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Volleyball übungen für technik verteidigung / schlüssel / unterwasser / tauchen

  • 2 Teams bilden
  • T (Trainer) wirft den Ball ein oder schlägt auf der Geraden auf.
  • Aktion 1:
    • Spieler läuft ein und gibt ab
  • Aktion 2:
    • Der Spieler läuft hinein und ist bereit für die Aufstellung
  • Aktion 3:
    • Spieler übergibt an Position 3
  • Aktion 4:
    • Aufstellung an Position 4
  • Der Spieler versucht, eine Spielfigur durch Schlagen von der Bank zu stoßen.
  • Von der Bank versetzen?
  • Die Mannschaft erhält 1 Punkt.
drawing Passen - Schlagen - Bauer schlagen
  • Organisation:
    • Quadratische Formation.
    • 2 Spieler im "Angriff".
    • 2 Spieler verteidigen und stellen sich auf.
  • Ausführung:
    • Der Ball wird diagonal zu den 2 Spielern im Hintergrund geschlagen.
    • Aus dem Pass heraus gibt der andere Verteidiger einen Aufbau auch diagonal.
    • Dies wird wiederum sofort auf Setupper usw. angegriffen.
  • Nach ein paar Minuten ändern sich die Funktionen.
  • Auf der einen Seite des Feldes steht eine volle Sechs.
  • Auf der anderen Seite stehen 3 Spieler.
  • Hinter den 3 Spielern stehen Server.
  • Übung:
    • Der Aufschläger schlägt den Ball auf, der Sechser verteidigt den Ball und spielt den Ballwechsel aus.
    • Die 3er-Mannschaft darf verteidigen und sich auch versammeln.
  • Punkte zählen:
    • Aufschlagfehler, 1 Punkt für die Mannschaft, die aufgestellt wurde.
    • Ball auf dem Boden von Team 3, Punkt für das angegriffene Team.
    • Guter Aufschlag, aber Ballwechsel von 3-Spieler gewonnen, Punkt für 3-Spieler.
    • Wenn die 3-Parteien-Gruppe 3 Punkte hat, ziehen 3 Spieler weiter; wenn das TEAM 12 Punkte hat, müssen die 3-Parteien-Gruppe und alle Aufschläger 5 Mal hochschieben.
drawing 3 gegen 6 (Rallye-Übungen)
  • Organisation:
    • 2 Spieler auf p2 mit Bällen.
    • 2 Spieler in der Hintermannschaft.
    • 2 (oder mehr) Spieler, die nicht auf dem Spielfeld sind.
  • Ausführung:
    • 1 Minute lang halten die Spieler auf Punkt 2 die Feldspieler mit Angriffen, Tippbällen usw. auf Trab.
    • Sobald ein Ball nicht verteidigt wird, übernimmt der 2. Spieler.
    • Die Spieler außerhalb des Feldes kümmern sich um die Ballsicherheit.
    • Nach 1 Minute werden die Spieler auf p2 zu Verteidigern, die Verteidiger gehen aus dem Feld und 2 neue auf p2.
  • 1 Spieler am Netz an Position 2/3
  • 3 Spieler in der Hintermannschaft.
  • Der Spieler am Netz setzt die Abwehr unter Druck und hat die Freiheit, jeden Ball mindestens einmal und bis zu dreimal zu berühren.
  • Die Verteidigung sorgt dafür, dass der Ball den Spieler am Netz mit 1 oder 2 Berührungen erreicht.
drawing Verteidiger (4 Personen)
  • Die Gruppe teilt sich in Paare auf.
  • Auf jedem Feld steht ein Paar.
  • Der Trainer wirft einen Ball ein.
  • Die Mannschaft, die einen Punkt erzielt, läuft zu den Pfosten und bekommt den nächsten Ball zuerst.
  • Die Mannschaft, die einen Fehler gemacht hat, scheidet aus und wird gegen ein anderes Paar ausgetauscht.
  • (Das Spiel kann auch zu dritt gespielt werden, wenn dies bequemer ist).
  • Der Trainer steht in der Mitte neben dem Netz.
  • Ein Spieler steht auf dem Feld.
  • Der Trainer wirft die Bälle über das ganze Feld.
  • Der Spieler ist erst fertig, wenn er drei Bälle hintereinander berührt/gespielt hat.
  • Wenn der Spieler z. B. den zweiten oder dritten Ball verfehlt, beginnt der Trainer erneut zu zählen.
  • Es gibt zwei Mannschaften, eine am einen Ende des Feldes und eine am anderen Ende.
  • Ein Ball wird ins Feld gespielt und darf 0/1 Mal zu Boden fallen.
  • Wenn der Ball 1/2 Mal verspringt, ins Aus geht oder eine falsche Technik verwendet wird, hat eine Mannschaft einen Punkt.
  • Ballweg:
    • Spieler 1 schlägt zu Spieler 3 auf.
    • 3 übergibt den Ball mit 2/3 an Spieler 4.
    • Spieler 4 gibt den Aufbau vor.
    • Spieler 3 geht zum Angriff über.
    • Er schlägt geradeaus oder diagonal.
    • Vereinbaren Sie im Voraus.
    • Der Server (Spieler 1) verteidigt diesen Ball.
  • Laufende Route:
    • Nachdem Spieler 1 aufgeschlagen hat, schlägt Spieler 2 auf.
    • Spieler 3 und 4 tauschen die Aufgaben.
    • Wenn eine Seite zweimal aufgeschlagen hat (Spieler 1 und 2).
    • Spieler 3 und 4 schlagen auf.
    • Spieler 1 und 2 greifen an und verteidigen.
drawing Übung 4 - Corona-Schulung
  • Ziel servieren:
    • Spieler 1 serviert 3 gute Bälle an die 2 Passanten (Spieler 2 und Spieler 3).
    • 2 und 3 geben den Ball an Spieler 4 weiter.
    • Der gepasste Ball wird zum Aufschläger gerollt.
  • Wenn 3 Pässe gemacht wurden, wird das Spiel nach dem System fortgesetzt:
    • Spieler 1 beginnt zu passen.
    • Spieler 2 spielt weiter.
    • Spieler 3 wird fangen.
    • Spieler 4 wird aufschlagen.
drawing Übung 6 - Corona-Training
  • Ein Spieler ist am Werk. (Spieler 4)
  • Die anderen 3 Spieler sind in verschiedenen Ecken des Spielfelds aufgestellt. (siehe Diagramm)
  • Sie sorgen dafür, dass der Spieler Bälle verteidigen kann.
  • Immer wenn ein Spieler ausgeschieden ist, ist der nächste Spieler an der Reihe.
  • Die Übung wird auf einer Hälfte des Feldes durchgeführt.
  • Spieler 1 schmettert gegen Spieler 4, Spieler 2 gibt einen kurzen Ball, Spieler 3 schmettert.
  • Nach 3 Bällen drehen wir einen Platz weiter:
    • Spieler 4 auf Position Spieler 2.
    • Spieler 2 soll Spieler 1 positionieren.
    • Spieler 1 soll Spieler 3 positionieren.
    • Spieler 3 soll Spieler 1 positionieren.
drawing Übung 1 - Corona-Training
  • 2 dicke Matten neben dem Netz.
  • Aufstellung der 6.
  • Auf der anderen Seite verteidigt das andere Team A (6) von der Ausgangsposition aus.
  • Mannschaft B spielt die Bälle über das Netz, das von Mannschaft A verteidigt werden muss.
  • Nur Klopfen ist erlaubt.
  • Bälle dürfen auch von hinter der 3-Meter-Linie angegriffen werden.
  • Gewöhnlicher Angriff.
  • Mannschaft A dreht nach 3 Bällen am Boden um einen Punkt.