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Baloncesto ejercicios

  • Explicación de la técnica de tiro del jugador.
  • Practicar sobre la distancia en el campo.
  • Presta atención a la técnica y al arco del balón. Después de 10 lanzamientos de práctica en el campo, el primer jugador pasa a la pista.
  • 1 El jugador se coloca en el primer aro y tira. En la canasta es 1 punto, pasa al segundo aro y tira, 2 puntos si acierta.
  • Si no tiene éxito, 1 aro más cerca. Si aciertas, pasa al tercer aro.
  • Si aciertas el tercer aro, son 3 puntos y puedes quedarte a tirar de nuevo.
  • Puntuación máxima entonces: 1-2-3-3-3-3=27 puntos.
  • Bajo la canasta se sitúa el jugador del equipo que rebota y pasa el balón al tirador.
  • Después de 10 tiros, el tirador y el reboteador cambian de posición.
  • Recuerda tu puntuación.
  • Después de una sesión (10 lanzamientos cada uno) estos jugadores van al campo a practicar y la línea se mueve hacia arriba.
  • Cuando todo el mundo ha estado allí comparar las puntuaciones.
  • Puntos de atención: técnica de tiro, acción de rebote, (tirador pidiendo el balón) y técnica de pase.
drawing Ejercicio de tiro

Todos en 1 línea (trabajar hasta la línea del medio, correr hasta la línea del final, repetir cada vez)

  • 2 x jogging
  • Patas que saltan
  • Tacones contra el asiento
  • Estirar la pierna de atrás, doblar la pierna de adelante (en línea recta)
  • Estirar la pierna de atrás, doblar la pierna de adelante (de lado)
  • Cruzar las piernas
  • Brazos oscilantes
  • Sprint + paso de retroceso
  • Los jugadores que se encuentran entre los conos vigilan su zona.
  • Deben impedir que el jugador con el balón pase por su puerta.
  • El jugador con el balón intenta regatear a través de la puerta.
  • Cuando llega al otro lado, puede terminar con una colocación.
  • Una vez que el jugador ha llegado al otro lado, todos pasan.
drawing Haz tu movimiento hacia el otro lado y hacia atrás

2 equipos, 1 balón.

  • Dependiendo del tamaño de los equipos, medio campo o cuarto de campo.
  • Se permite el regateo, los jugadores deben pasar para evitar ser tocados con el balón.
  • Golpear al jugador con el balón es un punto, fuera de límites/ o punto de carrera para el otro lado, 30 segundos sin ser golpeado es un punto.


Dividir el grupo en parejas.
Pasando al otro lado:

  • En la línea de medio campo: el jugador del interior regatea a la cabeza del cubo y pasa al jugador del exterior que anota con una canasta/tiro (variante).
  • El jugador que ha pasado corre hacia la otra banda y recibe la salida, pasa de nuevo a la línea media y vuelve a tirar/repartir
  • Importante que no corran al pasar y que los jugadores cambien (por dentro y por fuera)

Ola para U12:

  • Tres equipos, un balón: pase y cruce por detrás del jugador.
  • Realízalo lentamente al principio, los niños de la categoría U12 encuentran este ejercicio difícil. Centrarse en el pase y la carrera. Empezar juntos (medio campo a lo largo) e ir aumentando cuando vaya bien.
  • Dependiendo del tamaño del grupo, divide el campo.


Variante para cuando las cosas van bien:

  • Terminar con una puntuación y jugar 2x1 (el que marque defenderá),
  • ver el pase de salida (pedir el balón en la línea de banda)


Para la U12, primero hay que explicar bien qué líneas se utilizan.
Asesino estándar con golpeo de línea, ejecución con balón y diferentes comandos.

  • Aumenta lentamente la velocidad a modo de calentamiento,
  • Si es necesario, deja que un jugador decida cuáles son las tareas.
  • Descansa de vez en cuando.


Tareas:

  • Izquierda para ir, derecha para volver
  • Izquierda/derecha (cruz)
  • Hacia atrás (2 veces a la izquierda, 2 veces a la derecha)
  • Caída del balón (bajo el balón de vuelta, recoger el balón de vuelta y la siguiente línea)
  • Con flexiones (2x en la línea), saltos, abdominales ect.


Elija una zona en función del tamaño del grupo (cubo para un máximo de 6)

  • Todo el mundo un balón, regatea y golpea el balón lejos de otros jugadores.
  • La salida del balón significa empujar hacia el círculo central y regresar.
  • Si es necesario, dificultar con un segundo regate y castigar (¡mantener el balón vivo!)

Tres equipos con un balón.

  • El entrenador lanza el balón contra el tablero, el equipo debe rebotar y elegir la salida.
  • ¡El entrenador bloquea un lado para que tengan que elegir y pedir la pelota!
  • La salida regatea hacia el centro y 3X0 termina con un lay-up (tempo.)


  • Según el nivel de los sub12 explicar: salida, pedir el balón (manos), rellenar líneas y correr el ataque.
  • El entrenador puede seguir actuando como un elemento de distracción en el 2x1, prestando atención a los regates de los zurdos y de los diestros.


Juegos con diferentes asignaciones/restricciones.
Prestar atención a la carrera libre, no al regate ciego, al buen pase, al pivoteo, a la conversación

  • 3x3 sin driblar (1 canasta)
  • con un máximo de 2 regates
  • Los dos equipos se tumban en la línea de fondo (boca abajo),
  • El entrenador pone el balón en juego mediante un disparo o un rebote (elige rápidamente la posición, ¿quién atacará?)
  • sólo juega hasta el 10 (final del juego)


Divida el grupo en parejas.

Pasa al otro lado:

  • Los primeros 2 grupos caben alrededor de todo el campo.
  • 3 metros de distancia, sin correr
  • Variante: en la línea de medio campo:
    • El jugador del interior regatea a la cabeza del cubo y pasa al jugador del exterior, que anota con un lazo/tiro.
  • El jugador que ha pasado corre hacia la otra banda y recibe la salida, pasa de nuevo a la línea central y vuelve a tirar/retirar
  • Lado izquierdo y derecho


Importante que no corran al pasar y que los jugadores cambien (por dentro y por fuera)



ola-de-marcha-con-give-and-go-variacion-

  • Con 3 hombres en la línea de balón muerto y el del medio tiene el balón.
  • El medio pasa a un hombre y corre tras el balón.
  • El receptor mantiene el balón detrás de él y la persona que pasó primero toma el balón y lo pasa.
  • La persona que tiene el balón a su espalda corre tras él, lo recoge en el receptor y lo pasa al otro lado
  • Lo hacen mientras corren hacia la canasta del otro lado
  • Cuando alguien está lo suficientemente cerca de la canasta, hace un lanzamiento.
  • Hacer variaciones en los pases


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