Objetivo: mejorar la asunción para "mover" al adversario
Organización:
Coloque el juego 3/4x1 en una caja cuadrada de 6x6.
En el centro se encuentra un peón, el equipo que posee el balón debe pasar este peón para conseguir un punto, el defensor debe impedirlo.
Cada jugador del equipo poseedor del balón se sitúa en un lado del cuadrado.
Sólo se puede defender interceptando el pase al cono.
El elemento de juego/diversión puede reforzarse acordando que los que tengan más puntos ganen después de 5 minutos, el resto debe hacer, por ejemplo, 10 flexiones o sprints.
Se puede dificultar exigiendo al equipo atacante que marque en 10 pases.
El coaching: Dirección en el despegue para "mover" al oponente, liberando espacio para jugar hacia el peón.
1,5 metros:
Como el defensor sólo puede interceptar pases, no se producen duelos.
Además, la forma del perímetro garantiza que los jugadores no se acerquen a menos de 1,5 metros unos de otros en posesión del balón.
La forma también invita a mantener el campo lo más grande posible.