Baloncesto ejercicios

  • 4X4 o 5X5.
  • Media cancha.
  • Sólo el equipo defensor puede anotar puntos mediante
    • Pérdida de balón
    • Rebote
  • Cuando el equipo atacante anota, se produce un cambio, de modo que los atacantes empiezan a defender y los defensores a atacar.
  • El equipo que anota 5 puntos primero ha ganado.
  • Los perdedores hacen 10 flexiones.
drawing Defensa 4X4 o 5X5
  • El azul hace un pase de tabla a la derecha del aro y esprinta a la izquierda alrededor del pilar hacia el lado opuesto.
  • El blanco atrapa el balón en el aire y hace un pase de tabla, esprinta hacia la derecha alrededor del pilar y esprinta hacia la línea central.
  • El rojo recibe el pase, gira hacia el lado derecho ya en el aire, hace un pase de salida al blanco y cruza esprintando.
  • El blanco hace un pase largo al azul y cruza esprintando.
  • El azul hace una bandeja y esprinta a través del lado derecho hacia el otro lado.
  • Blanco esprinta a lo largo del pasillo izquierdo y esprinta de nuevo hacia el otro lado.
  • Rojo coge el rebote y hace otro pase de salida a blanco.
  • Blanco pasa a azul otra vez.
  • Azul hace una bandeja... etc, etc

  • Ritmo alto.
  • Intentar ejecutar este ejercicio sin driblar.
  • Señalar claramente la salida.
  • ¿Cuántas veces se puede anotar sin dejar que el balón toque el suelo?
drawing 3 hombres Fast break -> Transición
  • Alineación inicial:
    • 1 delantero izquierdo + defensa
    • 1 delantero derecha + defensa
    • 1 defensa central + defensa
    • 1 grupo fuerte, 1 grupo débil
  • Conducción:
    • El guardia pasa a 1 de los delanteros - alternando izquierda y derecha
    • El delantero hace un corte en V para correr libre
    • La defensa intenta evitar el pase, pero no se lanza a fondo todavía
    • El delantero va 1 contra 1 y conduce
  • Progresión:
    • El lado débil de la defensa tiene que dejarse caer cuando el delantero recibe el pase.
    • Give and go con el guardia en lugar de 1v1
    • Defensa activa
  • Regresión:
    • Defensa pasiva
drawing 3 vs 3 con corte en v
  • Alineación inicial:
    • 1 grupo línea de fondo con balón
    • 1 grupo línea de fondo sin balón
    • El grupo interior tiene la pelota
  • Recorrido:
    • Jugador 1 regatea lentamente hasta la línea de medio campo
    • Jugador 2 da un paso y se desliza hasta la línea de medio campo
    • Luego juegan 1 contra 1
  • Progresión:
    • Defensa activa durante el paso
    • Defensa adicional bajo la portería
  • Regresión:
    • Defensa pasiva
drawing 1 vs 1 con tobogán escalonado
Alinéate en la línea de tres puntos con el defensor.
Si el pase va a tu jugador, haz un cierre.

  • Prepárate en la línea de tres puntos
  • Observa los movimientos de tu adversario
  • Reacciona rápidamente si el balón va a tu jugador
  • Realiza un cierre para reducir la oportunidad de tiro
drawing cerrar
  • Alineación inicial:
    • Los jugadores se colocan junto a un cono o sombrero
  • Progresión:
    • Los tiros a balón parado se efectúan a corta distancia
    • Estiramiento del brazo con balón en la mano, pliegue del brazo y giro de la mano y tiro
    • Rebote propio
    • Tirar 10 veces y luego cambiar de posición
  • Progresión:
    • Colocarse más lejos de la portería
    • Lanzamiento correcto de tiros libres
  • Regresión:
    • DESPUÉS
drawing Conceptos básicos de tiro
  • Empiezan por parejas uno detrás del otro desde medio campo.
  • El jugador con balón es el que va delante.
  • Este hace una entrada y ya sale corriendo hacia el otro aro.
  • El jugador de detrás coge el rebote, saca de fondo en el caso de que meta canasta y da pase de beisbol hasta el jugador que ya debería de estar en el otro campo.
  • Así hasta que el mismo jugador meta 5 canastas.
  • Luego se cambiará el jugador que finaliza.
  • Todas las parejas lo hacen a la vez.
  • Importante mirar y estar atentos porque habrá mucha gente en el campo.
  • Configuración: 
    • 1 defensa bajo cada aro
    • 2 filas en el medio campo
  • 1 contra 1 en cada lado del campo
  • Si me meten sigo defendiendo, sino cambio. En cuanto el atacante lanza el balón, tiro. entrada o robo, ya puede salir el siguiente.
  • Gana el primero en meter 10
drawing 1 contra 1 a campo completo
  • El balón está en el centro.
  • Dos personas corren hacia atrás a la señal de salida hasta la línea de fondo ,tienen que rodear un cono, sólo para ser el primero en hacerse con el balón en la línea del medio.
  • Se crea entonces una situación de 1 contra 1 en la que la persona que tiene el balón ataca y la otra tiene que defender.
drawing Calentamiento
  • 3 Filas en la línea de fondo.
  • El jugador del medio tiene el balón y comienza el tejido con los 2 jugadores exteriores.
  • En la otra línea de fondo hay 2 jugadores con balón.
  • El jugador central realiza un "lay up" y los jugadores exteriores cogen el balón de los jugadores de la línea de fondo y lanzan.
  • El jugador que ha hecho el "lay up" vuelve a hacer el "weave" con ellos.
drawing Tejido con disparo
  • El jugador 1 se coloca debajo del tablero con una pelota.
  • El jugador 1 salta 3 veces y golpea el tablero con el balón tras lo cual remata.
  • El jugador 2 coge el rebote y se lo pasa al jugador 3.
  • Al mismo tiempo, el jugador 1 corre hacia el jugador 3 donde le quita el balón de las manos -dándole resistencia- y va directo al aro para anotar.
  • Coge su propio rebote y repite el ejercicio.
drawing Big guy jump - finish
  • Alineación inicial:
    • 1 jugador en la línea de tiros libres
    • 5 jugadores de pie alrededor del cubo
  • Recorrido:
    • El jugador lanza el tiro libre
    • Los demás jugadores luchan por el rebote
    • 1 punto si anotas el tiro libre
    • 1 punto si coges el rebote
    • Jugar a 5 puntos
    • Cada uno por turno, barajar en el sentido de las agujas del reloj
  • Progresión:
    • 2 puntos si es un rebote ofensivo
    • Juega hasta 7 puntos
  • Regresión:
    • Conseguir que menos jugadores reboteen
drawing Tiros libres con rebote