Adecuado para las siguientes técnicas:
scot
, rebote
Tiro y rebote
Este ejercicio se centra en la finalización de las ocasiones y la sincronización en el rebote. Si no marcas goles lo suficientemente rápido, perderás el partido.
El objetivo es marcar 5 goles.
El reboteador bajo la canasta juega contra el tirador delante de la canasta. ¿Cuál de los dos jugadores marca 5 goles primero?
El reboteador empieza como puntero, de manera que el tirador tiene que tirar en movimiento fuera de los 4 metros.
El reboteador sólo puede tirar si atrapa el balón de una sola vez sin que se marque un gol.
Si un jugador marca 5 goles, este jugador es el ganador y todos los demás grupos dejan de jugar
Esta canasta es la del ganador, la canasta más alejada de ésta es la del perdedor
A continuación, por poste, cada ganador -el jugador que ha marcado la mayoría de los 5 tantos- avanza 1 puesto hacia la canasta del ganador.
El perdedor -el jugador que haya anotado el menor número de puntos de los 5- se desplaza 1 puesto en la dirección opuesta, hacia la canasta del perdedor.
En caso de empate, se lanzan tiros de penalti; el jugador que falla primero es el perdedor.