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Volleyball übungen

Paare
: Ein Spieler setzt sich breitbeinig auf den Boden und hat den Ball.
Der andere Spieler steht.

  • Der sitzende Spieler rollt den Ball einmal am linken Bein entlang und der stehende Spieler tippt den Ball zurück.
  • Dann geht der Ball am rechten Bein vorbei und der stehende Spieler bewegt sich mit einem geschlossenen Pass zu diesem Ball und tippt ihn zurück.
  • Also von links nach rechts in einem guten Tempo.



  • Spieler A wirft den Ball über das Netz.
  • Spieler B oder C gibt den Ball an den anderen Spieler weiter.
  • Der andere Spieler läuft schnell zum Netz und legt den Ball für denselben Spieler auf, der den Pass gespielt hat.
  • Dieser Spieler versucht, eine Figur mit Überhandspiel oder einer Schlagbewegung von der Bank zu holen.
  • Tausch nach 5 Bällen


Welches Paar oder welche Mannschaft hat nach X Minuten die meisten Bauern geschlagen/behandelt?


pfander-der-bank

  • Spieler A wirft den Ball über das Netz.
  • Spieler B oder C spielt den Ball über das Netz.
  • Der andere Spieler läuft schnell unter dem Netz hindurch und legt den Ball für denselben Spieler auf, der gepasst hat.
  • Dieser Spieler versucht, eine Figur mit Überhandspiel oder einer Schlagbewegung von der Bank zu holen.


Welches Paar oder Team hat nach X Minuten die meisten Bauern von der Bank geholt?


rechts-vorne-in-der-mitte-und-aussen-angreifend-1

- 1 Verteidiger startet hinter der Abwehrreihe - C spielt einen hohen Ball ins Feld - 1 kommt herein und spielt mit der Rückhand zu S - S stellt sich rückwärts zu 4 auf - Angriff geradeaus, Angreifer bekommt den Ball - 1 wird Angreifer und 2 Verteidiger

KORB AUFSTELLEN (BLOCKIDEE)

Du kannst dieses Spiel mit allen 4 Übungen spielen, die du dir vorstellen kannst.

1. 2
. jedes Paar erhält einen Zettel mit 4 Kästchen, in die sie einen Code mit den Zahlen 1, 2, 3 und
43
eintragen können
. der Trainer erstellt einen Code, der aus 4 verschiedenen Zahlen (4231) oder aus sich wiederholenden Zahlen (2233) bestehen
kann4. die Spieler müssen die 4 Übungen in der Reihenfolge des von ihnen aufgeschriebenen Codes durchführen. Wenn sie alle 4 Übungen gemacht haben, müssen sie den Code mit dem Trainer überprüfen. Der Trainer notiert, wie viele richtig und wie viele falsch sind.
5. Die Spieler schreiben den nächsten Code auf und machen 4 Übungen, die zu dem Code passen, den sie aufgeschrieben haben.

Zum BeispielÜbung
1: 5x zwischen 9m hin und her sprintenÜbung
2; links blocken, schieben, in der Mitte blocken, schieben, rechts blocken, wobei sich die Paare gegenüberstehen und zwei Mal hin und her laufenÜbung
3: auf der Bank sitzen, Ball wird geworfen, im Stehen unter der Hand zurückspielen. Beide Spieler werfen 5x, fangen 5xÜbung
4: 10x Sit-ups | 10x Liegestütze | 10x Knie 90 Grad - SprungDas

Paar, das den Code zuerst knackt, gewinnt.











gezielter-angriff-geradeaus-diagonal-1

  • Spieler A wirft/schlägt den Ball in Richtung Spieler C.
  • Spieler C gibt den Ball an Spieler B weiter.
  • Spieler B legt sich den Ball zurecht.
  • Spieler C greift an.


Ziel: Versuch, den 3. Ball auf den Matten anzugreifen/zu spielen (gerade oder diagonal).

Nach jedem Ball musst du in deiner Gruppe einen Platz weitergehen.

Erweiterung: Wenn es genügend Spieler gibt, kann man auch einen Block platzieren.

  • 5 Mannschaften mit 1 Ball. 1 Spieler steht am Netz
  • Ihm/ihr gegenüber steht ein Team von 3 Personen, Seite an Seite.
  • Wenn der Werfer den Ball in die Mitte wirft, gibt die Mitte den Ball zurück und die Spieler stehen.
  • Wenn der Ball nach links geworfen wird, gibt der Spieler den Ball zurück und wechselt mit der Mitte nach links.
  • Wenn der Ball nach rechts geworfen wird, spielt der Spieler den Ball zurück und wechselt mit der Mitte nach rechts.


Welches der 3 Teams wird das am längsten durchhalten?
Wird ein Ball verfehlt, geht der Spieler, der den Fehler gemacht hat, aus dem Spiel und ein neuer Spieler kommt in die Mitte.

3 Spieler am Netz in gleichem Abstand zueinander (1, 2, 3, 4).
3 Spieler in der hinteren Reihe (A, B, C, D).

  • Spieler A spielt BH zu Spieler 1,
  • Spieler 1 spielt BH zurück,
  • Spieler A spielt BH zu Spieler 2,
  • Spieler 2 spielt BH zurück,
  • usw.


In dem Moment, in dem Spieler A zu Spieler 2 spielt, beginnt Spieler B, BH zu Spieler 1 zu spielen, usw.




  • 3 Mannschaften 1 Ball.
  • A und B stehen am Netz und C steht gegenüber von A auf der hinteren Linie.
  • A spielt den Ball zu C, C spielt BH diagonal zu B.
  • Währenddessen bewegt sich A gegenüber von B und spielt dann den Ball BH zu C.
  • Nach 20 Durchgängen drehen

uberkopfspiel-3er-team

Machen Sie nach jedem Teil eine kurze Pause und fahren Sie fort. Für die mit * gekennzeichneten Teile ist eine Bank erforderlich, 2 bis 4 Personen pro Bank

  • Teil 1:
    • 30 Step-ups* (auf die Bank steigen/von der Bank absteigen)
    • 15 Liegestütze* (Füße auf der Bank)
    • 30 Step-ups*
    • 15 Spiderman-Liegestütze (1 Bein wie einen Frosch anheben und gleichzeitig Liegestütze machen)
  • Teil 2:
    • 30 Step-ups Ost-West* (rechter Fuß auf der Bank, linker Fuß daneben - linker Fuß auf der Bank, rechter Fuß daneben)
    • 10 Hocksprünge (Knie beugen und beim Dehnen so hoch wie möglich springen)
    • 30 Ost-West-Step-ups*
    • 10 Kniebeugen Sprünge
  • Teil 3:
    • 20 Seitwärtssprünge über 4 Meter
    • 10 Slit-Squat-Sprünge (springen und durch 1 Knie gehen, jedes Mal das andere Knie)
  • Teil 4:
    • 20 Vorwärts- und Rückwärtssprints über 4 Meter
    • 10 Kniebeugen Sprünge


Es wird ein Sündenbock bestimmt, der versuchen muss, die anderen Spieler innerhalb der gelben Linien zum Sündenbock zu machen.

  • Hat der Sündenbock drei Spieler erwischt? Nächster Ticker!
  • Das gesamte Volleyballfeld ist das Spielfeld.
  • In der Mitte des Feldes wird das Netz etwa 40 cm über dem Boden aufgehängt (aus Sicherheitsgründen darf die untere Leine nicht gespannt werden).
  • Die Spieler und Kitzler dürfen unter dem Netz durchtauchen, um auf die andere Seite des Spielfelds zu gelangen.

Zunächst einmal müssen wir spielen.


1 Spielmacher

1 "falsch-tot" in der anderen Spielhälfte

1 Angreifer ohne Ball

Die übrigen Ballträger stellen sich hinter dem Angreifer auf.

  • Die Nummer 1, die den Ball hat, wirft zum Ballverteiler, der den Ball auflegt, und der Angreifer versucht, ein Tor zu erzielen.
  • Der Schamlose wird versuchen, den Ball zu passen und zu fangen. Gelingt ihm das, ist der Angreifer "tot" und muss den Platz des Schamlosen einnehmen, der sich nun in die Reihe einreihen darf.
  • Wenn der Angreifer ein Tor erzielt, holt er sich den Ball selbst und stellt sich in die hintere Reihe.
  • Das geht so lange weiter, bis nur noch ein Angreifer übrig ist. Wenn dieser erneut punktet, hat er gewonnen.
  • Der Trainer wirft den letzten Ball ein.