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Volleyball übungen

  • dicke Matte gegen das Netz
  • Schläge von einer Seite des Netzes
  • Blockabwehr bei einem von der Matte kommenden Ball
  • Abwehr des kurzen Balls, der über die Matte kommt
    • Kurzer Ball wird zu Pass, Aufbau, Rückgabe verarbeitet
  • Bilden Sie zwei Teams.
  • Einer aus jeder Mannschaft geht auf die andere Seite. Er setzt sich in Position 1 auf sein Gesäß.
  • Er schlägt auf, der Ball muss gefangen werden.
  • Gehen Sie dann zu Position 2, 3, 4, 5.
  • Die Mannschaft, die den Ball zuerst an Position 5 fängt, hat gewonnen.
  1. Trainer spielt Ball zum Passanten
  2. Passgeber gibt BH-Pass an Angreifer
  3. Der Angreifer spielt die vorgegebenen Zonen mit Hilfe eines BH an.


Drehung nach jedem Ball

Die Übung kann durch die Platzierung einer Abwehr (Block) erschwert werden

drawing BH-Orte
  • Eine Seite
    • Werfer in der Innenverteidigung
    • Blocker/Setzer auf der rechten Stürmerposition
    • (Verlängerung: Spieler links hinten / Spieler rechts hinten)
  • Andere Seite
    • Passant links, auf halber Strecke 3m - hintere Linie
    • Einrichter
    • Angreifer


  • Wurf zum Passanten
  • Pass, Spike über den Block setzen
  • Mittelfeldspieler rutscht rein und verteidigt gegen den Aufsetzer


  • Erweiterung
    • Ball diagonal springen lassen (zusätzlicher Spieler vorne links)
    • Prick-Ball/Schuss direkt in den Rücken (zusätzlicher Spieler auf der rechten Seite)
    • Angriff durch die Mitte
    • Angriff über die linke Seite
  • In jedem Bereich
    • Passant
    • Fänger
    • Werfer auf der 3m-Linie
    • (insgesamt 6 Spieler, zusätzliche Spieler reservieren 1 pro Position)
  • Passspiel, Fangen und Werfen mit der Hand
  • Dem Ball nachjagen


  • Erweitern Sie mit:
    • Den Ball an der Spitze der Linie abgeben
    • Pass
    • Der Fänger gibt den kurzen Ball an der 3-Meter-Linie zurück, der Passgeber läuft hinein.
    • Der Passgeber bewegt sich zurück, der Fänger gibt den Ball in aller Ruhe an den Fänger weiter.
  • Positionierung der Mannschaft
  • PLAYER schlägt den Ball auf. (LAGERUNG)
  • Das Team verteidigt, baut auf und greift an.
  • Dann wirft der Trainer einen weiteren Ball ins Feld. (FREE BALL = ein anderer Passant)
  • Die Spieler müssen daher in der Lage sein, sich schnell auf dem Feld zu bewegen und zu wissen, wo sie stehen müssen.
  • Person A beginnt am Netz.
  • B beginnt in der hinteren Reihe.
  • A macht einen Blocksprung und in dem Moment, in dem A landet, wirft B den Ball zu A.
  • A spielt den Ball zurück zu B. 10x p.p.
  • Mögliche Verlängerung durch Schlagen des Balls.
drawing Block & Pass
  • A bedient B.
  • B gibt den Ball an den Spielmacher ab, der dann einen hohen Ball in das Hinterfeld spielt.
  • B verteidigt diesen Ball zurück zum Spielmacher, der den Ball dann fängt.


  • A nimmt den Platz von B ein und wird zu Bs Reserve. Der Spielmacher bleibt stehen.
  • Die abseits stehenden Angreifer nutzen die linke Spielfeldhälfte mit einem Spielmacher.
  • Die Mittelstürmer und Diagonalangreifer nutzen die rechte Hälfte mit einem weiteren Spielmacher.


Erweiterung:

  • B kann angreifen, anstatt abzugeben
  • B statt langem Passspiel, kurzes Auftauchen des Balls



BALBAGE :

  • Zwei Teams mit mindestens 5 Personen
  • Trainer (weiße Seitenlinie) wirft den Ball auf MA (Position 6)
  • Pass zum Spielmacher
  • Verteiler gibt hohen Ball nach links vorne und rechts vorne nahe der 3-Meter-Linie
  • Angriff auf 3 Meter
  • Der Gegner verteidigt den Ball und baut auf die gleiche Weise einen neuen Angriff auf, wenn er nicht verteidigt, wirft der Trainer den Ball ein.


SCHLEIFENRICHTUNG:

  • Der Verteidiger (Innenverteidiger) nimmt den Platz des Angreifers (links oder rechts) ein.
  • Angreifer geht auf Position MV (Position 3)
  • MV verlässt das Spielfeld und schließt sich der Gruppe in der hinteren Reihe an.
drawing Verteidigung und Angriff 3 Meter
  • Die Spieler nehmen paarweise einen Ball und stehen sich an der toten Linie gegenüber.
  • Der Ball wird auf eine Seite der 3-Meter-Linie gelegt.
  • Die Person, die dem Ball am nächsten ist, läuft zum Ball, hebt ihn auf und läuft so schnell wie möglich über die tote Linie zurück.
  • Die Person auf der anderen Seite versucht, die Person mit dem Ball zu berühren, bevor sie über die tote Balllinie läuft.
  • Tippen können = 1 Punkt (jeder Spieler greift 5 Mal nach dem Ball, also insgesamt 10 Mal)
  • Jeder Punkt weniger als 5 = x5 Sit-Ups

In Dreiergruppen, ein Ball;

  • Freigabe
  • Schlagen und den Ball töten
  • Kontrolltest:
    • Jeder 20x Kugelkontakt
  • Einzelne Taste:
    • Jeder 20x Kugelkontakt
  • Untere Hand - Obere Hand:
    • Jeder 20x Ballberührungen
  • Sparring

Mannschaftsaufstellung, der Gegner hat Aufschlag.

  • Ball 1: Aufschlag
  • Ball 2: Freistoß an der Seite mit 3 Spielern
  • Ball 3: Freistoß an der Seite mit 6 Spielern
  • Ball 4: T spielt Ball zur Seite mit 6 Spielern
    • Freistoß, Angriff auf das Netz, Abwurf, Angriff hinter der 3-Meter-Linie
drawing Positionen