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Volleyball übungen für technik zustand / kraft / ausdauer

  • Teilen Sie die Gruppe in Paare ein
  • Lassen Sie eine Person des Paares am Netz beginnen, während die anderen in der hinteren Reihe Platz nehmen.
  • Die Personen in der hinteren Reihe stellen sicher, dass sie einen Ball und eventuell einen Ersatzball haben.
  • Die Personen am Netz machen einen Blocksprung und drehen sich dann sofort um, um einen Ball von der Person an der hinteren Linie abzuwehren. Dieser Ball kann getippt, geschlagen oder eng gespielt werden.


Deshalb ist es wichtig, sich sofort nach dem Block umzudrehen und sich die Situation anzusehen. Sie sollten auch darauf achten, bei einem möglichen Pass nicht zu schnell einzugreifen.

Lassen Sie die Personen am Netz 10 Bälle abwehren, danach werden sie ausgetauscht.

  • 1 Spieler auf einer Seite des Netzes
  • andere Spieler auf der anderen Seite
  • Einzelspieler zeigt die Bewegung, andere spiegeln sie auf der anderen Seite des Netzes

Du kannst dieses Spiel mit allen 4 Übungen spielen, die du dir vorstellen kannst.

1. 2
. jedes Paar erhält einen Zettel mit 4 Kästchen, in die sie einen Code mit den Zahlen 1, 2, 3 und
43
eintragen können
. der Trainer erstellt einen Code, der aus 4 verschiedenen Zahlen (4231) oder aus sich wiederholenden Zahlen (2233) bestehen
kann4. die Spieler müssen die 4 Übungen in der Reihenfolge des von ihnen aufgeschriebenen Codes durchführen. Wenn sie alle 4 Übungen gemacht haben, müssen sie den Code mit dem Trainer überprüfen. Der Trainer notiert, wie viele richtig und wie viele falsch sind.
5. Die Spieler schreiben den nächsten Code auf und machen 4 Übungen, die zu dem Code passen, den sie aufgeschrieben haben.

Zum BeispielÜbung
1: 5x zwischen 9m hin und her sprintenÜbung
2; links blocken, schieben, in der Mitte blocken, schieben, rechts blocken, wobei sich die Paare gegenüberstehen und zwei Mal hin und her laufenÜbung
3: auf der Bank sitzen, Ball wird geworfen, im Stehen unter der Hand zurückspielen. Beide Spieler werfen 5x, fangen 5xÜbung
4: 10x Sit-ups | 10x Liegestütze | 10x Knie 90 Grad - SprungDas

Paar, das den Code zuerst knackt, gewinnt.











  • 5 Mannschaften mit 1 Ball. 1 Spieler steht am Netz
  • Ihm/ihr gegenüber steht ein Team von 3 Personen, Seite an Seite.
  • Wenn der Werfer den Ball in die Mitte wirft, gibt die Mitte den Ball zurück und die Spieler stehen.
  • Wenn der Ball nach links geworfen wird, gibt der Spieler den Ball zurück und wechselt mit der Mitte nach links.
  • Wenn der Ball nach rechts geworfen wird, spielt der Spieler den Ball zurück und wechselt mit der Mitte nach rechts.


Welches der 3 Teams wird das am längsten durchhalten?
Wird ein Ball verfehlt, geht der Spieler, der den Fehler gemacht hat, aus dem Spiel und ein neuer Spieler kommt in die Mitte.

  • der Trainer steht am Netz.
  • 1 Person im Außendienst.
  • der Trainer wirft schwierige Bälle
  • Die Person im Spielfeld muss die Bälle 3 Mal hintereinander berühren.
  • Wenn er/sie dies nicht tut, fahren Sie fort, bis er/sie es schafft.
  • Der Rest der Spieler steht um das Spielfeld herum und fängt die Bälle auf und legt sie zurück in den Wagen.

Machen Sie nach jedem Teil eine kurze Pause und fahren Sie fort. Für die mit * gekennzeichneten Teile ist eine Bank erforderlich, 2 bis 4 Personen pro Bank

  • Teil 1:
    • 30 Step-ups* (auf die Bank steigen/von der Bank absteigen)
    • 15 Liegestütze* (Füße auf der Bank)
    • 30 Step-ups*
    • 15 Spiderman-Liegestütze (1 Bein wie einen Frosch anheben und gleichzeitig Liegestütze machen)
  • Teil 2:
    • 30 Step-ups Ost-West* (rechter Fuß auf der Bank, linker Fuß daneben - linker Fuß auf der Bank, rechter Fuß daneben)
    • 10 Hocksprünge (Knie beugen und beim Dehnen so hoch wie möglich springen)
    • 30 Ost-West-Step-ups*
    • 10 Kniebeugen Sprünge
  • Teil 3:
    • 20 Seitwärtssprünge über 4 Meter
    • 10 Slit-Squat-Sprünge (springen und durch 1 Knie gehen, jedes Mal das andere Knie)
  • Teil 4:
    • 20 Vorwärts- und Rückwärtssprints über 4 Meter
    • 10 Kniebeugen Sprünge


acht-runden-gang-in-dreiergruppen

  • Werfen Sie einen Dreier
  • Jedes Trio einen Ball.
  • Der Spieler in der Mitte spielt eine 8. Jedes Mal, wenn dieser Spieler die Mitte erreicht, wird ein Ball geworfen:
    • A wirft (oder spielt mit der Hand) den Ball zu B (in der Mitte).
    • B spielt den Ball mit der Unterhand zu A zurück und läuft dann um A herum, bis er wieder in der Mitte ist.
    • In der Zwischenzeit spielt A den Ball über Kopf zu C.
    • C spielt den Ball wieder über Kopf zu B.
    • B gibt den Ball mit der Unterhand an C zurück und läuft dann um C herum, bis er wieder in der Mitte ist.
    • Etc.
  • Nach 2-3 Minuten wechselt der Spieler in der Mitte.


Variante:

  • Um es einfacher zu machen, können Spieler A und C auch werfen, anstatt mit der Hand zu spielen. Kann sowohl mit der Unterhand geworfen/gefangen werden als auch mit der Überhand geworfen/gefangen werden.
  • Um das Stehenbleiben beim Spielen/Fangen zu üben, können Sie Spieler B auch unter der Hand werfen und fangen lassen.

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Siehe Bild. Werft den Ball abwechselnd. Nach dem Wurf berührst du die hintere Linie und kehrst an dieselbe Stelle zurück.

Gut geworfen? Dann alles unter der Hand. Später alles über die Hände.

Die Menschen gehen in einer Reihe um das Feld herum. Die Rückseite muss die Vorderseite überqueren und zur Vorderseite gelangen. Führen Sie dies so lange durch, bis Sie sich wieder in der Ausgangsposition befinden.

Variante: Sprungschanze

4 Töpfe für die erste Person, dann 2 Töpfe für jede weitere Person

Jeder Topf wird mit einer Nummer versehen (1, 2, 3, 4). Der Trainer ruft eine Nummer auf. Die Spieler müssen diese Zahl so schnell wie möglich antippen und in die Mitte des Feldes zurückkehren.

Bei "Wechsel" rücken sie ein Feld vor und der vordere Spieler rückt auf das hintere Feld.

  • Der Trainer legt einen Ball auf die Mittellinie.
  • Auf beiden Seiten des Netzes steht eine Reihe von Spielern in der Nähe der toten Balllinie.
  • Auf das Signal des Trainers laufen sie zum Ball, wer ihn hat, darf ihn behalten.

Welche Mannschaft sammelt die meisten Bälle ein?

  • der Trainer steht am Netz.
  • 1 Person im Außendienst.
  • der Trainer wirft schwierige Bälle
  • Die Person im Spielfeld muss die Bälle 3 Mal hintereinander berühren.
  • Wenn er/sie dies nicht tut, fahren Sie fort, bis er/sie es schafft.
  • Der Rest der Spieler steht um das Spielfeld herum und fängt die Bälle auf und legt sie in den Wagen zurück.