facebook pixel

Baloncesto ejercicios para la técnica atrapar

  • 1 o 2 filas justo debajo del tablero a cada lado de la cesta.
  • Asegúrate de que hay al menos 4 jugadores por fila.
  • El balón se lanza contra el tablero junto a la canasta y el siguiente jugador lo "vuelca" en la canasta (lo coge con las dos manos y lo lanza directamente al tablero).
  • El tercer jugador vuelve a coger esta pelota, etcétera.
  • Después de la acción, un jugador detrás de la (otra) fila se cierra.
  • El ejercicio finaliza cuando se ha realizado un número mínimo de puntas exitosas en forma sucesiva (sin que el balón toque el suelo).
  • Variación:
    • Los jugadores deben pasar por detrás del entrenador antes de poder volver a la (otra) fila.
    • El entrenador camina hacia atrás lentamente, para que los jugadores tengan que correr más rápido. (Esto es imprescindible en filas de 6 o más jugadores).
    • El balón debe ser atrapado y lanzado de nuevo durante un salto. (Esto es bastante difícil para los jugadores más pequeños o débiles)
    • Consejos:
      • En caso de fallar la propina, se puede deducir 1 punto en lugar de empezar de nuevo en cero.


  • Formación cuadrada, 2 bolas.
  • El jugador pasa y corre en diagonal hacia la otra fila.
  • El jugador que recibe pasa.
  • Las pelotas recorren los lados del cuadrado, y el jugador sólo cruza en diagonal.
  • (1 pasa a 2, 3 pasa a 4, luego 2 a 3 y 4 a 1)
drawing Plaza de paso
  • Cuatro pilones, filas con 1 bola.
  • El jugador con balón regatea hacia el centro, salta, pivota (pie derecho, gira hacia la derecha) y pasa.
  • Conectar detrás en la fila a la que se pasa.
  • Variación:
  • Pivota hacia la izquierda y pasa.
  • Observaciones:
  • Haz una buena parada de salto.
drawing Calentamiento: pase, salto, parada
  • Crear plaza, 3 contra 2.
  • El equipo de 3 debe pasar X veces sin driblar.
  • Puntos de atención:
    • Pivotar bien, proteger el balón, pasar bien, mantener la calma.
    • Si alguien hace un mal pase (pase de arco), todo el equipo debe empujar hacia arriba.

corte-de-cestas

  • Corte en segundo lugar
  • Es decir, sin un defensor
  • El jugador 1 entra
  • Recibe el pase y hace el saque de banda

1-a-1-con-la-triple-amenaza

  • 1 jugador fuera del cubo, recibe el balón
  • Adopta la posición de triple amenaza (puede tirar, pasar o colocar)
  • El jugador 1 cierra la espalda
  • El jugador 2 ataca
  • Las parejas se enfrentan entre sí.
  • Aumente la distancia gradualmente.
    • Pase con una mano por encima de la cabeza a un compañero de equipo de una mano.
    • Atrapa con una mano y lanza hacia atrás. Continúe hasta que la bola caiga. Alternar derecha/izquierda.
  • Tan pronto como esto esté funcionando.
    • Dos equipos a la izquierda y a la derecha del centro de la cancha.
    • Lanzar con una mano, atrapar, pasar con la misma mano al jugador que corta para la colocación.
    • Alternar izquierda/derecha.
drawing Pasar por encima de la cabeza con una mano
  • Cuando se pita, cada jugador elige una posición alrededor de la línea de tres puntos
  • No se ha dicho (todavía) quién está en qué lugar. (caos)
  • El entrenador pasa a uno de los jugadores y éste debe intentar marcar mientras el entrenador defiende.
  • Al oír el silbato, cada jugador corre a una posición acordada (designada o determinada mutuamente quién se colocará en qué lugar).
  • El entrenador pasa el balón a un jugador que intenta marcar mientras se defiende.
  • Los demás jugadores no pueden entrar en la línea de tres puntos.
    • Al oír el silbato, cada jugador corre a su posición elegida (posición designada o determinada de común acuerdo).
    • El entrenador pasa a uno de los jugadores que debe intentar marcar mientras el entrenador defiende.
    • Ahora uno de los otros jugadores puede entrar en el círculo y atacar. En cuanto se pasa el balón, la persona sin el balón sale del círculo y otro jugador puede atacar. Nunca hay más de dos jugadores atacantes dentro de la línea de tres puntos.


Repite cada ejercicio 3 veces

drawing Encuentre su lugar (1)
  • 2 números a pocos metros de distancia
    • x número de pases de chesst
    • x número de pases de rebote
    • x número de pases aéreos
    • x número de pases de rebote
    • x número de pases de béisbol
  • Añadir si es necesario
    • Defensor
    • pase fuera del regateo



Requisitos previos:

  • hay que conocer la parada de dos pies juntos, el pivote, el lay-up y el jumpshot


Objetivo:

  • Saltar hacia el balón en el pase con los pies aterrizando correctamente para iniciar el siguiente movimiento. (pivote, inicio de regate)


Organización:

  1. El entrenador da pases desde la posición 1, trabajando alternativamente a la izquierda y a la derecha del aro. Pase en el que se aplica el salto a la pelota.
  2. El jugador comienza bajo el aro (2 grupos de 5-6 jugadores, dos/grupo tienen un balón) ==> rápido; ejercicio explosivo.
  3. Corre hacia el cono bajo el aro y se empuja rápidamente hacia el cono en la posición 2 o 3
  4. Se desplaza desde el cono hacia el balón para hacer un pase y realizar el salto al balón.
  5. Después de recibir el balón, pivota y ataca en dirección al aro (primero la colocación, luego el tiro)
  6. Después de terminar, cambiar de lado y pasar el balón


Puntos de enseñanza:

  • movimiento rápido y explosivo al soltar
  • Toma correcta del balón (mostrar las manos) y colocación de los pies
  • pivotar y atacar rápidamente el anillo sin cometer errores
drawing saltar a la pelota
  • Los jugadores se colocan en círculo (máximo 5) y en el centro 1 pilón con un pequeño círculo alrededor.
  • Un defensor que no puede entrar en el círculo pequeño y debe defender el pilón
  • Los jugadores que lo rodean deben jugar juntos para golpear el pilón
  • Piensa que los peones son la defensa (también se pueden usar jugadores para esto).
  • El jugador 1 (blanco corre) hacia el jugador azul.
  • A mitad de la carrera, el jugador azul corre detrás de su defensor y le pide el balón.
  • El jugador blanco pasa al azul.
  • En cuanto el jugador azul coge el balón, el jugador rojo se aleja corriendo detrás de su defensor.
  • En cuanto el jugador rojo atrapa el balón, el jugador 2 de blanco se aleja corriendo por detrás de su defensor.
  • El círculo es redondo. Se trata de un ejercicio activo en el que la sincronización, el pase y la recepción son cruciales.
  • Como todo el mundo está ocupado, este es también un ejercicio de buen estado.
  • Para los jugadores más jóvenes, la distancia entre los peones es más corta.
drawing Cortar y pasar