Clase de gimnasia ejercicio: árbitro de paso
Adecuado para las siguientes técnicas: juegos
Árbitro de paso
- Hay 3 campos, el campo 1, 2 y 3.
- Los niños se reparten entre los 6 campos.
- Tras la señal de salida, los niños del campo 1 intentan despistar al adversario del campo 1 y lo mismo ocurre con los del campo 2 y 3.
- Si echas a alguien, puedes pasar al siguiente campo (del campo 3 al 2, y del campo 2 al 1).
- El campo 1 es el campo del ganador.
- El que sale despedido retrocede una casilla (de la casilla 1 a la 2, de la 2 a la 3).
- Si estás en el espacio 3 y se lanza el descarte, puedes permanecer de pie.
- Si estás parado en el espacio 1 y te tiran, te quedas en ese espacio y puedes ponerte una medalla (cinta amarilla).
- Si llegas a una casilla en la que todavía no hay oponente, entonces esperas hasta que lo haya.
Reglas de juego
- No se permite correr con el balón El balón debe llegar directamente al cuerpo, entonces alguien está fuera
- Si el balón está en el área del otro equipo, no puede cogerlo
- Si atrapa el balón directamente, el lanzador está fuera