Clase de gimnasia ejercicio: etiqueta de agricultor

Adecuado para las siguientes técnicas: juego de toque

Etiqueta de agricultor

  • El profesor elige a 5 alumnos para que se sienten en el banco.
  • El agricultor es un garrapatero y la vaca es un corredor.
  • Comienza el partido, el primer granjero se levanta del banquillo y golpea una colchoneta o un tambor y grita ¡¡¡Soy el Bóer!!!
  • Ahora todas las vacas saben quién es la garrapata.
  • El objetivo del juego es que el granjero atrape una vaca.
  • El agricultor lo hace marcando una vaca.
  • ¿El granjero ha aprovechado una vaca?
  • Entonces el granjero también se convierte en una vaca y el que ha sido golpeado debe sentarse en el banco.
  • Así que cada vez hay un nuevo teletipo.
  • En el banco, hay un sistema de paso.
  • Esto significa que el alumno que más tiempo esté sentado en el banco, puede volver a entrar en el campo cuando alguien haya terminado.

Propiedades del ejercicio

20
30
Materiales necesarios:
No se aplica
Adecuado para los siguientes niveles:
U12
U13