Adecuado para las siguientes técnicas:
calentamiento
Juego: Etiqueta y cuenta
Hay tres colchonetas en una esquina del campo (media sala es suficiente).
Hay dos teletipos. El resto se coloca en una de las alfombras.
Los marcadores intentan marcar a los demás jugadores.
Los jugadores intentan correr de una colchoneta a otra con la mayor frecuencia posible. Cada vez que lo consiguen, obtienen 1 punto.
Si un jugador es marcado, el contador pasa a 0 y tiene que derribar un peón.
Cuando se han derribado 5 peones, se cambia la ficha. Esto también se puede hacer después de 1-2 minutos en lugar de derribar peones.
¿Qué jugador ha conseguido más puntos?
Variación:
En lugar de cambiar los peones después de 5 peones, también puedes cambiar el tiempo. Por ejemplo, después de 1-2 minutos puedes cambiar los captadores.
En lugar de que cada colchoneta sea de 1 punto, también puedes practicar el conteo: cada colchoneta es de 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 o 9 puntos. Dependiendo de la edad, por supuesto.
También puede ajustar el número de teletipos (más o menos).