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Clase de gimnasia ejercicio: árbitro de paso

Adecuado para las siguientes técnicas: juegos

Árbitro de paso

  • Hay 3 campos, el campo 1, 2 y 3.
  • Los niños se reparten entre los 6 campos.
  • Tras la señal de salida, los niños del campo 1 intentan despistar al adversario del campo 1 y lo mismo ocurre con los del campo 2 y 3.
  • Si echas a alguien, puedes pasar al siguiente campo (del campo 3 al 2, y del campo 2 al 1).
  • El campo 1 es el campo del ganador.
  • El que sale despedido retrocede una casilla (de la casilla 1 a la 2, de la 2 a la 3).
  • Si estás en el espacio 3 y se lanza el descarte, puedes permanecer de pie.
  • Si estás parado en el espacio 1 y te tiran, te quedas en ese espacio y puedes ponerte una medalla (cinta amarilla).
  • Si llegas a una casilla en la que todavía no hay oponente, entonces esperas hasta que lo haya.


Reglas de juego

  • No se permite correr con el balón El balón debe llegar directamente al cuerpo, entonces alguien está fuera
  • Si el balón está en el área del otro equipo, no puede cogerlo
  • Si atrapa el balón directamente, el lanzador está fuera


arbitro-de-paso

Propiedades del ejercicio

20
30
Materiales necesarios:
4
3
10
Adecuado para los siguientes niveles: