Baloncesto ejercicios
- 2 filas de las cuales 1 fila tiene la bola.
- Pases a la línea de medio campo desde la línea de medio campo 1 vs 1.
- Al adelantar, asegúrese de que las personas circulan en línea recta y no de lado.
- Todo el mundo tiene un balón de pie en la línea de banda.
- Los ejercicios se alternan con
- cruce,
- entre las piernas
- etc.
- juego libre en 1 o 2 canastas,
- dependiendo del número de jugadores.
- NO hay regates, sólo pases.
- El profesor divide la sala en 2 cuadrados colocando bancos en la línea central de la sala.
- A continuación, el profesor hace 2 casillas con peones para alcanzar el derecho de ataque.
- Durante este juego se utiliza el libro de reglas.
- Véase el módulo de baloncesto para esta guía.
- El profesor divide a los alumnos en equipos de 3, posiblemente con un sustituto.
- Consulte las tablas de la parte inferior de la preparación de la lección para conocer los horarios de los partidos.
- El objetivo es que el equipo que tiene el balón (en el mapa, los equipos 2 y 3) intente marcar.
- Para poder marcar, el equipo debe obtener primero el derecho de ataque.
- Obtienen este derecho de ataque cuando llegan con el balón a la zona de los peones.
- A partir de ahora el equipo puede marcar.
- Lo hacen lanzando el balón a la canasta.
- El otro equipo debe intentar quitarles el balón.
- Si lo consiguen, los equipos intercambian los papeles y el nuevo equipo en posesión del balón debe obtener el derecho de ataque y luego intentar marcar.
- El profesor coloca tres áreas de tamaño más o menos igual con peones.
- Lo mejor es utilizar las líneas de voleibol (ver mapa).
- Hay tres secciones (ver mapa):
- Izquierda: plaza de los barones (plaza de los perdedores)
- Centro: sección de príncipes (sección neutral)
- Derecha: sección del rey de la corte (sección del ganador)
- Todos los alumnos se sitúan en la sección central.
- Con una señal del profesor se inicia el juego.
- Todos los alumnos tienen que intentar golpear la pelota de otro alumno fuera del área.
- Si tienes éxito, te mueves una casilla a la derecha.
- Si tu bola es derribada, te desplazas una casilla hacia la izquierda.
- Si golpeas/etiquetas la bola de alguien fuera de la caja de la derecha, ganas un punto.
- Si tu bola es derribada fuera de la caja del ganador, pierdes todos tus puntos.
- Si tu bola es expulsada de la caja izquierda no pasa nada y te quedas parado.
- Cuando el profesor da la señal final, la persona con más puntos es el rey de la pista y ha ganado.
- El profesor coloca 2 peones.
- Véase el mapa para la ubicación precisa, manteniendo las líneas de baloncesto.
- El profesor divide a los alumnos en 2 equipos y cada equipo se coloca detrás de un peón.
- Los equipos tienen que lanzar el balón desde el peón hacia la canasta.
- Cuando un alumno ha disparado, recoge el balón, lo pasa al siguiente jugador de la fila y se incorpora de nuevo a la cola.
- Cada balón que entra en la canasta es un punto.
- El equipo que anote 5 puntos primero gana.
- El profesor elige 2 fichas.
- Tienen que permanecer dentro de su caja (dentro de los 4 peones) y golpear las pelotas de baloncesto lejos de los corredores cuando quieran cruzar.
- Los corredores tienen que regatear hasta el otro lado sin perder el balón.
- Si un corredor no tiene el balón de baloncesto consigo, está fuera y se convierte automáticamente en un ticker.
- Un consejo que se puede dar a los corredores es que protejan el balón con su cuerpo.
- Esto significa permanecer con el cuerpo entre el balón y el adversario.
- Los alumnos no podrán volver a cruzar hasta que todos hayan sido marcados o hayan llegado al otro lado.
- Al final, a medida que avanza el juego, cada vez hay más tappers y menos corredores.
- El último corredor que queda es el ganador.
Requisitos:
Los jugadores deben dominar el layup a toda velocidad
Objetivo:
Reaccionar rápidamente a un balón perdido y ser capaz de terminar el siguiente 1 contra 1
Organización:
- el entrenador se coloca en el centro del cubo y tiene el balón
- dos jugadores en el codo sólo pueden mirar de frente
- El entrenador pasa entre los jugadores
- sólo pueden moverse cuando ven el balón
- el jugador que captura el balón anota en la canasta contraria
- el otro jugador trata de impedirlo
- el entrenador hace sus pases tan duros que los jugadores tienen que correr para mantener el balón
- n.b. el defensor no debe cometer errores por riesgo de lesión
Puntos de enseñanza:
- velocidad de acción
- no dejes que el defensor te distraiga
Variaciones:
- hacer que los jugadores empiecen sentados o tumbados
- Coloca a dos jugadores uno al lado del otro en el codo, o de espaldas al otro. Entonces juega 2 contra 2
- Ametrallar a los jugadores en el codo
- Los jugadores se colocan alrededor del cubo o en la línea de tiros libres y tratan de anotar en la canasta.
- Varía su posición y distancia.
- Los jugadores regatean desde la línea central hacia la línea de tiros libres e intentan anotar desde allí antes de 5 segundos.
- Dos jugadores se lanzan la pelota el uno al otro, el balón puede rebotar.
- Para hacerlo más difícil, se puede omitir el rebote.
- También varía la distancia.
- Los jugadores se colocan en círculo y se lanzan la pelota unos a otros.
- No deben tocar el suelo.
- Pruebe esto con un jugador en el centro que esté tratando de interceptar.
- Si el balón es interceptado, el jugador que lo ha lanzado se coloca en el centro.
- Los jugadores hacen rebotar el balón en el campo.
- Asegúrese de que la mano esté siempre sobre la pelota para que sea empujada hacia abajo (es decir, que no sea golpeada hacia abajo).
- Los jugadores se hunden a través de las rodillas para que estén bajos en el suelo y la pelota rebote más rápido.
- A continuación, los jugadores vuelven a estirar las rodillas. Repite varias veces.
- Los jugadores se regatean unos a otros, cambiando de dirección todo el tiempo para que se crucen entre sí.
- Los jugadores deben intentar no tocarse.
- Los jugadores intentan guiar el balón a lo largo de una ruta mientras regatean.
- Por ejemplo, un eslalon alrededor de los conos o por encima de los bancos (a discreción de los jugadores).
- Divida a los jugadores en dos grupos.
- El grupo que no tiene el balón intenta golpear al jugador del otro grupo que tiene el balón.
- Una vez que hayan tocado al jugador con el balón, éste será suyo.
- Por lo tanto, el jugador con el balón trata de pasarlo a un compañero lo más rápido posible.
- Golpear a alguien con el balón supone un punto. El equipo que anote diez puntos primero gana.
- Se trata de juegos de baloncesto sencillos pero divertidos para los niños, con una serie de ventajas:
- los niños tienen más sensación de pelota
- Los niños aprenden a apuntar el balón de baloncesto
- Los niños aprenden a regatear bien
- Los niños desarrollan el espíritu de equipo y aprenden a trabajar juntos
- Los niños hacen ejercicio en el gimnasio interior o en el campo de deportes exterior
Ideal para el entrenamiento, las clases y las actividades de diversión.