Baloncesto ejercicios

Preparación:
  • Coloca a los jugadores por parejas, uno detrás del otro, de cara a la pared.
  • Por pareja, 1 pelota de tenis.
Ejercicio:
  • El jugador 1 se coloca lo más cerca posible de la pared y comienza el ejercicio lanzando la pelota contra la pared.
  • El jugador 2 atrapa la pelota.
  • Mientras tanto, el jugador 1 retrocede por el lado derecho y atrapa la pelota que el jugador 2 acaba de lanzar contra la pared.
  • Repita el ejercicio al menos 20 veces.
  • Hacer el ejercicio más difícil haciendo que la pelota sea atrapada en un sombrero.
  • El azul se coloca detrás de la línea de tiros libres.
  • El rojo se coloca de espaldas al azul con el balón.
  • A la señal de inicio, el azul esprinta hacia la línea de fondo y vuelve corriendo para defender.
  • El rojo esprinta hacia la línea de fondo y vuelve para atacar.
  • Anotar siempre.
drawing 1 contra 1
  • Hacia fuera, se ejecuta la trama clásica.
  • Hacia atrás, se corre hasta la línea media.
  • Los 3 jugadores siguientes, listos para correr la trama, atrapan a los 3 jugadores actuales a mitad de cancha y se produce una situación de 3 contra 3 de la que siempre se debe anotar un tanto.
  • Después de la anotación, los 3 jugadores más nuevos corren la jugada y los 3 siguientes los alcanzan a mitad de cancha para un 3 contra 3.
drawing Tejido con situación 3 contra 3
Este es un ejercicio a ritmo alto:
  • Un tirador a la izquierda y otro a la derecha del Cubo
  • El resto de jugadores se colocan bajo el tablero con un balón
  • Los blancos pasan al entrenador -triángulo rojo
  • El entrenador pasa a la izquierda o a la derecha a uno de los tiradores
  • Blanco proporciona un buen Close Out, va alto hacia el tirador con 2 brazos y disputa el tirador
  • El tirador intenta golpear bajo presión
  • Cambio de tirador después de 1 minuto
  • Variación: diferentes posiciones de tiro
drawing Tiro bajo presión y cierre
  • El atacante dispone de muy poco espacio para maniobrar y superar al defensa.
  • No se permite al atacante mirar el balón
  • El atacante acelera
  • El defensa empieza a trabajar su juego de pies
  • Una vez pasados los sombreros, el campo se ensancha y es posible marcar
  • Marcar siempre
  • Variación: el defensor se sitúa en el centro del campo estrechado y el atacante empieza más atrás, de modo que se consigue una situación más parecida a la del juego.
drawing 1 VS 1 Taladro de cono estrecho
  • Alineación de salida:
    • 1 grupo cerca de la línea central, derecha
    • 1 grupo unos metros por detrás de la línea de medio campo, centro
    • Balón en el centro
  • Progresión:
    • Jugador 1 regatea hacia dentro 2 regates hacia la línea de tres puntos
    • Jugador 1 pasa a jugador 2 que corre a lo largo
    • Jugador 2 hace un "lay-up
    • Jugador 1 coge el rebote y hace un pase de salida al jugador 2 que corre a lo largo
    • El jugador 2 conecta por el centro
    • El jugador 1 conecta por la derecha
  • Progresión:
    • Defensor extra bajo la portería
  • Regresión:
    • Reduce la distancia a la línea de tres puntos
drawing Ejercicio de calentamiento
  • Equipos de 2
  • 5 sombreros a un lado de la línea de cubos
  • Hacer deslizamientos hacia el sombrero, recoger el sombrero y llevar el sombrero con deslizamientos a la otra línea de cubos
  • Cuando un jugador ha llevado todos los sombreros de un lado al otro, el siguiente jugador puede devolver los sombreros al otro lado con deslizamientos.
  • Gana el equipo que primero devuelva todos los sombreros a la posición inicial.
  • Perdedores: 10 flexiones.
  • Variación: correr, deslizarse y correr
drawing Diapositivas
  • El azul esprinta hacia el círculo central
  • Se desliza hacia la esquina
  • Esprint hasta la línea central
  • Se desliza sobre la línea central
  • El jugador azul coge un balón de uno de los 2 aros y realiza una bandeja
  • Esprint hasta la esquina
  • El azul coge el balón de uno de los dos aros y lo coloca en la esquina
  • Sprint hasta la línea de fondo -posición inicial-.
  • Variación: Con salto; 15 golpes
drawing Taladro de tendido
Esprintar alrededor de los peones, siempre a través del peón central.

hay 1 ticker y el resto debe intentar coger la camilla y eventualmente la pelota de tenis a lo largo de 2 lados del cuadrado si el ticker te tacha, debes volver a poner la camilla e intentarlo de nuevo
- también puedes hacerlo progresivamente más difícil o más fácil
por ejemplo: la persona que es tachada del juego o hacer el cuadrado más grande
3 conos uno enfrente del otro
por dos o 3
cada vez que la pelota va más lejos en el aro y cada vez que la pelota está en el cono, uno tiene que ir detrás de él y devolverlo al otro jugador para que el otro jugador puede moverlo más lejos
1) la jugadora salta por encima de la valla y luego salta desde donde está parada con 1 pierna al aro y de vuelta a la siguiente valla
así hasta el final
2) saltas de lado por encima de la valla y luego saltas con 1 pierna a los 2 aros, estás en el aro exterior saltas por encima del aro de vuelta al lado de la valla.
3) saltas por encima de una valla de lado y de vuelta con 1 paso grande saltas a la otra valla y saltas de nuevo por encima y de vuelta y luego esprintas hasta el peoncito.
luego por encima de la escalera.