Baloncesto ejercicios
Objetivo: Defender el poste medio por delante si corre peligro de ser golpeado en el cubo
Organización:
- Los delanteros 1 y 2 pueden ajustar un centro. Si no pueden hacerlo en el plazo de 2 segundos, deben pasar al otro. Permanecen en su lugar
- en cuanto un centro tiene el balón dentro o al borde del cubo, juegan 2 contra 2 e intentan marcar (pero se permite el pase)
- el defensor del lado del balón juega a la defensa de la negación
- el defensor del lado débil se coloca con un pie en la línea de ayuda
- en cuanto el poste medio del lado del balón busca una posición en el borde o en el cubo, el defensor 5 se interpone entre el atacante 3 y el balón
- en el momento del pase de pelota, el defensor 6 debe situarse a la espalda del atacante 3 e intentar forzar la falta de ataque
- cuando el atacante 3 pasa al poste alto, cada defensor busca a su propio hombre
- cada pase de delantero a delantero o un pase de un central al delantero supone 1 punto para los defensores
- un rebote defensivo también suma 1 punto
- por cada puntuación del cubo, se restan 2 puntos
- falta sobre un jugador de gol = gol
- en caso de oscilación, el poste hig busca una posición en el bloque
- El defensor 6 se mantiene entre el hombre y la canasta hasta el bloqueo
- pasos alrededor del atacante 4 a lo largo de la parte superior del bloque (primero el pie superior, luego el paso alrededor del poste medio con el pie inferior).
Puntos de enseñanza:
- impedir el pase en el poste medio con 1 mano arriba
- sentir con la otra mano en qué dirección se mueve el poste medio
- acércate al atacante lo máximo posible (pero asegúrate de que puedes saltar para interceptar el pase)
- Cuando se cambia de defensa de negación a defensa frontal, primero se mueve el pie más cercano a la canasta.
- entonces mueve el otro pie
Variaciones:
poner un defensor al lado del delantero para dificultar el pase hacia el poste medio
Gol: defensa frontal del poste bajo
Organización:
- Los jugadores 1 y 2 pueden pasar a un centro. Si no pueden hacerlo en el plazo de 2 segundos, deben pasar al otro. Permanecen en sus puestos durante el resto del partido.
- el centro atacante siempre pide el balón al lado del cubo.
- el defensor debe cruzar entre el atacante y la línea de tiro libre
- y defender al atacante frontalmente
- cada pase de delantero a delantero supone 1 punto para el defensor
- un rebote defensivo también suma 1 punto
- por cada puntuación del cubo, se descuenta 1 punto
- falta sobre un jugador de gol = gol
- jugar hasta el 3
Puntos de enseñanza:
- impedir el pase al poste medio con una mano levantada
- empuja al atacante hacia atrás con el otro antebrazo (pero asegúrate de poder saltar para interceptar el pase)
- cara a la línea de mitad de camino
Objetivo: enseñar/mejorar la posición defensiva (1 pase o 2 pases de distancia)
Organización:
- 4 atacantes y 4 defensores
- los atacantes sólo pueden pasar
- inmediatamente después del pase, el pasador debe cambiar de posición
- 2 pases a 4
- 2 cortes a la cesta
- 6 defiende el pase a 2 con un salto al balón
- El defensor 8 no permite el paso de 4 a 2
- los atacantes 1 y 3 suben una posición
- El defensor 3 pasa de la ayuda a la negación
- el balón está por encima de la línea de ayuda, por lo que el defensor 8 se mueve desde la línea de ayuda hasta el lado del cubo
Objetivo: aprender o mejorar el drop step y los deslizamientos laterales + condición
Organización:
- Coloca 5 peones como se indica
- variar la distancia y el ángulo
- los jugadores se mueven con deslizamientos de un peón a otro
- en cada cono hacen un paso de caída y cambian ambas manos de alta a baja y viceversa
- siempre de cara a la línea de fondo desde donde partió el jugador
- entre los peones 3 y 4, un corto sprint rápido (ahora de cara a la otra línea de fondo)
- en el peón 4, gira 180 grados, asume la posición defensiva, baja el paso + se desliza al peón 5
- en una tranquila carrera de vuelta al punto de partida
Puntos de enseñanza:
- Pies separados al menos a la altura de los hombros.
- Rodillas a unos 100 grados (= sentarse profundamente)
- hombros por encima de los talones (= espalda recta)
- Cabeza erguida (mira el campo)
- La mano más cercana al balón está baja (para poder golpear el balón en el regate)
- la otra mano está por encima del hombro (para interceptar un pase)
- empujar con fuerza la pierna de empuje para ganar velocidad
- Los pies se mantienen bajos en el suelo (= deslizamiento, arrastre)
- los pies no se conectan después de un deslizamiento, sino que permanecen a la anchura de los hombros
- en el paso de caída, el pie más cercano al balón se desplaza bastante hacia atrás; entonces el defensor cambia de dirección y las manos pasan de altas a bajas y viceversa
- el sprint intermedio debe ser rápido (= simular la recuperación de la posición defensiva después de que el regateador haya superado al defensor)
- tomar posición entre el peón 4 y la cesta y deslizarse directamente hacia el peón 5
Variaciones:
- deja que el defensor mantenga las manos detrás de la espalda si quieres enfatizar los pies y la postura
- variar la distancia entre los peones y el ángulo en el que se encuentran entre sí.
Requisitos:
- los jugadores deben ser capaces de defender individualmente al hombre con el balón
- los jugadores deben ser capaces de regatear
Objetivo: El defensor debe mantener al regateador en la zona marcada, para que pase la línea de medio campo en el carril
Organización:
- el jugador que espera toma el balón
- y cuenta atrás de 8 segundos
- El regateador tiene que tocar la línea de ayuda con el pie al menos una vez antes de poder cruzar el
- la línea de mitad de camino
- el regateador gana si cruza la línea de medio campo fuera de la zona marcada (elige una línea en el campo)
- el defensor gana si permite que el regateador cruce la línea central dentro del área marcada O a los 8 segundos
- el perdedor tiene que defenderse en la siguiente ronda
Puntos de enseñanza:
- el defensor debe mantener una distancia adecuada, teniendo en cuenta la destreza y la velocidad del regateador
- el defensor debe anticipar los cambios de dirección del regateador
Requisitos:
- los jugadores deben ser capaces de defender individualmente al hombre con el balón
- Los jugadores deben ser capaces de regatear
Gol: El defensor debe forzar al regateador hacia el lado del campo. El regateador nunca debe penetrar por encima del pie delantero del defensor y por el centro
Organización:
- elegir una línea en el campo y delimitar el carril con ella
- el regateador debe llegar a la línea de fondo antes de 5 segundos
- el jugador que espera cuenta en voz alta
- cada vez que el atacante regatea sobre la línea elegida, tiene un punto (el jugador que espera juzga los casos dudosos)
- el atacante vuelve a regatear a la línea de banda a la misma altura y permite que el defensor ocupe su posición. Los jugadores continúan el juego, el tiempo corre
- El defensor presiona hacia arriba 5 veces por cada punto
- El atacante se convierte en defensor, el jugador que espera comienza a regatear
Puntos de enseñanza:
- la mano delantera apunta al balón
- en el inicio del regate, el pie delantero del defensor debe estar junto al atacante para evitar que venga directamente sobre el pie delantero
- animar al atacante a intentar esto cada vez
- el defensor debe mantener una distancia adecuada, teniendo en cuenta la destreza y la velocidad del regateador
- el defensor debe dar un paso deslizante hacia la línea de medio campo y hacia la línea de ayuda para evitar que el atacante penetre por encima del pie delantero
Variaciones
- empezar con restricciones para el regateador: regate obligatorio con la mano débil; otra mano en la espalda, etc.
- a medida que los defensores mejoren, levantar gradualmente estas restricciones
Forma de juego:
- el ayudante comienza en el bloque
- y sólo puede defender en el bloque marcado
- el atacante tiene 8 segundos para marcar (el ayudante cuenta atrás)
- si el atacante 1 consigue pasar al defensor 3 por encima de su pie delantero, puede anotar a través del cubo, sin que el ayudante pueda hacer nada
- si los defensores 2 y 3 sólo pueden ayudar en la zona marcada
- en un tanteo el atacante se queda con el balón
- en una parada, los jugadores suben una posición
Requisitos:
- los jugadores deben ser capaces de defender individualmente al hombre con el balón
- Los jugadores deben ser capaces de regatear
Gol: El defensor obliga al regateador a ir a un lado del campo y reduce la distancia para que el regateador agarre el balón
Organización:
- elegir una línea en el campo y marcar el carril
- el defensor debe mantener al atacante dentro del carril
- el regateador debe llegar a la línea de fondo antes de 5 segundos
- el jugador que espera cuenta en voz alta
- inmediatamente después del inicio del regate, el segundo defensor bloquea al regateador por detrás
- en cuanto el regateador coge el balón, los defensores cortan juntos las líneas de pase hacia la línea de medio campo
- y los únicos pases que permiten son paralelos a la línea de banda
Puntos de enseñanza:
- el primer defensor debe cerrar agresivamente la brecha
- Y cerrar la línea de banda
- el segundo hombre comienza en cuanto el regateador cruza la línea de medio campo
- trazar la bola
- defensores siempre una mano baja y una mano alta (paraguas)
- El atacante nunca puede pisar o pasar entre los defensores
- evitar los errores; conquistar el balón por 1) 5 segundos, 2) mal pase, 3) pie del atacante en la línea
Variaciones
- empezar con restricciones para el regateador: regateo obligatorio con la mano débil; otra mano en la espalda, etc.
- a medida que los defensores mejoren, levantar gradualmente estas restricciones
- 2 atacantes extra y 2 defensores extra. Después de que el regateador haya recogido el balón, los 2 atacantes adicionales intentan abrir una línea de pase. Los defensores deben interceptar el pase
Requisitos:
- los jugadores deben ser capaces de defender individualmente al hombre con el balón
- los jugadores deben ser capaces de regatear
- los jugadores deben ser capaces de boxear
Gol 1: El defensor debe forzar al regateador hacia el lado del campo. El regateador nunca debe penetrar por encima del pie delantero del defensor y por el centro.
Gol2: boxeo después del tiro
Organización:
- 1 contra 1 a lo largo
- El perdedor debe defender en la siguiente ronda, toma el balón y se queda en su propia mitad de la longitud
- el atacante va a la otra mitad longitudinal
- el defensor debe empujar 3 veces en el círculo central si el atacante todavía puede hacer una puesta
Puntos de enseñanza:
- el defensor debe mantener una distancia adecuada: no permitir la penetración
- inmediatamente después del disparo, el defensor busca el contacto con el atacante
- de vuelta paralela a la línea de fondo
- se puede combinar con un pivote delantero o con un pivote inverso
Requisitos:
- los jugadores deben ser capaces de defender individualmente al hombre con el balón
- Los jugadores deben ser capaces de regatear
Gol: El defensor debe forzar al regateador hacia el lado del campo. El regateador nunca debe penetrar por encima del pie delantero del defensor y por el centro
Organización:
- 1 contra 1 a lo largo
- El perdedor deberá defenderse en la siguiente ronda
- el defensor debe presionar 3 veces si el atacante, no obstante, se interpone entre el defensor y la línea de medio campo
Puntos de enseñanza:
- el defensor debe mantener una distancia adecuada, teniendo en cuenta la destreza y la velocidad del regateador
- el defensor debe mantener una distancia constante de la línea de tres puntos (es decir, cuando el atacante se acerca a la distancia de tiro de la canasta)
- a medida que aumenta la habilidad de los defensores, reduce la distancia con los atacantes
Objetivo: asegurar al regateador contra la línea de banda tras detener el regate
Organización:
- el defensor pasa al atacante a la señal del entrenador
- El atacante NO puede regatear, sólo pivotar.
- el entrenador cuenta 5 segundos
Puntos de enseñanza:
- acercarse lo más posible al atacante (pero permanecer en su propio cilindro)
- Acerque sus pies al atacante, pero mantenga su posición entre el atacante y la línea de ayuda.
- Si el atacante te permite tener su espalda, mueve tus pies hacia adelante.
- trazar la bola
- defensores siempre una mano baja y una mano alta (Paraguas)
- el atacante nunca puede pisar o pasar entre los defensores (sólo se permiten los pases paralelos a la línea de banda)
- evitar los errores; conquistar el balón por 1) 5 segundos, 2) mal pase, 3) pie del atacante en la línea
Forma de juego:
Dos atacantes extra corriendo libremente fuera del carril. Un pase exitoso entre los defensores es un punto para los atacantes. 5 segundos o el pie del atacante en la línea es un punto para los defensores. Juega a la 2.
Objetivo: defender un pase de distancia
Organización:
- los atacantes utilizan la cuarta parte del campo
- intentar liberarse con in-out o cortar
- primero restablecer el equilibrio ocupando las 3 posiciones antes de volver a cortar
- el defensor se excede cuando su hombre es jugable con un pase
- el atacante puede regatear
- un jugador en espera cuenta 20 segundos
Puntos de enseñanza:
- mano en la línea de paso
- Pie delantero en la línea de pase
- atrapa a tu hombre con el antebrazo
- 3/4 de su atención en el hombre, 1/4 en la pelota
- NO ayuda
- cambio después de x paradas
Forma de juego:
- cada equipo tiene 5 veces la posesión del balón
- quien hace más paradas
Requisitos:
los jugadores deben ser capaces de jugar individualmente 1 contra 1
Objetivo: entrenar la posición del defensor para ayudar a evitar la penetración (en lugar de pasar por encima) + la recuperación
Preparación:
- el defensor debe elegir primero su posición de manera que pueda ayudar a detener la penetración
- después de emparejarse con el atacante, se sitúa entre el balón y el aro
- a la distancia adecuada a las cualidades del atacante
- o a la distancia solicitada por el entrenador
- los jugadores juegan 1 contra 1
- El atacante se convierte en defensor
- El nuevo atacante se entrega
Organización:
- los tres defensores empiezan en el cubo, con el balón
- el defensor 5 pasa el balón al 1 y los defensores se colocan en sus posiciones
- los atacantes mantienen su posición y se pasan el balón de un lado a otro (¡también hacen pases falsos!)
- pueden anotar con un impulso o un regate con tiro en salto
- un tiro de tres puntos es un punto para el ataque
- un tiro de dos puntos es un punto para el ataque, pero
- si todavía hay un defensor entre el tirador y la canasta en el momento del tiro, esto es un punto para la defensa
- la intercepción o el rebote defensivo es un punto para la defensa
- jugar hasta el 5, luego cambiar
Puntos de enseñanza:
- los defensores deben tomar la posición correcta inmediatamente después del pase con un paso explosivo
- anticiparse al pase y dar un paso de deslizamiento, para poder llegar antes a su posición defensiva (en el caso de un falso pase, debe dar rápidamente un paso de deslizamiento hacia atrás)
- un pase de distancia = un metro de tu hombre y un metro de la línea de pase, para que puedas ayudar en la penetración del balón
- cuando el balón está a 2 pases, tienes que estar con 2 pies en el cubo
- inmediatamente después del tiro, ambos defensores deben mirar a su hombre en lugar del balón y encajonar
Variaciones:
- el rebote de ataque es un punto para el ataque (si se quiere enfatizar el outboxing)
- corte poco profundo de 1 después del pase + 2 gira a la cabeza
- corte superficial de 1 después del pase + 2 establece una pantalla para 1 bajo el codo y luego sale a la posición de guardia