Se traza un cuadrado con la distancia deseada para encajar.
En cada esquina hay un peón.
Se necesita 1 bola.
Un jugador empieza y lanza la pelota en el sentido de las agujas del reloj hasta la siguiente esquina. Luego corre a la siguiente esquina persiguiendo la pelota.
Así es como el cuadrado da vueltas.
Posibles retos:
Lanzar en el sentido de las agujas del reloj y correr en sentido contrario.
Con 2 pelotas.
Con 2 pelotas lanzando en diagonal y cruzando. Cuidado con los otros jugadores.