Volleyball übungen
2 Drillinge führen die Übung aus, die anderen 2 Spieler heben Bälle auf.
- Der Trainer wirft oder schmettert den Ball zum Passanten auf 5.
- Der Passgeber gibt den Ball an den Spielmacher auf 3.
- Spielmacher spielt den Ball mit der Hand zum Angreifer auf 4.
- Wenn der Angriff vorbei ist, kommt das andere Trio zum Einsatz.
- Das Trio, das bereit ist, sorgt dafür, dass sie sich drehen.
Parteiformat.
Je nach Anzahl der Spieler:
- 6 gegen 2 (oder 3 mit Trainer)
- 4 gegen 4
- 5 gegen 3 (oder 4 mit Trainer)
- Aufgabe sein kann:
- obligatorische 3 Spiele,
- mit einem Knall enden
- Der 2. Ball (Verteiler) muss mit der Rückhand gespielt werden.
Paar
- die Spieler stehen hintereinander, der vordere Spieler stößt den Ball hart an,
- der andere Spieler beginnt hinter Spieler 1
- und versucht, den Ball zu Spieler 1 zurückzuspielen BH oder oh
- Bitte beachten Sie, dass sich der Spieler drehen muss, bevor er den Ball zurückgibt.
Die Trainer werfen den Ball über das Netz und den Spieler:
- Wirf den Ball ins Feld, lass ihn abprallen und laufe über ihn.
- Oh fängt den Ball
- Fängt BH den Ball
- Fängt den Ball im Sitzen
- Fängt den Ball mit 1 Knie auf dem Boden
- Legt sich auf den Boden und lässt den Ball auf das Gesäß fallen.
https://www.youtube.com/watch?v=nA-aXXA5ex8
- Paare stehen sich gegenüber, mit einem Netz dazwischen
- Überkopf-Schlag,
- Start in der 3,
- mit jedem guten Ball 1 Schritt zurück,
- bis zur hinteren Linie
Aufstellung: mehrere Reihen in einer Reihe hinter der hinteren Linie.
- Faultier: Setzen Sie sich mit dem Rücken auf die andere Seite, die Beine sind gestreckt. Ziehen Sie mit den Händen an der anderen Seite.
- Siegel: flach auf dem Bauch --> mit den Händen wieder nach vorne ziehen, um auf die andere Seite zu kommen.
- Spiderman: auf allen Vieren, immer die gegenüberliegende Hand und den Fuß zusammen bewegen: LH + RV & RH + LV
- Bearwalk: auf Händen und Füßen zur anderen Seite
- Affengang: Hände + Arme hängen nach vorne, fast bis zum Boden (wie ein Affe) und so auf die andere Seite.
- Pfau: Schrittweise, leise, Heben der Beine/Knie, bis sie einen rechten Winkel mit dem Oberkörper bilden.
- Känguru: wie Pfau, aber schneller/mehr wie Skipping.
Variation:
- Statt einen Staffellauf zu machen, können die Spieler auch herumlaufen und auf ein bestimmtes Signal hin die Bewegung ausführen, die zu einem bestimmten Tier gehört.
- Sie können die Übungen auf einem ganzen Feld oder auf einem halben Feld durchführen.
Formation: Kreis/Rechteck (auf einem halben Feld)
- Dribbeln mit der rechten Hand
- Dribbeln mit der linken Hand
- Abwechselndes Dribbeln
- Versuchen Sie beim Dribbeln zu knien (Knie an Knie) --> zu sitzen --> zu liegen
Paarweises Überwerfen des Balls in Kombination mit Körperbalance.
- Stehen auf 1 Bein (Solo-Übung)
- Werfen mit 2 Händen
- Werfen mit 1 Hand
=> nach jedem Wurf des Balls auf den Boden tippen (= nach vorne beugen + Arme ausstrecken = so auf den Boden tippen) + alle 5 Bälle pro Übung die Beine wechseln.
- Jetzt mit 2 überwerfen
- Mit 2 Händen: vom Nacken über einen Aufschwung zum anderen reichen
- Mit 1 Hand: hart und fest werfen.
- Mit der anderen Hand: hart und fest werfen.
=> Nach der Aktion: Jede Person hat 2 Bälle + 1 Tennisball. Wenn sie den Ball zum Gegner geworfen haben, bewegen sie den Tennisball von einem Topf zum anderen.
In Paaren hat jeder einen Buchstaben A oder B. Wir gehen aneinander vorbei und auf das Signal A beginnt B zu klopfen oder umgekehrt, der Trainer entscheidet.
Variationen des Gehens:
- Rückwärts gehen
- Seitwärts bewegen
- Querpass
- Hopping
- Fersen zum Sitz
- Knie hoch
- ...
Tap-Variationen:
- Krabbeln durch die Beine
- Hase vorbei
- Um die Person herumlaufen
- Klopfen auf die Fersen
- Ein Klopfspiel/eine Routine durchführen
Aufbau: Jeder Spieler hat einen Ball.
Alle gehen aneinander vorbei, lassen einen Ball hüpfen und führen die folgenden Aufgaben aus.
Signale + Befehl
- Auf 1: den Ball nach rechts prellen
- Bei 2: den Ball nach links abprallen lassen
- Bei 3: Ba mit beiden Händen auf Kollision
- Setzen Sie Ihren Weg jedes Mal mit der anderen Hand fort.
- Den Ball nach dem Aufprall mit 1 oder 2 Händen aus der Luft zupfen
- Den eigenen Ball nach dem Aufprall so schnell wie möglich zurücklassen, um einen anderen Ball abzufangen
Mehr in Richtung Tasten:
- Nach dem Dribbling den eigenen Ball über dem Kopf fangen, dann den Ball wieder in die Luft werfen, ohne ihn unter den Augen fallen zu lassen.
- Wie zuvor, 1 Sekunde lang halten
- Wie bei der ersten Variante, Kontakt verkürzen
- Dito, aber erst den Ball fangen, dann wegschlagen
- Gleich, aber mit Doppeltaste
Spielform 1B:
Während:
- Der Aufschlag: Der Ball wird mit beiden Händen ins Spiel geworfen.
- Fangen des Balls mit beiden Händen über dem Kopf.
- Er wirft den Ball vor sich (ohne die Augenhöhe zu unterschreiten) und gibt ihn dann mit einer Überhandbewegung weiter.
Nächste:
- 2 Fuß außerhalb des Feldes, wo der Spieler will: links - rechts - hinten
- Variante: Jedes Mal, wenn der Ball das Netz überquert, wird ein Kegel berührt.
Bemerkung:
- Wirf den Ball dorthin zurück, wo du ihn gefangen hast (laufe nicht mit dem Ball in den Händen).
- Halten Sie den Ball nicht länger als 2 Sekunden in Ihren Händen.
- Stehenbleiben, wenn der Ball gefangen wird (und vielleicht zielen).
Spielform 1C:
Während:
- Den Ball mit einer Hand aus der Luft zupfen, einmal abprallen lassen und ein zweites Mal mit einer Hand durch ein Basketball-Dribbling hoch genug spielen, um ihn über Kopf zu spielen. (Es können eine oder zwei Steuertasten verwendet werden).
- Die Kommissionierung sollte so hoch wie möglich erfolgen.
Nächste:
- 2 Fuß außerhalb des Spielfeldes, wo der Spieler will (links - rechts - hinten)
- Variante: Bewegen Sie einen der beiden Tennisbälle, die auf den 2 Kegeln (am hinteren Ende des Feldes) liegen.