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Volleyball übungen

  • 3 Runden
  • In Paaren spielen, pfeffern

    Variation:
    • Berühren des Bodens 1 Hand/2 Hände
    • Die Spielerin bewegt sich von der Spielfigur in 3 Metern Entfernung nach hinten, hier spielt sie einen Pass.
    • Spieler am Netz checkt, 1x BH, dann nächster Ball für den laufenden Spieler.

      Variante:
      • Schmetterling oder Überhandwurf.
      • Kontrolle des Passes.
      • Er kontrolliert den Pass unter dem Netz.


Sparring in Vielfalt:
  • 2 Verteidiger (oder 3)
  • 1 Setzer
  • 1 Angreifer

    Lange Distanz: wie bei einem Aufschlagspiel.
    Der Zuspieler spielt den Ball zum Angreifer, der einen Angriff, Smash/Push zu den Verteidigern spielt, die den Ball zum Zuspieler spielen.
    Wechsel alle 4 Minuten.

Parteiformat

Das Basisteam erhält einen nach dem anderen;
  • Dienst,
  • Attacke,
  • Freistoß.
  • Wenn Sie 2 von 3 Punkten erreichen, erhalten Sie einen Punkt und machen weiter, andernfalls bleiben Sie in der gleichen Runde.
  • 2 reguläre Passanten
  • 3 Angreifer
  • 3 Blocker

  • Die Spieler schlagen auf und spielen ein Side-out.
  • Nach dem Side-Out folgt ein Rallye-Ball.
  • Server kommt von Position 1 -2 Bälle- und von Position 5 -2 Bälle-.
  • Der Server beginnt nach dem Aufschlag zu verteidigen und bleibt auch beim Ballwechsel in Position.
  • Aufschlag- und Rückschlagpass mussten zu verschiedenen Angreifern gespielt werden.
  • Der Angreifer, der einen Treffer erzielt, bleibt, der Angreifer, der keinen Treffer erzielt, tauscht mit dem Blocker.
  • 3 Spieler spielen den Aufschlagpass.
  • Um zusätzlichen Druck zu erzeugen, beginnen die Passgeber immer an der 3-Meter-Linie.
  • Sobald der Ball hochgeworfen wird, musst du dich bewegen und passen.
  • Auf beiden Seiten 3 Passanten, abwechselnd aufschlagen.
  • Das Spielfeld besteht aus 4 Abschnitten, in denen jeweils Paare platziert werden.
  • Die Paare beginnen auf Feld 1 und versuchen, auf Feld 4 vorzudringen.
  • Erzielt ein Paar einen Punkt oder macht es einen Fehler, verlässt es das Spielfeld.
  • Alle Paare rücken ein Feld vor und ein neues Paar nimmt seine Position in Feld 1 ein.
Am Anfang ist dies ein einfaches Spiel zum Aufwärmen,
dann erweitern Sie es mit mehr Wettbewerb und mehr Aufgaben.
Organisation:
  • 2 Mannschaften. 1 auf jedem Feld.
  • Stellt euch 7 Meter hintereinander und 1 im Feld auf.
  • Der vordere Spieler hat den Ball.
Ausführung:
  • Der 1. Ball wird über das Netz geworfen und der 1. Spieler auf diesem Feld spielt den Ball OH wieder über das Netz. Die Richtung spielt keine Rolle.
  • Dann spielt ein anderer Spieler diesen Ball ebenfalls OH über das Netz.
  • Dieser Spieler reiht sich wieder hinter seiner eigenen Linie ein.
  • Fällt der Ball auf den Boden oder ins Netz, gibt es einen Punkt.
  • Wirf den Ball sofort wieder über das Netz.
  • Wenn 15 Punkte erreicht sind, gibt es einen Gewinner.
Bei mehreren Spielern können Sie zusätzliche Aufgaben wie einen Blocksprung oder einen Sprung hinzufügen.

Organisation:
  • Auf der einen Seite des Netzes steht ein Paar auf der 3m
  • Feld A auf 2 und 3 und Feld B auf 3 und 4
  • Teilen Sie die anderen Spieler an der Seite auf
  • Start auf Feld A auf P2 an der 3m-Linie mit 1 Ball
Ausführung:
  • Start mit diagonalem Wurf auf P3
  • Nach einem Wurf auf die eigene 7m-Linie und einer Verbindung mit P3
  • P3 spielt zu P3 und P3 zu P4
  • Dann Übergabe an OH oder BH
  • Wenn möglich, in die hintere Reihe gehen
Extra: Wenn es mehr Spieler gibt, können auch die anderen Netzpositionen verwendet werden.
drawing Aufwärmstrecke Werfen
  • 3 Runden
  • In Paaren spielen, pfeffern
  • Bodenberührung 1 Hand/ 2 Hände.

  • Der Spieler bewegt sich von der Spielfigur in 3 Metern Entfernung nach hinten, wo er einen Pass spielt. Spieler am Netz checkt, 1x BH, dann nächster Ball für den laufenden Spieler
    .
    Variante:

  • Schmetterling oder Überhandwurf.
  • Diagonales Zuspiel des Balles.
  • Sparring in Vielfalt
    • 2 oder 3 Verteidiger
    • 1 Setzer
    • 1 Angreifer.
  • Lange Distanz: wie bei einem Aufschlagspiel.
  • Der Zuspieler spielt den Ball zum Angreifer, der einen Angriff, Smash/Push zu den Verteidigern spielt, die ihrerseits den Ball zum Zuspieler spielen. Alle 4 Minuten wechseln.
  • 3 Runden
  • In Paaren spielen, pfeffern

    Variante:
    • Berühren des Bodens 1 Hand/2 Hände
    • Die Spielerin bewegt sich von der Spielfigur in 3 Metern Entfernung nach hinten, hier spielt sie einen Pass.
    • Spieler am Netz checkt, 1x BH, dann nächster Ball für den laufenden Spieler.

      Variation:
      • Schmetterling oder Überhandwurf.
      • Kontrolle des Passes.
      • Er kontrolliert den Pass unter dem Netz.


Sparring in Vielfalt:
  • 2 Verteidiger (oder 3)
  • 1 Setzer
  • 1 Angreifer

    Lange Distanz: wie bei einem Aufschlagspiel.
    Der Zuspieler spielt den Ball zum Angreifer, der einen Angriff, Smash/Push zu den Verteidigern spielt, die den Ball zum Zuspieler spielen.
    Alle 4 Minuten wechseln.

2 Gruppen
  • Gruppe 1 dient.
  • Gruppe 2 kümmert sich um den Dienstausweis.
    Nach jedem Pass dreht sich die Position nach rechts und der Spieler ganz rechts dreht sich nach links.

    Variation:
    • Gruppe 2 bewegt sich aus 3 Metern Entfernung nach hinten, um den Aufschlag zu empfangen
    • . Der Ball wird zum Aufschläger/TR gespielt,
    der
    • den Ball fängt und
    • zu Gruppe 1 rollt.
      • Variante: 2. Ball.
      • Variation: Gleiche Übung mit 2 Feldspielern.
        Aufschlag/Pass/Attacke von außen. Variante : 2. Ball Bei der gesamten
        Übung geht es um die Qualität des Aufschlagspiels. Ein weiteres Ziel ist es, die anderen Spieler dazu zu bringen, sich mit dir zu bewegen.
















  • Gefolgt von einer hochintensiven Übung.
    • Drei Spieler und ein Stammspieler übernehmen den Aufschlag des Trainers und spielen den Ballwechsel aus.
    • Andere Spieler heben Bälle auf.
    • 3 gegen 4 oder 3 gegen 3
    • TR beginnt die Rallye mit einem Gottesdienst.
T spielt den Ball abwechselnd pro Seite.

Das Ziel: Gegenangriff spielen und einen Punkt holen!
Wenn der Punkt nicht direkt gemacht wird, muss sich die Mannschaft mit dem Gesicht nach unten hinlegen; wenn der Punkt direkt gemacht wird, wird nichts unternommen und der Ball wird auf der anderen Seite ins Spiel gebracht.
drawing Verteidigung - Angriff mit Bewegung
  • Speichern, verteidigen, passen und fangen.
  • Nach dem Aufschlag --> Reserve --> Verteidiger --> Reservepassant --> Aufschlag

    Wenn glatt, Angriff zufällig
drawing Lagerung - Verteidigung