Objetivo:Mejorar el juego desde una situación de bloqueo hacia la portería contraria con el objetivo de tomar las decisiones correctas en el juego de ataque y marcar goles.Organización
Campo de 32 metros de largo, doble área de dieciséis metros y 25 metros de ancho.
1 portería grande
2 porterías pequeñas
15 jugadores de campo + 1 portero
Suficientes postes para delimitar el campo
10 balones repartidos entre las dos porterías
2 entrenadores por organización
La línea del área de dieciséis metros es la línea de fuera de juego
Contenido
El equipo (A) que juega desde las porterías pequeñas empieza con regate
1 jugador (A) regatea con el balón hacia el portero adversario (B) y debe terminar delante de la línea de dieciséis metros (lo llamamos 1 contra 0)
En cuanto el balón esté fuera de juego, vaya a la portería o a las manos del portero, lo más rápidamente posible 2 jugadores de este equipo (B) entran en el campo con 1 balón para jugar 2:1.
De nuevo, si el balón está fuera de juego, va a la portería o a las manos del portero, entonces 2 nuevos jugadores del otro equipo (A) entran en el campo para jugar 3:2.
Esto continúa hasta la situación en la que el equipo A juega 8:7
después de esta situación 8:7, el último jugador del equipo B entra en el campo y se juega 8:8 hasta que se marca un gol
Después de esto, la forma completa comienza de nuevo, sólo que ahora es el equipo B el que comienza
Se cuenta el número total de goles para determinar el equipo ganador
Entrenamiento
Se trata de tomar las decisiones correctas para marcar goles. Estas decisiones son diferentes en cada situación, por lo que cada desborde requiere un entrenamiento específico.
1:0 - un tiro libre desde el '16' siempre debe estar entre los tres palos
2:1 - paciencia con el balón, siendo jugable por el compañero y quedando así libre delante del portero
3:2 - paciencia con el balón, campo-> grande y ancho. 1:1 significa 2:1 en el otro extremo. Acción de correr sin balón para obligar al adversario a tomar decisiones
4:3 - paciencia con el balón, campo grande y ancho. Ritmo alto con balón, movimientos de juego y carreras múltiples sin balón. Creación 2:1 o despeje 1:1 para crear ocasiones