ball immer dem Trainer geben und direkt zum Setter gehen, um ihn abzufangen.
  • Ball nicht gut, schnell holen und an die Linie stellen.
drawing Packung mit 6 Kugeln
  • 5 Runden für 2 Spieler
  • Jede Runde dauert 1 Minute
  • Insgesamt 10 Minuten
drawing Cicrus pro Position
  • Alle Spieler haben einen Ball.
  • Teilen Sie die Gruppe in zwei Gruppen auf - maximal 4 bis 5 Spieler pro Gruppe.
  • In der Nähe des Netzes befindet sich der Ballkasten.
Übung pro Gruppe:

  • Spielt den Ball über Kopf vor euch an und spielt weiter.
  • Langsam auf das Netz zugehen, weiter hoch spielen.
  • Überhand: Hoch spielen, schnell unter den Ball kommen, stehen bleiben und dann spielen.
  • Am Netz: => den Ball IN die Ballbox spielen. Die Entfernung spielt keine Rolle.
  • Ball am Boden: => wieder von der hinteren Linie beginnen.
Dieselbe Übung kann mit Unterhandspiel bis zum Netz + Spiel IN den Ballkasten durchgeführt werden.

Für die besseren Spieler kann es eine dritte Runde geben:

  • Ballkasten an der hinteren Linie des anderen Spielfeldes, die Spieler müssen nun am Netz vorbei. Über das Netz spielen, selbst unter das Netz. Unter- oder Überhand spielt keine Rolle mehr, Hauptsache, die Rücklinie wird erreicht.
Organisation:
  • Drillinge mit 1 Ball bilden.
  • Spielmacher rechts vom Ball
Ausführung:
  • Spielball zum Spielmacher
  • Der Spielmacher spielt den Ball mit der Rückhand zu einem Mitspieler.
  • Dieser spielt den Ball mit der Über- oder Unterhand zurück zum Spielmacher und erhält eine weitere Aufstellung.
  • Der Ball wird dann zum 1. Spieler gespielt, der ihn wieder an den Spielmacher weitergibt, der inzwischen auf die andere Seite gelaufen ist.
drawing Überhand für Spielmacher