Baloncesto ejercicios para u12

  • Todos los jugadores disparan desde varias posiciones.
  • Puede coincidir con jugadores de otras canastas.
  • Por ejemplo, 10 puntos de cada posición.
  • Anotar desde la posición bajo el tablero también a través del tablero.
  • Atrapa tu propio balón o haz un buen pase al siguiente jugador de la fila.
  • Asegúrate de estar preparado para marcar como tirador.
  • Utilizar sólo 1 balón por canasta
drawing Tiro cerca de la canasta
  • Alinear jugadores:
    • 1 con bola en la cabeza (pos 1/blanco),
    • 1 en la posición 2 o 3 (azul),
    • El resto en 4 o 5 (mismo lado que el delantero, rojo).
    • Un defensor o peón alrededor de la línea de tiro libre o más cerca de 1 (es el defensor de 1)
  • El blanco pasa al azul e inmediatamente hace un movimiento de corte.
    • Finta a la izquierda y corte a través del defensor
  • El azul pasa el balón al blanco en su movimiento y toma la posición 1.
    • Primero desde el rojo llena la posición del azul.
  • El blanco anota el balón y el balón vuelve al nuevo jugador en la posición 1.
    • El blanco se une al rojo y se convierte en el último jugador de la línea roja.
  • El ejercicio comienza de nuevo.
drawing Pasar y cortar hacia la canasta/anotar. Delito de movimiento
  • Los jugadores se alinean en la línea de tiros libres o, para los U10 y U12, un poco más cerca de la canasta (colocar los peones).
  • Los dos primeros jugadores tienen un balón.
  • El jugador 1 intenta disparar.
  • En cuanto el balón esté suelto, el jugador 2 también podrá disparar.
  • Si el jugador falla, tiene que coger el rebote lo antes posible e intentar anotar desde el lugar donde se coge el rebote (si está detrás de la línea de fondo, se puede regatear un poco).
  • Si el jugador 2 anota antes que el jugador 1, el jugador 1 queda fuera y no puede seguir jugando.
  • Después de marcar, pasa al jugador 3 lo antes posible para que pueda disparar al que tiene delante.
  • Únase usted mismo a la parte posterior de la fila.
  • Sigue jugando hasta que sólo quede un jugador.
  • Asegúrate de que el jugador que tiene que ser jugado está en el lado correcto para ser jugado. Y que el goleador, por supuesto, recupere el balón lo más rápido posible y lo devuelva con un buen y ajustado pase.



drawing Killer
  • Piensa que los peones son la defensa (también se pueden usar jugadores para esto).
  • El jugador 1 (blanco corre) hacia el jugador azul.
  • A mitad de la carrera, el jugador azul corre detrás de su defensor y le pide el balón.
  • El jugador blanco pasa al azul.
  • En cuanto el jugador azul coge el balón, el jugador rojo se aleja corriendo detrás de su defensor.
  • En cuanto el jugador rojo atrapa el balón, el jugador 2 de blanco se aleja corriendo por detrás de su defensor.
  • El círculo es redondo. Se trata de un ejercicio activo en el que la sincronización, el pase y la recepción son cruciales.
  • Como todo el mundo está ocupado, este es también un ejercicio de buen estado.
  • Para los jugadores más jóvenes, la distancia entre los peones es más corta.
drawing Cortar y pasar
  • Campo completo.
  • Divide los peones del campo en 5 partes iguales.
  • Todos los jugadores comienzan en una línea.
  • El entrenador nombra los peones del 1 al 5.
  • Los jugadores se ponen de pie o se sientan listos en 1 línea y caminan hacia la línea designada por el entrenador a la orden.
  • Esto puede hacerse a pie, con toboganes o regates.
  • En la línea designada, el jugador debe quedarse quieto, sentarse o tumbarse boca abajo mediante flexiones.
  • Al regatear, el balón debe mantenerse en su sitio.
  • Hay que prestar atención a la protección del balón mientras está parado.
drawing Calentamiento y escucha activa
  • Explicación de la técnica de tiro del jugador.
  • Practicar sobre la distancia en el campo.
  • Presta atención a la técnica y al arco del balón. Después de 10 lanzamientos de práctica en el campo, el primer jugador pasa a la pista.
  • 1 El jugador se coloca en el primer aro y tira. En la canasta es 1 punto, pasa al segundo aro y tira, 2 puntos si acierta.
  • Si no tiene éxito, 1 aro más cerca. Si aciertas, pasa al tercer aro.
  • Si aciertas el tercer aro, son 3 puntos y puedes quedarte a tirar de nuevo.
  • Puntuación máxima entonces: 1-2-3-3-3-3=27 puntos.
  • Bajo la canasta se sitúa el jugador del equipo que rebota y pasa el balón al tirador.
  • Después de 10 tiros, el tirador y el reboteador cambian de posición.
  • Recuerda tu puntuación.
  • Después de una sesión (10 lanzamientos cada uno) estos jugadores van al campo a practicar y la línea se mueve hacia arriba.
  • Cuando todo el mundo ha estado allí comparar las puntuaciones.
  • Puntos de atención: técnica de tiro, acción de rebote, (tirador pidiendo el balón) y técnica de pase.
drawing Ejercicio de tiro

Todos en 1 línea (trabajar hasta la línea del medio, correr hasta la línea del final, repetir cada vez)

  • 2 x jogging
  • Patas que saltan
  • Tacones contra el asiento
  • Estirar la pierna de atrás, doblar la pierna de adelante (en línea recta)
  • Estirar la pierna de atrás, doblar la pierna de adelante (de lado)
  • Cruzar las piernas
  • Brazos oscilantes
  • Sprint + paso de retroceso
  • Los jugadores que se encuentran entre los conos vigilan su zona.
  • Deben impedir que el jugador con el balón pase por su puerta.
  • El jugador con el balón intenta regatear a través de la puerta.
  • Cuando llega al otro lado, puede terminar con una colocación.
  • Una vez que el jugador ha llegado al otro lado, todos pasan.
drawing Haz tu movimiento hacia el otro lado y hacia atrás

2 equipos, 1 balón.

  • Dependiendo del tamaño de los equipos, medio campo o cuarto de campo.
  • Se permite el regateo, los jugadores deben pasar para evitar ser tocados con el balón.
  • Golpear al jugador con el balón es un punto, fuera de límites/ o punto de carrera para el otro lado, 30 segundos sin ser golpeado es un punto.


Dividir el grupo en parejas.
Pasando al otro lado:

  • En la línea de medio campo: el jugador del interior regatea a la cabeza del cubo y pasa al jugador del exterior que anota con una canasta/tiro (variante).
  • El jugador que ha pasado corre hacia la otra banda y recibe la salida, pasa de nuevo a la línea media y vuelve a tirar/repartir
  • Importante que no corran al pasar y que los jugadores cambien (por dentro y por fuera)

Ola para U12:

  • Tres equipos, un balón: pase y cruce por detrás del jugador.
  • Realízalo lentamente al principio, los niños de la categoría U12 encuentran este ejercicio difícil. Centrarse en el pase y la carrera. Empezar juntos (medio campo a lo largo) e ir aumentando cuando vaya bien.
  • Dependiendo del tamaño del grupo, divide el campo.


Variante para cuando las cosas van bien:

  • Terminar con una puntuación y jugar 2x1 (el que marque defenderá),
  • ver el pase de salida (pedir el balón en la línea de banda)


Para la U12, primero hay que explicar bien qué líneas se utilizan.
Asesino estándar con golpeo de línea, ejecución con balón y diferentes comandos.

  • Aumenta lentamente la velocidad a modo de calentamiento,
  • Si es necesario, deja que un jugador decida cuáles son las tareas.
  • Descansa de vez en cuando.


Tareas:

  • Izquierda para ir, derecha para volver
  • Izquierda/derecha (cruz)
  • Hacia atrás (2 veces a la izquierda, 2 veces a la derecha)
  • Caída del balón (bajo el balón de vuelta, recoger el balón de vuelta y la siguiente línea)
  • Con flexiones (2x en la línea), saltos, abdominales ect.