Baloncesto ejercicios

  • B pasa el balón a C
    • B corre hacia el cono y recibe el balón
    • B marca la puesta en marcha
    • B se une a la fila C
  • C pasa el balón a la línea B
    • C toma el rebote de B
    • C va a la línea A
  • A pasa el balón a B
    • A se une a la fila B
drawing EJERCICIO ANTES DEL PARTIDO


  • 5 x 2 tiros libres = 10 tiros libres
  • Norma 50% = 5 de 10 aciertos
    • 5 o más aciertos: ¡norma cumplida!
    • 4 golpes: 20 saltos lo más alto posible cada vez
    • 3 golpes: 40 x salto
    • 2 golpes: 40 x saltos + 15 abdominales
    • 1 golpe: 40 x saltos + 30 abdominales
    • 0 golpe: 40 x saltos + 40 abdominales




  • Objetivo:
    • Velocidad de reacción y 1 contra 1
  • Tarea:
    • Divide a los jugadores en parejas y dale a cada pareja un número.
    • Cuando el entrenador dice un número, los jugadores con ese número corren hacia el centro lo más rápido posible, cogen la pelota de baloncesto y driblan hacia la canasta para el 1 contra 1.
    • Sólo tienen un intento de marcar. Tras su intento de gol, el balón vuelve a manos del entrenador.
  • También puedes llamar a varios números a la vez para 2 contra 2, 3 contra 3, etc.
  • 1 jugador se coloca delante de otros 4 jugadores
  • 1 jugador pasa el balón y pasa al hombre libre
  • Cuando el pase deja al pasador del conjunto, el otro balón puede salir para el pasador del conjunto
drawing Ejercicio de calentamiento de pases

Este ejercicio pretende que los jugadores trabajen la velocidad, la forma física y un poco de juego de pies:

Comienza en la esquina A;

  • Los jugadores correrán en fila, asegurándose de que el hombre/mujer más rápido/a vaya delante, para que pueda marcar el ritmo y llevar al resto del grupo con él/ella.
  • Desde el punto A, los jugadores corren sobre la línea azul hasta la línea de fondo, luego se deslizan sobre la línea de fondo (la línea verde) hasta la línea de cubos, luego corren hacia atrás sobre la línea roja hasta la otra línea de fondo, se deslizan sobre la línea verde corren hacia adelante sobre la línea azul y nuevamente se deslizan sobre la línea verde y hacia atrás sobre la línea roja.
  • Luego se desliza por toda la línea de fondo hasta el punto A.
  • Cada vez que se pasa del punto A, el ejercicio vuelve a empezar; determine el número de repeticiones en función de la condición del equipo y vaya aumentando a medida que avanza el entrenamiento.
  • Después de un tiempo, también puedes establecer un límite de tiempo para el ejercicio, por ejemplo, una vez en 40 segundos. ¿Es demasiado tarde? Flexiones, abdominales, etc.


En la imagen de abajo:

Azul = correr hacia adelante

Verde = deslizamiento

Rojo = Correr hacia atrás

ejercicio-de-fitness-2-correr-deslizarse-correr-hacia-atras


Tenga en cuenta:

- Al realizar los deslizamientos, asegúrate de doblar las rodillas y no apresurarte, es importante que el movimiento sea rápido pero sobre todo bueno;

- Permita que los jugadores comiencen con intervalos de unos pocos segundos, especialmente cuando corran hacia atrás, ya que de lo contrario se estorbarán unos a otros;

- cuando corras hacia atrás, mira hacia delante como si estuvieras mirando al hombre que te defiende;

- que las líneas no se corten.

  • Comienza en la mitad de la cancha
  • Jugadores A con el balón
  • Pase a la derecha (después a la izquierda) B recibe el pase y pasa a C
  • B corta a la mitad de la línea de 3 puntos
  • Luego acelera a la derecha para perder al hombre (posiblemente pilón)
  • C mientras tanto hace 2 regates de potencia hacia arriba
  • Pase a B
  • Gira el hombro y B se dispara
  • A va a pos. B
  • B a C
  • C coge el rebote y regatea por la banda contraria hasta la mitad de la cancha
  • Todo en tempo
  • Pares:
  • 3x10 disparos.
  • Tiro fuera del cubo jugador A, rebote jugador B.
  • El jugador A corre hacia el centro de la cancha.
  • Toca la línea con la mano y vuelve a recibir el pase.
  • Un disparo. 10x.
  • Entonces cambia.
  • 2ª vez, por ejemplo, a la línea de banda, 3ª vez a la línea de banda.


drawing Disparar mover disparar
  • Las parejas se enfrentan entre sí.
  • Aumente la distancia gradualmente.
    • Pase con una mano por encima de la cabeza a un compañero de equipo de una mano.
    • Atrapa con una mano y lanza hacia atrás. Continúe hasta que la bola caiga. Alternar derecha/izquierda.
  • Tan pronto como esto esté funcionando.
    • Dos equipos a la izquierda y a la derecha del centro de la cancha.
    • Lanzar con una mano, atrapar, pasar con la misma mano al jugador que corta para la colocación.
    • Alternar izquierda/derecha.
drawing Pasar por encima de la cabeza con una mano
  • El equipo de 5 saca el balón y el entrenador dice la posición o el número del jugador.
  • El balón debe ir a ese jugador lo más rápido posible y debe marcar. (El entrenador también puede indicar cómo anotar, colocar, tirar, etc.)
  • Después del tiro, el otro equipo corre desde la línea de fondo hasta la otra mitad de la cancha y hace el mismo ejercicio.
drawing Llamada de posición y puntuación
  • 2 o 4 equipos (1 o 2 campos)
  • Cada equipo tiene 1 balón y se coloca en la cabeza del cubo
  • Disparar por turnos
  • Si acierta el balón, puede ir a la otra canasta para lanzar un tiro libre
  • Si es golpeado, es 1 punto.
    • El equipo ha ganado si anota 5 puntos
  • También puede hacer que sea una condición la formación
  • Al fallar un tiro normal
  • Que luego tienes que correr a la línea de fondo y volver
  • A corre hacia el eje y (o corre alrededor de su eje y aplana la pelota hacia B o da un golpe deslizante hacia B).
  • B coge el balón abierto y da un empujón con peso (un empujón que deja de rodar) hacia la carrera del jugador C
  • C toma el balón y acelera hacia la línea de peones sin detenerse ni reducir la velocidad C golpea el balón (un golpe de cadera justo antes del pie izquierdo es la forma más fácil de hacerlo) hacia la carrera del jugador D
  • El jugador D pasa y toma el balón con fuerza. Corre y da un golpe de revés (MANOS FUERA DE LUGAR) a E
  • El jugador E coge el balón de un tirón y da un bote a la carrera de F que lo coge y marca.
  • Diferenciación:
    • El jugador A debe dar un golpe deslizante a B (dejar que la pelota se deslice fuera de su palo)
    • Dando la vuelta: estás persiguiendo tu pase
drawing Ejercicio de pase con muchas formas de pase diferentes
  • 21 ejercicio de tiro de cono, con cada puntaje el jugador camina detrás de un cono y lo coloca a un lado, El ejercicio se termina cuando se distribuyen todos los conos,
drawing 21 conos de tiro