Clase de gimnasia ejercicio: el tetherball de los prisioneros
Adecuado para las siguientes técnicas: juegos
El tetherball de los prisioneros
- Los 4 lanzadores intentan despistar a los corredores.
- Los corredores tratan de evitarlo.
Reglas:
- Los lanzadores no pueden correr con el balón Los corredores no pueden bloquear
- Si un corredor es expulsado, estará en la cárcel (plaza) Hay dos maneras de salir de la cárcel:
- 1. 1. Un corredor atrapa el balón o lo recoge del suelo, juega contigo en la cárcel y tú con otro corredor fuera de la cárcel
- 2. Juega la pelota de vuelta al corredor que la recibió (todos los prisioneros están libres)
- Los corredores pueden ser marcados fuera de la prisión cuando recogen o atrapan una pelota